设计模式之状态模式(State Pattern)
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1.概念
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。
2.类图
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设计模式之状态模式(State Pattern)
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1.概念
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。
2.类图
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模式的定义状态模式定义如下:Allow an object to alter its behavior when its internal state changes. The object
状态模式(State Pattern),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。当一个对象行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了。
状态模式的定义是:当一个对象内部状态发生变化时,允许它改变自己的行为。这个对象
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