最近一直在读《Clean Architecture》这本书,书中对与软件设计与架构的阐述是非常深刻的。因此开了一篇专栏,来记录《Clean Architecture》书中一些优秀的架构设计理念,以及我对这些内容的思考。一、什么是组件组件是软件的部署单元,是整个软件系统在部署过程中可以独立完成部署的最小实体。多个组件可以组装成一个独立的可执行文件。比如 Java 中的 jar 文件,.Net 中的
转载 2023-07-14 19:01:18
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一、组件概念简而言之,组件就是对象。C++ Builder中叫组件,Delphi中叫部件,而在Visual BASIC中叫控件。组件是对数据和方法的简单封装。C++ Builder中,一个组件就是一个从TComponent派生出来的特定对象。组件可以有自己的属性和方法。属性是组件数据的简单访问者。方法则是组件的一些简单而可见的功能。组件是C++ Builder环境中最令人激动的部分。使用组件可以实
转载 2023-08-21 17:39:32
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正如《从偶然到必然-华为研发投资与管理实践》中提到华为提到产品是否能够呈现期望的或要求的质量属性,本质上是由架构来决定。因此,借鉴华为对于架构与设计核心原则也是很有必要。从关键理念来看跟业界通用的设计原则也有不少吻合之处。 目录1、全面解耦原则2、服务化、组件化原则3、接口隔离及服务自治原则4、弹性伸缩原则5、安全可靠环保原则6、用户体验和自动化运维原则7、开放生态原则8、高效开发原则9
系列文章目录C++高性能优化编程系列深入理解软件架构设计系列深入理解设计模式系列高级C++并发线程编程困难只能吓倒懦夫懒汉,而胜利永远属于攀登高峰的人。Difficulties can only be intimidated by a coward, idlers, and victory always belongs to climb. 组件构建原则系列文章目录1、组件构建原则的定义和解读1、组
如果手机充不进电,首先要检查充电器是否完好,如果充电器完好才考虑手机充电接口松动的可能性。手机充电口松动时,先换一个充电器试试,好多原装充电器接口挤压或踩压难免变薄,而手机接口长时间充电时抻曳也难免变大,这样就造成接触松动,充电不好,甚至充不上电,而新换的充电器有的较厚,恰好弥补手机充电接口的变大如果换新充电器也不起作用,那一定是手机收到严重抻曳,手机充电接口后面四个细如发丝的焊点至少有一个开路了
电脑是我们生活中不可缺少的工具,无论是在平日的生活中还是工作中,电脑都扮演着非常重要的角色。电脑的普及也要归功于互联网技术的高速发展,正是因为如此,才会有更多的人使用电脑。如今虚拟环境对我们的影响已经大大的增加了。频繁的使用电脑也难免会导致电脑出现一些问题,比如卡机、蓝屏等等情况,这些问题都是可以解决的,下面就让我们来看看电脑滴滴响怎么回事?电脑滴滴响怎么回事?1、“嘀嘀…”连续的短音一般情况下常
       有时有这样的现象:主机正常,网络也正常。但IE上网很慢,一些B/C软件也很慢,PING也正常,是什么原因?查来查去都没有找到原因。         这样的现象我也遇到过很多次,很多次都是RJ-45头的问题。换个头,或重新插一下就可以解决故障。
原创 2011-10-14 14:24:54
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1. 什么是Joy-Con手柄摇杆漂移参考此视频:传说中的Switch Joy-Con手柄摇杆漂移是什么2. 自行维修的风险对于不太会维修的用户,自行维修手柄具有一定的风险性: 1.损坏joycon手柄。 (1)有网友使用随第三方配件赠送的劣质螺丝刀(或者是操作不当?),把螺丝头部与螺丝刀接触的部分直接拧成圆形,导致螺丝永久性损坏,手柄再也拆不开了。 (2)另外joycon中的排线在拆除
转载 2023-09-08 08:58:38
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      上午,单位保安找我说他的电脑启动不了了,我去后,开机,没有听见熟悉的一声"嘟",也没有别的报警音,只听见风扇在不停的转,显示器也没有任何反应,一片漆黑.看来问题不是出在软件上了,得干点体力活了.随后就是一阵捣腾了,换显卡,内存,硬盘,还是没有任何效果.有点郁闷,刚好到了吃饭的时候,只能下午干了.    &
原创 2007-01-20 16:02:15
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说明:笔者在主机方面经验不多,以下仅从技术角度作一些分析,仅供参考。1. Switch摇杆漂移问题Switch游戏机使用Joy-con手柄进行操作,手柄上的摇杆用久了之后,由于内部元件磨损,很容易产生“摇杆漂移”故障。关于“摇杆漂移”的故障说明,请参考此视频:传说中的Switch Joy-Con手柄摇杆漂移是什么2. 用十字键代替摇杆回想摇杆出现之前的时代,手柄上的“十字方向键”用久了,也不会出现
转载 2023-08-04 14:44:38
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安卓组件化的搭建和基本功能的实现1.组件化是什么?1.1 了解组件化:1.2 组件化的基本结构:1.3 组件化的优点:2.组件化框架的搭建:2.1 第一步:搭建基础层2.1.1 创建config.gradle2.1.2 建立一个library模块作为基础层2.1.3 所有模块都要中都要添加基础层模块的依赖2.2 第二步:搭建组件层。2.2.1 为组件层模块创建不同的Manifest表单2.3 第
转载 2023-06-22 22:56:57
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文章目录首语简介特点组件化编程组件化Application组件间通信第三方总线框架对比总结组件间跳转ARouter路由跳转组件化存储组件化权限管理动态权限框架组件化资源冲突AndroidMainfest冲突包冲突资源名冲突组件化混淆组件化多渠道Gradle优化调试优化总结 首语时间似流水,已经是2021年的三月了,抖擞精神。新的一年继续努力奋斗。简介在项目开发中,将公用的代码提取到common_
直线导轨用于高精度或快速直线往复运动场所,且能够担负一定的扭矩,在高负载的情况下实现高精度的直线运动。
原创 5月前
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文章目录一、Kubernetes的核心组件1、Master组件1.1 kube-apiserver1.2 Kube-controller-manager1.3 kube-scheduler1.4 配置存储中心 — etcd1.5 主节点工作流程2、Node 组件2.1 Kubelet2.2 Kube-Proxykube-proxy 3种模式2.3 docker 或 rocket二、Kuberne
转载 2023-09-30 16:08:12
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        服务组件架构(Service component architecture,SCA)是一种简化面向服务架构(SOA)中的应用程序开发和实现的新技术。借助于SCA,客户将能够更容易创建新服务或者将现有的IT资产转化为可重用的服务,这些服务可以快速适应不断变化的业务需求。此外,这些新技术提供了一种统一这些服务的方法,而不管所使
转载 2023-08-30 20:48:08
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从页面整体架构来说:组件化开发是把页面是以一个个组件为单位组合而成,每个部分实现各自的功能,然后再由这些部分拼接为整个网页。这样可以各部分独立开发,还可以提高代码的复用性(组件模板复用)便于后期维护管理(例如修改组件模板,所有组件自动全部修改)从组件的组成来说,组件实际上就是一小部分html标签,css样式和javascript逻辑组成的一个小单元。使用上,可以理解为我们自定义了一个可以使用的新标
转载 2024-01-02 15:03:12
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 总结一下spring cloud 的结构: 1、请求统一通过API网关(Zuul)来访问内部服务. 2、网关接收到请求后,从注册中心(Eureka)获取可用服务 3、由Ribbon进行均衡负载后,分发到后端具体实例 4、微服务之间通过Feign进行通信处理业务 5、Hystrix负责处理服务超时熔断 6、Turbine监控服务间的调用和熔断相关指标Ribbon,客户端负载均
转载 2023-07-20 10:27:55
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一、组件图(构件图)(一)定义组件图(Component Diagram)又称为构件图庙会上软件组件以及组件之间的关系,组件本身是代码的物理模块,组件图则显示了代码的结构。(二)组成组件图=组件+接口+关系(1)组件组件是定义了良好接口的物理实现单元。组件是系统中可替换的物理部件,它包装了实现而且遵从并统一提供一组接口的实现。**组件类型 ①配置组件(Deployment Componen
引言从工程领域来看,模块化、组件化、插件化三种技术都是指将复杂代码进行拆分,达到解偶分层、便于管理的目的。普遍意义上,将代码按照业务模块划分就是模块化,如果再进一步从模块化代码中抽出通用于所有App的组件,作为一个独立的module或者maven依赖(比如一些比较有名的第三方SDK),这个组件生成的过程就叫组件化。插件化则是指将App按一定规则拆分成几个若干个APK,除了主APK,其他APK均可以
一.组件化/模块化及插件化概念:多module划分业务和基础功能,这概念作为组件化的基础。组件:指的是单一的功能组件,如视频组件(VideoSDK)/支付组件(PaySDK)/路由组件(Router)等,每个组件都能单独抽出来制作成SDK。模块:指的是独立的业务模块,如直播模块(LiveModule)/首页模块(HomeModule)/即时通讯模块(IMModule)等,模块相对于组件来说粒度更大
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