以太网帧格式:各字段解释:DMAC:目的MAC地址,该字段确定帧的接收者。SMAC:源MAC地址,该字段标识发送帧的工作站。Type:上层协议类型(0x0800:IP;0x0808:ARP;0x8100:VLAN;)Data:数据字段的最小长度必须为46字节以保证帧长至少为64字节,这意味着传输一字节信息也必须使用46字节的数据字段。如果填入该字段的信息少于46字节,该字段的其余部分也必须进行填充
知道了怎么握手只是让客户端和服务器建立连接而已,WebSocket真正麻烦的地方是在数据的传输上!为了环保,它使用了特定格式的数据帧,这个数据帧需要自己去解析(当然也有别人编写好的库可以用)。虽然官方文档描述的很详细,但是看起来还是蛋疼。 当客户端向服务器发送一个数据时服务器收到一个数据帧,比如下面的程序 //客户端程序 &n
在传统以太网中,为什么要有最小帧长度和最大帧长度的限制?
以太网(IEEE 802.3)帧格式:
1、前导码:7字节0x55,一串1、0间隔,用于信号同步
2、帧起始定界符:1字节0xD5(10101011),表示一帧开始
3、DA(目的MAC):6字节
4、SA(源MAC):6字节
5、类型/长度:2字节,0~1500保留为长度域值,1536~65535保留为类型域值(0x0600~
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2012-12-16 16:14:42
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最小帧长度的定义:定义最小帧长度是为了使发送方能在一个帧的传输时间内检测到此帧是否在链路上产生冲突,如发生冲突,退避重发,若帧长小于最小帧,则无法检测帧传输中是否发生冲突。以太网最小帧64B =(7字节前导同步吗+1字节帧开始定界符+)6字节的目的MAC+6字节的源MAC+2字节的帧类型+46数据+4字节的FCS最大帧长的定义:在最小帧长度内没发生冲突后,此帧就不再会发生冲突,在随后的发
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2015-12-17 22:49:29
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以太网是无连接的,不可靠的服务,采用尽力传输的机制。以太网CSMA/CD我就不多讲了,我相信大家都了解这个原理。以太网是不可靠的,这意味着它并不知道对方有没有收到自己发出的数据包,但如果他发出的数据包发生错误,他会进行重传。以太网的错误主要是发生碰撞,碰撞是指两台机器同时监听到网络是空闲的,同时发送数据,就会发生碰撞,碰撞对于以太网来说是正常的。我们来看一下,假设A检测到网络是空闲的,开始发数据包
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2012-09-15 07:38:42
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1) 30 # i intervals // I 帧间距 2)30 # idr intervals// idr帧间距
3) 0 # b frame number between 2 p-frame(0, 1, 2)
4). 0 # min qp //最小量化步长
5). 51 # max qp//最大量化步长6) 200000 # bps码率
7)
转自:http://cao4141.blog.163.com/blog/static/686704132009079480351/
1.以太网(IEEE 802.3)帧格式:
1、前导码:7字节0x55,一串1、0间隔,用于信号同步
2、帧起始定界符(SFD):1字节0xD5(10101011),表示一帧开始
3、DA(目的MAC):6字节
4、SA(源MAC):6字
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2012-05-26 15:09:24
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文章目录前言一、UART关键参数二、数据发送子功能介绍1.子功能函数2.仿真测试模块总结 前言`使用FPGA自带USB转串口实现指定波特率的单个数据的发送。一、UART关键参数1、波特率:每秒钟可以发送的数据比特的个数,发送和接收的设备需要波特率一致才可,常见的波特率有9600、19200、38400、57600等。 2、一帧数据:包含一位起始位;1或1.5或2位停止位;5到8位数据位;1位或没
根据rfc894的说明,以太网封装IP数据包的最大长度是1500字节,也就是说以太网最大帧长应该是以太网首部加上1500,再加上7字节的前导同步码和1字节的帧开始定界符,具体就是:7字节前导同步码 + 1字节帧开始定界符 + 6字节的目的MAC + 6字节的源MAC + 2字节的帧类型 + 1500 + 4字节的FCS。 按照上述,最大帧应该是1526字节,但是实际上我们
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2024-03-11 16:11:09
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思考:BLE一次最大只能传输20字节,则怎样把大数据拆分成一包一包的20字节进行传输呢?1. 数据分帧1) 第一帧按照自己的规定拆分,如规定第一包数据前4个字节作为标识,可以是包头,包序号,帧序号,包有效数据长度等,按照需求规定,那后面的16个字节自然是填入真正的有效数据。最后把这整包数据存入待发送的数组缓存一下。2
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2024-04-30 16:42:10
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关于在python中调整非定帧摄像头的帧率问题买了一个可调节帧率的工业摄像头,摄像头在商家给定的软件中可自由改变帧率进行视频保存,但是在python中拍摄视频时却默认以最低帧率拍摄,使用OpenCV中自带的设置帧率的方法将摄像头调整为60fps后,但最终拍摄出来的视频还是以30fps的摄像头拍摄,此时若以60fps的帧率保存的话,就会导致出现录制的视频出现自动加速的现象。经过调试,最终找到了一个方
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2024-01-10 22:24:16
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摘要:网络工程师以太网帧结构考点有哪些?小编为大家整理了网络工程师以太网帧结构考试考点,供大家参考。
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2023-07-30 21:07:17
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说:把大象放进冰箱分几步?打开冰箱门,把大象放进去,关上冰箱门。那么问题来了,很多人了解了 CSMA/CD 叫做载波侦听多路访问冲突检测,又听说以太网的数据帧最小长度不能小于64字节,这是为什么呢?由于CSMA/CD算法的限制,以太网帧必须不能小于某个最小长度。以太网中,最小帧长为64字节,这是由最大传输距离和冲突检测机制共同决定的。规定最小帧长是为了避免这种情况发生:A站点已经将一个数据包的最
原创
2018-09-11 17:17:38
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最小帧长与最大传输距离最小帧长802.3标准定义的帧都有最小长度要求,802.3规定数据部分必须至少为38字节,而对于以太网,则要求最少要有46字节。为了保证这一点,必须在不足的空间插入填充(PAD)。Ethernet_II的帧结构如下:目的地址(DMAC 6Byte)|源地址(SMAC 6Byte)|类型(Type 2Byte)|数据部分(DATA 46Byte 以太网规定)|CRC 4Byte
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2015-05-12 21:00:10
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1106Lowest Price in Supply Chain(25分)A supply chain is a network of retailers(零售商), distributors(经销商), and suppliers(供应商
原创
2022-09-19 15:54:00
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视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。 I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)。 P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存...
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2013-01-29 13:55:00
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如图所示VKey是虚拟按键,用户每一帧的输入通过事件发送到PVPGame,FixedUpdate是Unity的不是自己写的,由Unity来驱动PVPGame,每一次驱动包括发送一次数据包和从帧同步管理器获取播放的帧数:1、如果是0,说明没有多余的数据了,就是网络卡了,没收到数据。。Unity的框架还是正常运行,但是我不驱动任何物体运动,看起来跟游戏卡了一样。2、如果是大于0的数,说明要播放这么多帧
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2024-03-27 07:04:18
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转:://blog..net/abcjennifer/article/details/6577934视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。简单地说,I帧是关键帧,属于帧内压缩。就是和AVI的压缩是一样的。P是向前搜索...
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2014-06-12 15:27:00
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视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。 简单地说,I帧是关键帧,属于帧内压缩。就是和AVI的压缩是一样的。P是向前搜索的意思。B是双向搜索。他们都是基于I帧来压缩数据。 I帧表示关键帧
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2013-01-16 00:01:00
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# 理解和实现i帧、b帧、p帧在iOS中的示例
在视频编码中,i帧(关键帧)、p帧(预测帧)和b帧(双向预测帧)是非常重要的拼装,它们共同影响着视频的清晰度与流畅度。在iOS开发中,合理地处理这些帧能够优化我们的应用体验。下面我将详细解释实现这些帧的基本流程及代码示例。
## 流程概述
我们实现 i帧、b帧、p帧 的简单流程可以分为以下步骤:
| 步骤 | 描述