概要: 目前ONVIF协议家族设备已占据数字监控行业半壁江山以上,亲
-(X264-Settings).html解释x264命令可选项的用途和使用方法。同执行 x264 –fullhelp 显示顺序。本文主要翻译:mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings,同时参考doom9 论坛、Si...
在 H.264 定义的码流中,句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息,如下图所示 在H.264 中,句法元素共被组织成 序列、图像、片、宏块、子宏块五个层次。 &
S的组成结构如
8332 本文需要读者对H.264流有一定的了解才可以理解2种格式差异。 首先要理解的是没有标准的H.264基本流格式。文档中的确包含了一个Annex,特别是描述了一种可能的格式Annex B格式,但是这个并不是一个必须要求的格式。标准文档中指...
原文地址:使用FFMPEG生成HLSHLS也就是HTTP Live Streaming,是
gcn/ffmpeg的文档,把之前三个文章直接合并而成的。没有新的内容和改动。概要 ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i INPUT_FILE} … {[output_file_options] OUTPUT_FILE} …...
NAL&VCL: H.264 的功能分为两层,即视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL,Network Abstraction Layer)。VCL 数据即编码处理的输出,它表示被压缩编码后的视频数据序列。在 VCL 数据传输或存储之前,这些编码的 VCL 数据,先被映射或封装进 NAL 单元中。 &nbs
=5引自《广播电视信息》2008年1月从数字电视前端系统功能上来讲,传统的DVB数字硬件前端技术包含编码、复用、加扰、调制四个基本环节,而在实际的DVB前端系统中还有直接的TS流转发环节,如下图所示:上图中编
Photo by Wendy Wei from Pexels随着直播行业的迭代更新,传统直播方案的延迟问题越发凸显。本文来自融云联合创始人、首席架构师 李淼在LiveVideoStackCon 2019深圳站中的演讲,在其中他详细介绍了如何利用WebRTC低延迟音视频传输的特点,解决传统直播方案的延迟问题。文 / 李淼整理 / LiveVideoStack融云是一家全球互联网通信云平台,主要提供即
针对H264码流格式说明,网上已经有很多介绍了,最近也在看这个,这里根据自己理解,做个记录。1、H264的功能分为两层:视频编码层(VLC,Video Coding Layer)和网络提取层(NAL, Network Abstraction Layer)。VLC数据即编码处理的输出,它表示被压缩编码后的视频数据序列。在VCL数据传输或存储之前,这些编码的VCL数据先被映射或封装进NAL单元。每个N
x264是一个 H.264/MPEG4 AVC 编码器,本指南将指导新手如何创建高质量的H.264视频。对于普通用户通常有两种码率控制模式:crf(Constant Rate Factor)和Two pass ABR。码率控制是一种决定为每一个视频帧分配多少比特数的方法,它将决定文件的大小和质量的分配。如果你在编译和安装libx264 方面需要帮助,请查看ffmpeg和x264编译指南:http:
PES:1.1 PES介绍:PES–Packetized Elementary Streams (分组的ES),ES形成的分组称为PES分组,是用来传递ES的一种数据结构。PES流是ES流经过PES打包器处理后形成的数据流,在这个过程中完成了将ES流分组、打包、加入包头信息等操作(对ES流的第一次打包)。PES流的基本单位是PES包。PES包由包头和payload组成。1.2. PES句法句法示意
H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high:1、Baseline Profile:基本画质。支持I/P 帧,只支持无交错(Progressive)和CAVLC;2、Extended profile:进阶画质。支持I/P/B/SP/SI 帧,只支持无交错(Progressive)和CAVLC;(用的少)3、Main profile:主流画质。提供I/
转2415710slice_header( ) { // first_mb_in_slice 片中的第一个宏块的地址, 片通过这个句法元素来标定它自己的地址。 要注意的是在帧场自适应模式下,宏块都是成对出现,这时本句法元素表示的是第几个宏块对,对应的第一个
ameter_set_rbsp( ) { // profile_idc level_idc 指明所用 profile、level profile_idc // constraint_set0_flag
1、一个mpg文件可以只包含视频内容,那么文件开头以0x000001B3作为起始码2、
如有错误,请指正,谢谢。拉流(设置TCP/UDP)//设置参数 AVDictionary *format_opts = NULL; av_dict_set(&format_opts, "stimeout", std::to_string( 2* 1000000).c_str(), 0); //设置链接超时时间(us) av_dict_set(&format_opts, "rtsp_
既然已经可以通过 RTSP 获取h264 裸流了。那么通过 FFmpeg 将其保存到文件中怎么做呢?一、首先RTSP获取 h264 裸流我们上面两篇文章主要讲的是通过 rtsp://Your ip:554/stream_chn0.h265 播放H.265视频流。PS:我刚试了一下,我的 FFmpeg 程序暂时不支持 h265 ... 之前编译的时候,只提供了 x264没有x265如果感兴趣参看下
一般通过FFmpeg生成的MP4文件如果没有经过特殊处理在播放的时候是要下载完整个文件才能播放,但是我们想将文件用于点播,比如放到Darwin RTSP Server的媒体目录里让访问的客户端播放,必须让它支持边下载边播放。将MP4文件转成可以逐渐播放的操作叫做“流化”,那如何对一个MP4文件进行“流化”呢?我们可以借助ffmpeg带的一个命令行工具--qt-faststart。qt-
总结了一下YUV的知识。
MediaCodec原理参考Android官方:https://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec.html MediaCode编码的流程编码器初始化创建编码器codec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME);创建媒体编码格式MediaFormat format = Me
原文地址:MP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法 MP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法 mp4应该算是一种比较复杂的媒体格式了,起源于QuickTime。以前研究的时候就花了一番的功夫,尤其是如何把它完美的融入到视频点播应用中,更是费尽了心思,主要问题是处理mp4文件庞大的“媒体头”。当然,流媒体点播也可以采用flv格式来做,flv也可以封装H.264视频数据的,不过A
( mb_type ) { for( mbPartIdx = 0; mbPartIdx // sub_mb_type[ mbPartIdx ] 指明子宏块的预测类型,在不同的宏块类型中这个句法元素的语义
Stream): 也叫基本码流,包含视频、音频或数据的连续码流. PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并
_list_reordering( ) { if( slice_type != I && slice_type != SI ) { // ref_
er_set_rbsp( ) { // pic_parameter_set_id 用以指定本参数集的序号,该序号在各片的片头被引用。 pic_parameter_set_id // seq_pa
转载地ng)操作是对参考帧队列重新排序,而标记(marking)操作负责将参考图像移入或移出参考帧队列。dec_ref_pic_marking( ) { if( nal_unit_type = = 5 )
eight_table( ) { // luma_log2_weight_denom 给出参考帧列表中参考图像所有亮度的加权系数,是个初始值luma_log2_weight_denom 值的范围是 0 to 7。
ata( ) { if( entropy_coding_mode_flag ) while( !byte_aligned( ) )
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