一、HBase介绍及其特点
HBase是一个开源的非关系型分布式数据库,它参考了谷歌的BigTable建模,实现的编程语言为Java。它是Apache软件基金会的Hadoop项目的一部分,运行于HDFS文件系统之上,为 Hadoop 提供类似于BigTable 规模的服务。因此,它可以容错地存储海量稀疏的数据。
HBase是一个高可靠、高性能、面向列、可伸缩的分布式数据库,是谷歌BigTable的开源实现,主要用来存储非结构化和半结构化的松散数据。HBase的目标是处理非常庞大的表,可以通过水平扩展的方式,利用廉价计算机集群处理由超过10亿行数据和数百万列元素组成的数据表。
Hadoop HDFS 是无法处理高速随机写入和读取,也无法在不重写文件的情况下对文件进行修改。HBase 正好解决了 HDFS 的缺点,因为它使用优化的方式快速随机写入和读取。此外,随着数据呈指数增长,关系数据库无法提供更好性能去处理海量的数据。HBase提供可扩展性和分区,以实现高效的存储和检索。
1.1、海量存储
Hbase适合存储PB级别的海量数据,在PB级别的数据以及采用廉价PC存储的情况下,能在几十到百毫秒内返回数据。这与Hbase的极易扩展性息息相关。正式因为Hbase良好的扩展性,才为海量数据的存储提供了便利。
1.2、列式存储
这里的列式存储其实说的是列族存储,Hbase是根据列族来存储数据的。列族下面可以有非常多的列,列族在创建表的时候就必须指定。
1.3、极易扩展
Hbase的扩展性主要体现在两个方面,一个是基于上层处理能力(RegionServer)的扩展,一个是基于存储的扩展(HDFS)。通过横向添加RegionSever的机器,进行水平扩展,提升Hbase上层的处理能力,提升Hbsae服务更多Region的能力。
1.4、高并发
由于目前大部分使用Hbase的架构,都是采用的廉价PC,因此单个IO的延迟其实并不小,一般在几十到上百ms之间。这里说的高并发,主要是在并发的情况下,Hbase的单个IO延迟下降并不多。能获得高并发、低延迟的服务。
1.5、稀疏
稀疏主要是针对Hbase列的灵活性,在列族中,你可以指定任意多的列,在列数据为空的情况下,是不会占用存储空间的。
二、HBase存储
2.1 HBase数据模型
2.1.1 与传统关系型数据库对比
下图是针对Hbase和关系型数据库的基本的一个比较:
1)数据类型:关系数据库采用关系模型,具有丰富的数据类型和存储方式, HBase则采用了更加简单的数据模型,它把数据存储为未经解释的字符串。
2)数据操作:关系数据库中包含了丰富的操作,其中会涉及复杂的多表连接。 HBase操作则不存在复杂的表与表之间的关系,只有简单的插入、查询、删除、 清空等,因为HBase在设计上就避免了复杂的表和表之间的关系。
3)存储模式:关系数据库是基于行模式存储的。HBase是基于列存储的,每个列族都由几个文件保存,不同列族的文件是分离的。
4)数据索引:关系数据库通常可以针对不同列构建复杂的多个索引,以提高数 据访问性能。HBase只有一个索引——行键,通过巧妙的设计,HBase中的所有访 问方法,或者通过行键访问,或者通过行键扫描,从而使得整个系统不会慢下来 。
5)数据维护:在关系数据库中,更新操作会用最新的当前值去替换记录中原来 的旧值,旧值被覆盖后就不会存在。而在HBase中执行更新操作时,并不会删除数 据旧的版本,而是生成一个新的版本,旧有的版本仍然保留。
6)可伸缩性:关系数据库很难实现横向扩展,纵向扩展的空间也比较有限。相反,HBase和BigTable这些分布式数据库就是为了实现灵活的水平扩展而开发的, 能够轻易地通过在集群中增加或者减少硬件数量来实现性能的伸缩。
Table(表格)
• 一个HBase表格由多行组成。
Row Key:
• 决定一行数据的唯一标识
• RowKey是按照字典顺序排序的。
• Row key最多只能存储64k的字节数据。
Column Family列族(CF1、CF2、CF3) & qualifier列:
• HBase表中的每个列都归属于某个列族,列族必须作为表模式(schema) 定义的一部分预先给出。如create ‘test’, ‘course’;
• 列名以列族作为前缀,每个“列族”都可以有多个列成员(column,每个列族中可以存放几千~上千万个列);如 CF1:q1, CF2:qw,新的列族成员(列)可以随后按需、动态加入,Family下面可以有多个 Qualifier,所以可以简单的理解为,HBase中的列是二级列,也就是说Family是第一级列,Qualifier是第二级列。两个是父子关系。
• 权限控制、存储以及调优都是在列族层面进行的;
• HBase把同一列族里面的数据存储在同一目录下,由几个文件保存。
• 目前为止HBase的列族能能够很好处理最多不超过3个列族。
Timestamp时间戳:
• 在HBase每个cell存储单元对同一份数据有多个版本,根据唯一的时间 戳来区分每个版本之间的差异,不同版本的数据按照时间倒序排序,最新的数据版本排在最前面。
• 时间戳的类型是64位整型。
• 时间戳可以由HBase(在数据写入时自动)赋值,此时时间戳是精确到毫 秒的当前系统时间。
• 时间戳也可以由客户显式赋值,如果应用程序要避免数据版本冲突, 就必须自己生成具有唯一性的时间戳。
Cell单元格:
• 由行和列的坐标交叉决定;
• 单元格是有版本的(由时间戳来作为版本);
• 单元格的内容是未解析的字节数组(Byte[]),cell中的数据是没有类型的,全部是字节码形式存贮。
• 由{row key,column(=<family> +<qualifier>),version}唯一确定的单元。
2.2 HBase 的架构设计
Client
• 包含访问HBase的接口并维护cache来加快对HBase的访问
Zookeeper
• 保证任何时候,集群中只有一个master。HBase 会启动多个 HMaster,并通过 ZooKeeper 选举出一个主服务器
• 存贮所有Region的寻址入口。
• 实时监控Region server的上线和下线信息。并实时通知Master
• 存储HBase的schema和table元数据
Master
• 为Region server分配region
• 负责Region server的负载均衡
• 发现失效的Region server并重新分配其上的region
• 管理用户对table的增删改操作
RegionServer
• Region server负责切分在运行过程中变得过大的region
• Region服务器负责存储和维护分配给自己的Region,处理来自客户端的读写请求, 客户端并不是直接从Master主服务器上读取数据,而是在获得Region的存储位置信息后,直接从Region服务器上读取数据, 客户端并不依赖Master,而是通过Zookeeper来获得Region位置信息,大多数客户 端甚至从来不和Master通信,这种设计方式使得Master负载很小。
HLog(WAL log):
• HStore在系统正常工作的前提下是没有问题的,但是在分布式系统环境中,无法避免系统出错或者宕机,因此一旦HRegionServer意外退出,MemStore中的内存数据将会丢失,这就需要引入HLog了。每个HRegionServer中都有一个HLog对象,HLog是一个实现Write Ahead Log的类,在每次用户操作写入MemStore的同时,也会写一份数据到HLog文件中,HLog文件定期会滚动出新的,并删除旧的文件(已持久化到StoreFile中的数据)。当HRegionServer意外终止后,HMaster会通过Zookeeper感知到,HMaster首先会处理遗留的 HLog文件,将其中不同Region的Log数据进行拆分,分别放到相应region的目录下,然后再将失效的region重新分配,领取 到这些region的HRegionServer在Load Region的过程中,会发现有历史HLog需要处理,因此会Replay HLog中的数据到MemStore中,然后flush到StoreFiles,完成数据恢复。
Region
• HBase自动把表水平划分成多个区域(region),每个region会保存一个表里面某段连续的数据;每个表一开始只有一个region,随着数据不断插 入表,region不断增大,当增大到一个阀值的时候,region就会等分会 两个新的region(裂变);
• 当table中的行不断增多,就会有越来越多的region。这样一张完整的表 被保存在多个Regionserver上。
Memstore 与 storefile
• 一个region由多个store组成,一个store对应一个CF(列族)
• store包括位于内存中的memstore和位于磁盘的storefile写操作先写入 memstore
• HStore存储是HBase存储的核心了,其中由两部分组成,一部分是MemStore,一部分是StoreFiles。MemStore是Sorted Memory Buffer,用户写入的数据首先会放入MemStore,当MemStore满了以后会Flush成一个StoreFile(底层实现是HFile),当StoreFile文件数量增长到一定阈值,会触发Compact合并操作,将多个StoreFiles合并成一个StoreFile,合并过程中会进行版本合并和数据删除,因此可以看出HBase其实只有增加数据,所有的更新和删除操作都是在后续的compact过程中进行的,这使得用户的写操作只要进入内存中就可以立即返回,保证了HBase I/O的高性能。当StoreFiles Compact后,会逐步形成越来越大的StoreFile,当单个StoreFile大小超过一定阈值后,会触发Split操作,同时把当前Region Split成2个Region,父Region会下线,新Split出的2个孩子Region会被HMaster分配到相应的HRegionServer上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Region上。
三、Hbase的数据读写原理
3.1 Hbase寻址原理
3.1.1 -ROOT-表和.META.表的介绍
HBase用-ROOT-表记录.META.表的位置信息(即元数据信息),而.META.表记录了用户表Region的位置信息。为了定位.META.表中各个Region的位置信息,把.META.表中所有Region的元数据保存在-ROOT-表中,最后由Zookeeper记录-Root-表的位置信息。所以客户端Client要先访问ZK获取-ROOT-表的位置,然后访问-ROOT-表获取.META.表的位置,最后根据.META.表中的信息确定用户数据存放的位置。
3.2 -ROOT-表结构
HBase的用-ROOT-表来记录.META.的Region信息,就和.META.记录用户表的Region信息一模一样。-ROOT-只会有一个Region。这么一来Client端就需要先去访问-ROOT-表。所以需要知道管理-ROOT-表的RegionServer的地址。这个地址被存在ZooKeeper中。默认的路径是:/hbase/root-region-server
3.3 META.表结构
3.4 两个表的关系
HBase的所有Region元数据被存储在.META.表中,随着Region的增多,.META.表中的数据也会增大,并分裂成多个新的Region。为了定位.META.表中各个Region的位置,把.META.表中所有Region的元数据保存在-ROOT-表中,最后由Zookeeper记录-ROOT-表的位置信息。所有客户端访问用户数据前,需要首先访问Zookeeper获得-ROOT-的位置,然后访问-ROOT-表获得.META.表的位置,最后根据.META.表中的信息确定用户数据存放的位置,如下图所示。
-ROOT-表永远不会被分割,它只有一个Region,这样可以保证最多只需要三次跳转就可以定位任意一个Region。为了加快访问速度,.META.表的所有Region全部保存在内存中。客户端会将查询过的位置信息缓存起来,且缓存不会主动失效。如果客户端根据缓存信息还访问不到数据,则询问相关.META.表的Region服务器,试图获取数据的位置,如果还是失败,则询问-ROOT-表相关的.META.表在哪里。最后,如果前面的信息全部失效,则通过ZooKeeper重新定位Region的信息。所以如果客户端上的缓存全部是失效,则需要进行6次网络来回,才能定位到正确的Region。
3.5 读流程
1. Client访问Zookeeper,查找-ROOT-表,获取.META.表信息。
2. 从.META.表查找,获取存放目标数据的Region信息,从而找到对应的RegionServer。
3. 通过RegionServer获取需要查找的数据。
4. Regionserver的内存分为MemStore和BlockCache两部分,MemStore主要用于写数据,BlockCache主要用于读数据。读请求先到MemStore中查数据,查不到就到BlockCache中查,再查不到就会到StoreFile上读,并把读的结果放入BlockCache。
读取过程:client–>Zookeeper–>-ROOT-表–>META表–>RegionServer–>Region–>client
3.6 写流程
1.Client通过Zookeeper调度获取表的元数据信息;
2.Cilent通过rpc协议与RegionServer交互,通过-ROOT-表与.META.表找到对应的对应的Region;
3.将数据写入HLog日志中,如出现意外可以同通过HLog恢复信息;
4.将数据写入Region的MemStore中,当MemStore达到阈值开始溢写,将其中的数据Flush成一个StoreFile;
5.MemStore不断生成新的StoreFile,当StoreFile的数量到达阈值后会出发Compact合并操作,将多个StoreFile合并成一个StoreFile;
6.StoreFile文件会不断增大,当达到阈值后会出发Split操作,把当前的Region且分为两个新的Region。父Region会下线,两个子Region会被HMaster分配到相应的RegionServer。
可以看出HBase只有增添数据,所有的更新和删除操作都是在后续的Compact历程中举行的,使得用户的写操作只要进入内存就可以立刻返回,实现了HBase I/O的高性能。
3.7 缓存的刷新
•系统会周期性地把MemStore缓存里的内容刷写到磁盘的StoreFile文 件中,清空缓存,并在Hlog里面写入一个标记
•每次刷写都生成一个新的StoreFile文件,因此,每个Store包含多个 StoreFile文件
•每个Region服务器都有一个自己的HLog 文件,每次启动都检查该文 件,确认最近一次执行缓存刷新操作之后是否发生新的写入操作;如果发现更新,则先写入MemStore,再刷写到StoreFile,最后删除旧的Hlog文件,开始为用户提供服务
参考文章:
http://archive.apache.org/dist/hbase/ hbase各版本
https://www.jianshu.com/p/e3b764871c68
https://baike.baidu.com/item/HBase/7670213?fr=aladdin
https://www.jianshu.com/p/d27b31808c8a hbase shell操作