算法介绍:其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n – 1(有兴趣的可以自己证明试试看)。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。首先把三根柱子按顺序排成品字型,把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上,根据圆盘的数量确定柱子的排放顺序:若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C;
若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B。
(1)按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子,即当n为偶数时,若圆盘1在柱子A,则把它移动到B;若圆盘1在柱子B,则把它移动到C;若圆盘1在柱子C,则把它移动到A。
(2)接着,把另外两根柱子上可以移动的圆盘移动到新的柱子上。即把非空柱子上的圆盘移动到空柱子上,当两根柱子都非空时,移动较小的圆盘。这一步没有明确规定移动哪个圆盘,你可能以为会有多种可能性,其实不然,可实施的行动是唯一的。
(3)反复进行(1)(2)操作,最后就能按规定完成汉诺塔的移动。

所以结果非常简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片:
如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C

汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题,下面我们将给出递归和非递归的不同实现源代码。

汉诺塔算法的递归实现C++源代码

#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
ofstream fout("out.txt");
void Move(int n,char x,char y)
{
  fout<<"把"<<n<<"号从"<<x<<"挪动到"<<y<<endl;
}
void Hannoi(int n,char a,char b,char c)
{
      if(n==1)
              Move(1,a,c);
    else
    {
            Hannoi(n-1,a,c,b);
            Move(n,a,c);
            Hannoi(n-1,b,a,c);
    }
}
int main()
{
    fout<<"以下是7层汉诺塔的解法:"<<endl;
    Hannoi(7,'a','b','c');
    fout.close();
    cout<<"输出完毕!"<<endl;
    return 0;
}
#include<stdio.h>
void hanoi(int n,char A,char B,char C)
{
if(n==1)
{
  printf("Move disk %d from %c to %c\n",n,A,C);
}
else
{
  hanoi(n-1,A,C,B);
  printf("Move disk %d from %c to %c\n",n,A,C);
  hanoi(n-1,B,A,C);
}
}
main()
{
int n;
printf("请输入数字n以解决n阶汉诺塔问题:\n");
scanf("%d",&n);
hanoi(n,'A','B','C');
}

汉诺塔算法的非递归实现C++源代码


/*
算法介绍:
首先容易证明,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n - 1。
一位美国学者发现一种出人意料的方法,只要轮流进行两步操作就可以了。
首先把三根柱子按顺序排成品字型,把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上。
根据圆盘的数量确定柱子的排放顺序:若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C;
若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B。
(1)按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子,即当n为偶数时,若圆盘1在柱子A,则把它移动到B;
若圆盘1在柱子B,则把它移动到C;若圆盘1在柱子C,则把它移动到A。
(2)接着,把另外两根柱子上可以移动的圆盘移动到新的柱子上。
即把非空柱子上的圆盘移动到空柱子上,当两根柱子都非空时,移动较小的圆盘
这一步没有明确规定移动哪个圆盘,你可能以为会有多种可能性,其实不然,可实施的行动是唯一的。
(3)反复进行(1)(2)操作,最后就能按规定完成汉诺塔的移动。
*/
#include <iostream>
using namespace std; 
//圆盘的个数最多为64
const int MAX = 64; 
 
//用来表示每根柱子的信息
struct st{
     int s[MAX]; //柱子上的圆盘存储情况
      int top; //栈顶,用来最上面的圆盘
      char name; //柱子的名字,可以是A,B,C中的一个
      int Top()//取栈顶元素
      {
            return s[top];
     }
      int Pop()//出栈
      {
            return s[top--];
     }
      void Push(int x)//入栈
      {
            s[++top] = x;
      }
} ;
long Pow(int x, int y); //计算x^y
void Creat(st ta[], int n); //给结构数组设置初值
void Hannuota(st ta[], long max); //移动汉诺塔的主要函数 
 
int main(void)
{
      int n;
      cin >> n; //输入圆盘的个数
      st ta[3]; //三根柱子的信息用结构数组存储
      Creat(ta, n); //给结构数组设置初值 
 
      long max = Pow(2, n) - 1;//动的次数应等于2^n - 1
     Hannuota(ta, max);//移动汉诺塔的主要函数
      system("pause");
     return 0;
} 
 
void Creat(st ta[], int n)
{
      ta[0].name = 'A';
      ta[0].top = n-1;
     //把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上
      for (int i=0; i<n; i++)
            ta[0].s[i] = n - i;
      //柱子B,C上开始没有没有圆盘
      ta[1].top = ta[2].top = 0;
      for (int i=0; i<n; i++)
            ta[1].s[i] = ta[2].s[i] = 0;
     //若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C
      if (n%2 == 0)
      {
            ta[1].name = 'B';
            ta[2].name = 'C';
      }
      else  //若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B
      {
            ta[1].name = 'C';
            ta[2].name = 'B';
      }
} 
 
long Pow(int x, int y)
{
      long sum = 1;
      for (int i=0; i<y; i++)
            sum *= x; 
 
      return sum;
} 
 
void Hannuota(st ta[], long max)
{
  int k = 0; //累计移动的次数
  int i = 0;
  int ch;
  while (k < max)
  {
    //按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子
    ch = ta[i%3].Pop();
   ta[(i+1)%3].Push(ch);
   cout << ++k << ": " <<"Move disk " << ch << " from " << ta[i%3].name <<" to " << ta[(i+1)%3].name << endl;
   i++;
   //把另外两根柱子上可以移动的圆盘移动到新的柱子上
   if (k < max)
   {
    //把非空柱子上的圆盘移动到空柱子上,当两根柱子都为空时,移动较小的圆盘
    if (ta[(i+1)%3].Top() == 0 ||ta[(i-1)%3].Top() > 0 && ta[(i+1)%3].Top() > ta[(i-1)%3].Top())
   {
        ch =  ta[(i-1)%3].Pop();
        ta[(i+1)%3].Push(ch);
        cout << ++k << ": " << "Move disk " << ch << " from " << ta[(i-1)%3].name << " to " << ta[(i+1)%3].name << endl;
    }
   else
    {
       ch =  ta[(i+1)%3].Pop();
       ta[(i-1)%3].Push(ch);
       cout << ++k << ": " << "Move disk "<< ch << " from " << ta[(i+1)%3].name << " to " << ta[(i-1)%3].name << endl;
    }
   }
  }
}