多态(概念):
所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。也可以理解为,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。。
场景假设:
一个主人养了猫和狗,猫和狗都有自己爱吃的东西,主人在喂它们的时候,如果既要判断是猫还是狗,再判断他们分别爱吃什么,就显得很麻烦。如果主人养了很多种动物,这样的重复判断,就会浪费很多时间。有什么办法,能让主人拿到一种食物就知道这是哪种动物的,就好了。
一个完整的 代码实例:
1.首先,创造动物类:
// 动物类
class Animal {
int age;
String name;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// 动物类里面有叫和吃两个方法
public void cry() {
System.out.println("我不知道叫什么");
}
public void eat() {
System.out.println("我不知道吃什么");
}
}
2.其次,分别创造猫类和狗类(他们继承于动物类):
// 狗类继承于动物类
class Dog extends Animal {
// 覆盖(重写)方法
public void cry() {
System.out.println("旺旺");
}
public void eat() {
System.out.println("我是狗,我爱吃骨头");
}
}
// 猫类继承于动物类
class Cat extends Animal {
// 覆盖(重写)方法
public void cry() {
System.out.println("喵喵");
}
public void eat() {
System.out.println("我是猫,我爱吃鱼");
}
}
3.再者,创建食物类:
// 食物类
class Food {
String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// 食物类里面让它有一个方法
public void showName() {
}
}
4.再者,猫和狗都有自己不同的爱吃的食物(他们继承于食物类):
// 鱼(食物的一种)继承于食物
class Fish extends Food {
public void showName() {
System.out.println("食物:鱼");
}
}
// 骨头(食物的一种)继承于食物
class Bone extends Food {
public void showName() {
System.out.println("食物:骨头");
}
}
5.主人类(就可以将动物和对应的食物统一起来):
// 主人类 存在一種餵食方法
class Master {
// 给动物喂食物,如果没有多态,他要写给猫喂食和给狗喂食两个方法
// 有了多态,以后即使再来好多动物,用这一个函数就可以了
public void feed(Animal an, Food f) {
an.eat();
f.showName();
}
}
6.最后,方法的调用(测试):
public class DuoTaiDemo {
public static void main(String args[]) {
Master master = new Master();
master.feed(new Dog(), new Bone());
// hin方便,可以再试试
master.feed(new Cat(), new Fish());
}
}
输出结果: