Java(4)_ 多态

1.1多态概述

同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫
我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();
这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态

多态的前提和体现

  • 有继承/实现关系
  • 有方法重写
  • 有父类引用指向子类对象

1.2 多态中成员访问特点

  • 成员变量:编译看左边,执行看左边

  • 成员方法:编译看左边,执行看右边

为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?

  • 因为成员方法有重写,而成员变量没有

举个例子:

//父类 动物类
public class Animal {
    public int age=10;
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
//子类 猫类
public class Cat extends Animal {

    public int age=20;
    public int weight=20;
    @Override
    public void eat() {
        //super.eat();
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void playGame() {
        //super.eat();
        System.out.println("猫玩游戏");
    }

//测试类
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {

        Animal a=new Cat();
        a.eat();
        System.out.println(a.age);
    }
}

运行测试结果发现:Java(4)_ 多态_类对象

并且发现a.playGame会报错,因为一开始是Animal a=new Cat();
Java(4)_ 多态_多态_02

1.3 多态的好处和弊端

  • 多态的好处:提高了程序的扩展性
    具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

Java(4)_ 多态_成员方法_03

1.4 多态中的转型

  • 向上转型
    从子到父
    父类引用指向子类对象
  • 向下转型
    从父到子
    父类引用转为子类对象

举例:

        Animal a = new Cat(); //向上转型
        a.eat();
        System.out.println(a.age);

        /*Cat c =new Cat();
        c.eat();
        c.playGame();*/

        //向下转型
        Cat c = (Cat) a;
        c.eat();
        c.playGame();

1.5 内存图解:

Java(4)_ 多态_父类_04
Java(4)_ 多态_类对象_05
Java(4)_ 多态_成员方法_06
Java(4)_ 多态_类对象_07