手机随时阅读
新人专享大礼包¥24
1OpenCvSharp4初探2告别EmguCV!OpenCvSharp3 初探
public byte[] poetry1= new byte[5000]; 如果只是字母就 //ASCIIEncoding encoding = new ASCIIEncoding (); //string msg = encoding.GetString (poetry1); //string msg = Encoding.ASCII.G...
目录1 递归从盒子中找钥匙开始Stack Overflow:Recursion or Iteration?2基线条件和递归条件3栈4 小结5 试例代码PythonCC#JavaJSMatlab1 递归从盒子中找钥匙开始假设你在祖母的阁楼中翻箱倒柜,发现了一个上锁的神秘手提箱。Stack Overflow上说的一...
1, C#语法糖大汇总
红色是主线程,其它三种是三个方法。右边三个图分别是同步调用,异步,异步调用的示意图。1 单播委托using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Threading;namespace D...
1, 深刻理解C#的传值调用和传引用调用。
1, 要理解委托,我们首先要知道委托的概念:”委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。“委托类似于函数指针,但函数指针只能引用静态方法,而委托既能引用静态方法,也能引用实例方法。using System;using System.Co...
1, Action委托using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Del{ class Program { static void Main(string[...
1, double[] ---> byte[]Transform = new double[3];int start = 0; int index = 0;for (int i = 0; i < 3; i++) { byte[] _transform = BitConverter.GetBytes (Transform[i]); _transform.CopyTo (ret, ...
源于:C#去除字符串的最后一个字符字符串:string s = "1,2,3,4,5,"目标:删除最后一个 ","方法:1、用的最多的是Substring,这个也是我一直用的s = s.Substring(0,s.Length - 1)2、用TrimEnd,这个东西传递的是一个字符数组
C#使用SocketAsyncEventArgs操作套接字的简单异步通讯
模板方法using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Del{ public delegate double Calc(double x, double y);//委托是类申明时与类...
资料来源于刘铁猛的视频1 完整申明using System;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace EventExample{ class Program { static void Main(string[] args) { Cust...
资料源于刘铁猛的C#视频教程同一回事同一回事
1,此中有真意,欲辨已忘言。Google Cardboard中一个脚本// Copyright 2014 Google Inc. All rights reserved.//// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");// you may not use this file except in compl...
public void PrintSuShiPoem() { string strSS = "春未老,风细柳斜斜。" + " 春未老,风细柳斜斜。" + " 试上超然台上望,半壕春水一城花。烟雨暗...
接受数据RemoteCamera.csusing UnityEngine;public class RemoteCamera : MonoBehaviour { public static byte[] currentFrame; private Texture2D viewTexture; public static int CameraID; // Use this for initialization void Start () { currentFra
转载于c#调用python的四种方法(尝试了四种,只详细讲解本人成功的后两种,其余方法只列出,详细用法请自行谷歌百度)https://blog.csdn.net/qq_42063091/article/details/82418630...
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour { public GameObject Tracker; private Vector3 t1; private Vector3 t2; ...
1,使用VS2013创建C#的dll文件。2,VS2012 C#生成DLL并调用。3,Unity插件之Unity调用C#编译的DLL.
1, HoloToolkit/unity远程实时传输视频 holotoolkit 客户端与服务器架构的建立2 上面的博客讲述了如何建立客户端和服务器,但只能是一对一。下面以多加一个客户端为例来说。(a, b, c 三个,数据从a向b和c发送。)a 的工程中 (1) LocalCustomMessages.cs 多加一个Middlepublic enum Test...
Copyright © 2005-2022 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号