1.1多态概述
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫
我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();
这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态
多态的前提和体现
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象
1.2 多态中成员访问特点
-
成员变量:编译看左边,执行看左边
-
成员方法:编译看左边,执行看右边
为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?
- 因为成员方法有重写,而成员变量没有
举个例子:
//父类 动物类
public class Animal {
public int age=10;
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
}
//子类 猫类
public class Cat extends Animal {
public int age=20;
public int weight=20;
@Override
public void eat() {
//super.eat();
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame() {
//super.eat();
System.out.println("猫玩游戏");
}
//测试类
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal a=new Cat();
a.eat();
System.out.println(a.age);
}
}
运行测试结果发现:
并且发现a.playGame会报错,因为一开始是Animal a=new Cat();
1.3 多态的好处和弊端
- 多态的好处:提高了程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
1.4 多态中的转型
- 向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象 - 向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
举例:
Animal a = new Cat(); //向上转型
a.eat();
System.out.println(a.age);
/*Cat c =new Cat();
c.eat();
c.playGame();*/
//向下转型
Cat c = (Cat) a;
c.eat();
c.playGame();