一、首先要开启ZLMediaKit服务器,或者启动带rtmp的nginx,这里采用第一种方案cd ZLMediaKit编译后的执行文件目录./MediaServer -d & #后台启动ZLMediaKitPostman 2>&1 & #启动Postman,用于添加代理二、在Postman中添加代理在Postman中加载ZLMediaKit的链接配置,切换到添加
# 使用 ZLMediaKit 实现 Java ZLMediaKit 是一个高性能的媒体服务器,广泛应用于音视频的处理。通过它,开发者可以轻松地实现音频和视频功能。在这篇文章中,我们将介绍如何使用 JavaZLMediaKit 进行,并提供一个简单的代码示例。 ## 环境准备 在开始之前,确保你已经安装了 ZLMediaKit 并能够正常运行。同时,你需要 Java
原创 2024-09-20 09:09:51
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# 使用 Java 实现 ZLMediaKit 的直播 在现代的直播系统中,ZLMediaKit 被广泛使用,它可以轻松实现视频的与拉。本文将详细介绍如何利用 Java 来实现 ZLMediaKit 的直播。 ## 流程简介 首先,我们来看看实现 ZLMediaKit 直播的流程。以下表格展示了每一步的主要任务: | 步骤 | 任务 |
原创 7月前
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Stream流完全不是I/O,按照流水线处理方式来考虑代码中的思想;在JDK1.8之后,我们拥有了Lambda表达式,让代码的中心偏向解决实际问题,直达重点。Stream中大量的使用了Lambda表达式Stream操作思想来自于生产线流水线这种方式,涉及到多步骤操作的情况下, 这里使用流水线思想进行车工需设计,然后按照设计的模型处理代码中的数据, 在数据处理的过程中,不浪费资源,没有过多的损
先举个例子,说明为什么要做“限流”。旅游景点通常都会有最大的接待量,不可能无限制的放游客进入,比如故宫每天只卖八万张票,超过八万的游客,无法买票进入,因为如果超过八万人,景点的工作人员可能就忙不过来,过于拥挤的景点也会影响游客的体验和心情,并且还会有安全隐患;只卖 N 张票,这就是一种限流的手段。01软件架构中的限流软件架构中的限流也是类似,也是当系统资源不够的时候,已经不足以应对大量的请求,为了
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java.io.*包中,包含了java文件读写,输入输出的各种类。 的分类 节点:可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。如FileReader   处理:是对一个已存在的的连接和封装,通过所封装的的功能调用实现数据读写。如BufferedReader。处理的构造方法总是要带一个其他的对象做参数。一个对象经过其他的多次包装,称为的链接。 1. InputStre
转载 2023-11-27 15:27:11
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一、直播中必知的rtmp协议、和拉相关概念1、关于rtmp协议rtmp:RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之
转载 2024-07-29 17:20:13
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## zlmediakit Java代码使用FFmpeg ### 引言 在音视频处理中,是指将音视频数据通过网络传输到指定的服务器上,以供其他用户观看。FFmpeg是一款强大的开源多媒体框架,可以实现音视频的编码、解码、转码等功能。在Java开发中,我们可以使用zlmediakit库结合FFmpeg来实现功能。本文将介绍如何使用zlmediakit Java代码使用FFmpeg
原创 2023-09-24 15:12:25
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# 使用 Docker 部署 ZLMediaKit ## 介绍 ZLMediaKit 是一个高性能的流媒体服务器,支持 RTSP、RTMP、HLS 等多种协议,广泛用于视频直播和场景。借助 Docker,可以快速方便地部署 ZLMediaKit,避免了手动安装和配置的繁琐过程。在本篇文章中,我们将讲解如何使用 Docker 部署 ZLMediaKit,并进行。 ## 环境准备
原创 2024-10-12 04:25:39
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RTMP服务器搭建官方文档:https://github.com/ossrs/srs/wiki/v1_CN_Home?spm=a2c4e.10696291.0.0.687519a4izveKe 注意:SRS不支持Windows系统如果使用Windows搭建则可使用Docker实现,切记 修改配置中的IP以及路径1 单机部署参考链接:https://github.com/ossrs/srs/tr
转载 2024-10-11 14:47:41
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目录1 本地视频1.1 简介1.1.1 FFmpeg1.1.2 ZLMediaKit1.2 环境准备1.2.1 ZLMediaKit 安装配置1.2.2 FFmpeg 安装(可选)1.3 整合1.3.1 pom和配置1.3.2 流配置类1.3.3 服务类1.3.4 前端部分 1 本地视频 ...
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目标:上一节我们分析了SRS4.0 WebRTC服务模块在处理端连接建立、音视频数据接收过程中相关协议的工作原理以及软件的处理逻辑。本节将继续分析WebRTC服务模块在处理拉端连接建立、音视频拉数据发送过程中相关协议的工作原理以及软件的处理逻辑。内容:根据前面章节的分析,SRS4.0 WebRTC服务模块拉端连接建立的过程和端连接建立的过程基本一致:1)客户端通过API接口/rt
一般来说,不成功的原因可以从以下几点着手开始排查:地址错误连接服务器失败地址错误七牛的 rtmp 地址默认需要鉴权,也就是合法的签算地址才能够正确的,否则都会被服务器直接 deny,鉴权方式可以参考七牛直播鉴权 。连接服务器失败1) rtmp 协议默认使用的端口是 1935,客户端使用我们的 sdk 一般不会出现端口问题,如果使用服务器,请检查是否是 1935 没有被防
JavaCV入门指南:帧录制器/器(FrameRecorder)的原理与应用## 前言 上一章大体讲解了FrameGrabber(抓取器/采集器),本章就FrameRecorder展开探索。FrameRecorder(录制器/器)介绍用于音视频/图片的封装、编码、和录制保存等操作。把从FrameGrabber或者FrameFilter获取的Frame中的数据取出并进行编码、封
转载 2024-02-25 08:13:37
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本章将在上一章的基础上,增加视频流到流媒体服务器和视频录制的功能;功能:实现边播放边录制/,停止预览即停止录制/ 提示: 1、本章代码从发布至今测试运行正常,如遇到错误请自觉检查环境配置和jar包问题 2、到目前为止大家遇到的问题100%都是jar包问题,那么如果遇到各种异常和报错,请参照第一条,谢谢一、开发所依赖的包javacv.jar,javacpp.jar,ffmpeg.jar,f
转载 2023-10-18 14:01:58
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# Android zlmediakit实现指南 在这一篇文章中,我们将一起学习如何在 Android 项目中实现 zlmediakitzlmediakit 是一个非常强大的媒体服务器,它支持流媒体的实时传输。通过本文的介绍,你将能够了解整个流程,并进行代码实现。 ## 整体流程 在开始之前,让我们先了解整体的流程,以下是我们要完成的步骤: | 步骤 | 描述 | |----
原创 9月前
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前言:功能:实现边播放边录制/,停止预览即停止录制/提示:1、本章代码从发布至今测试运行正常,如遇到错误请自觉检查环境配置和jar包问题2、到目前为止大家遇到的问题100%都是jar包问题,那么如果遇到各种异常和报错,请参照第一条,谢谢一、开发所依赖的包javacv.jar,javacpp.jar,ffmpeg.jar,ffmpeg-系统平台.jar,opencv.jar,opencv-系
转载 2023-08-03 14:37:52
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目录第一,javacv基础知识: 1.基础:1、图像像素格式与图片封装格式2、图像?视频帧?傻傻分不清楚3、编码?封装?傻傻分不清楚4、音/视频源5、流媒体协议6、流媒体服务比如常见的srs(开源的rtmp流媒体服务,当然它支持rtmp/hls/http-flv的分发)和nginx(通过安装模块可以支持rtmp,hls,http-flv分发),除此之外的收费的和一些不太友好的开源流媒体服
转载 2023-08-08 15:46:13
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之前也有了解过ffmpeg中时间戳的相关知识点,但也仅限了解,没有更深入的理解,更没有作相关的笔记整理。近期由于工作中需要用到ffmpeg的时间戳,所以再一次去学习ffmpeg中的时间戳的知识点,并作了相关笔记,整理如下:/* *Date:2017-07-28 *Author:TopsLuo *Function:掌握ffmpeg中时间戳的知识点。并根据实际的时间来生成ffmpeg内部不同时间基的时
# Java 在实时流媒体应用中,(streaming)是指将音视频数据从源端发送到流媒体服务器或其他终端设备的过程。Java作为一种强大的编程语言,提供了丰富的库和工具,可以帮助我们实现功能。 ## 的基本原理 的基本原理是将本地音视频数据编码为特定的格式,然后通过网络传输到远端服务器或其他终端设备,实现实时的音视频传输。在Java中,我们可以使用Java Media
原创 2023-10-03 12:29:53
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