在2d游戏中帧动画的应用是很广泛的,那么怎样在unity中创建一个帧动画,主要是以下几个步骤。
一。导入图片
把美术给的动绘图片导入unity。并把图片属性设置成下图中的属性
二,创建动画
选择要生成动画的图片拖拽到场景中。这时会弹出保存动画对话框。保存到指定的位置。
创建完毕后可在Animation下修修改画的播放速度,和每帧的图,加入帧等操作。
美术给了一堆图片假设都是手动来创建那个工作量还是挺大的
这里有一个IGamesTools的unity工具,能够批量自己主动的生成帧动画资源