1、定义appender1.1 logback.xml配置<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
<!--定义日志文件的存储地址 勿在 LogBack 的配置中使用相对路径 -->
<!-- <property name="LOG_HOME" value=
文章目录 前言准备阶段1、数据库日志表2、自定义注解编写3、AOP切面类编写4、测试5、结束语 前言首先我们看下传统记录日志的方式是什么样的:@DeleteMapping("/deleteUserById/{userId}")
public JSONResult deleteUserById(@PathVariable("userId") Long userId){
//调用Servic
有这么一个需求:记录controller的请求参数和响应结果到日志中。 解决思路:写一个自定义注解,在需要记录的controller的方法上,加上该注解,通过注解来记录相关信息。 解决方式:使用AOP来解决,通过返回通知来获取返回结果信息。 解决步骤:1、在pom.xml中引入AOP的依赖<de
前言前面两章节我们介绍了一些日志框架的常见配置及使用实践。一般上,在开发过程中,像log4j2、logback日志框架都提供了很多Appender,基本上可以满足大部分的业务需求了。但在一些特殊需求或者需要将日志进行集中管理(集群部署时,日志是分拆到不同服务器上的,不可能去每一台服务器上去下载文件的
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2021-07-26 09:24:00
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实现自定义log4j Appender其实很简单:1、继承log4j公共的基类:AppenderSkeleton2、打印日志核心方法:abstract protected void append(LoggingEvent event);3、初始化加载资源:public void activateOptions(),默认实现为空4、释放资源:public void close()5、是否需要按格式输
原创
2015-01-31 23:30:53
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一:漏洞简介Spring Cloud 中的 serveless框架 Spring Cloud Function 中的 RoutingFunction 类的 apply 方法将请求头中的spring.cloud.function.routing-expression参数作为 Spel 表达式进行处理,造成Spel表达式注入,攻击者可通过该漏洞执行任意代码。二:影响版本3.0.0.RELEASE &l
使用spring-boot项目中添加日志输出,java的日志输出一共有两个大的方案log4j/log4j2 ,logback。log4j2算是对log4j的一个升级版本。 常规做法是引入slf4j作为日志入口,log4j或者logback选择一个做实现。spring的项目里面,只有spring-boot-starter-web用的是log4j,其他的用过的starter全部都是logback。依赖
最初想要在执行一段业务逻辑的时候调用一个外部接口记录审计信息,一直找不到一个比较优雅的方式,经过讨论觉得log4j自定义的appender或许可以实现此功能。后来就了解了一下log4j的这部分。 Apache Log4j 架构 Apache Log4j是当前在J2EE和J2SE开发中用得最多的日志框
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2016-08-01 13:25:00
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1.思路描述思路:这个文章通过SpringBoot使用logback插件实现自定义字段分割日志文件的的思路。例子比较简单(各位小伙伴可以在此基础上发散思维),在前端使用axios请求接口时将指定字段添加在header中 后端通过logback配置使日志按照字段分割扩展使用场景:字段可以是前端登陆的用户名,实现按用户分割的用户操作日志。 如下图:2.关键实现前端d
logback-spring.xml 配置说明<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--
scan:当此属性设置为true时,配置文件如果发生改变,将会被重新加载,默认值为true。
scanPeriod:设置监测配置文件是否有修改的时间间隔,如果没有给出时间单位,默认单位是毫秒当scan为true时,此属性生效。默认的时间间隔为1分钟
spring boot内部使用Commons Logging来记录日志,但也保留外部接口可以让一些日志框架来进行实现,例如Java Util Logging,Log4J2还有Logback。如果你想用某一种日志框架来进行实现的话,就必须先配置,默认情况下,spring boot使用Logback作为日志实现的框架。1.1 配置控制台日志的d
>SpringBoot版本:2.1.1.RELEASE当我们在进行web开发时,经常会用到各种各样的框架,常见的有spring、mybatis、hibernate等等,每个框架底层都有着自己的日志实现,那么难道我们在进行开发时,还需要在使用不同框架的时候使用其对应的API嘛?这将会大大增加我们的开发成本。还有如果我们在后期对项目进行二次开发时,如果要换日志框架,难道还得需要把原本的日志API
Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步: 1、自定义标签属性 2、定义组件类 3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
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2023-07-25 20:45:32
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今天写了个简单的基于jsp2.0的自定义Taglib标签,JSP2规范简化了标签库的开发,在JSP2中开发标签库只需如下几个步骤:开发自定义标签处理类; 建立一个*.tld文件,每个*.tld文件对应一个标签库,每个标签库对应多个标签; 在JSP文件中使用自定义标签。1 开发自定义标签类当我们在JSP页面使用一个简单的标签时,底层实际上由标签处理类提供支持,从而可以使用简单的标签来封装复杂的功
主要学习内容:1、图形编程2、自定义View类3、FontMmetrics4、单击触摸事件5、碰撞检测6、可用数据计算 图形编程基本概念:1、颜色对象Color 安卓系统中的颜色的表示方法(1)、int color = Color.blue; //纯色(2)、int color = Color.argb(188,255,255,255);//自定义颜色(3)、在xml文件当中定义颜色2、
一、效果图二、布局1.场景布局创建一个Panel 创建三个cube,Panel地板 两个cube设置一个绿色材质,调整Scale大小让其成为柱子形状,一个cube改名为player设置一个红色材质,当作玩家(用来演示操作的),修改相机位置就可以了。 2.设置面板布局2.1新建一个空节点名字改为SetKeyPanle,修改属性 2.2在SetKeyPanle下新建一个
初始化用脚手架新建一个react项目:npx create-react-app snake-demo首先画一个框,当作边界,再初始化贪吃蛇,就像这样: 左上角两个小黑方块就是贪吃蛇了 这里贪吃蛇的移动是以网格做单位的,把游戏区域的宽高各分成100份,贪吃蛇每次移动就前进2个网格,即2%先写一个具体的div来测试一下将要实现的效果和样式<div className="App">
&l
前言通过自定义编写promise,可以更加深刻理解Promise的用法,以及学会对别人封装的代码做定制化使用。自定义Promise/**
* 自定义Promise函数模块,IIFE
*/
(function(window) {
const PENDING = 'pending';
const RESOLVED = 'resolved';
const REJEC
好难,于是我就基本照着ex43的作者写的游戏写了一遍,多加了tips模块和一个格斗系统的类。目前存在的问题是1、我希望能够随时调用help秘笈。但是没能够实现;2、class FightSystem()实在是太乱了,我都受不了了,可是又暂时不想花时间去完善,毕竟这个界面已经快看吐了。3、缺少好的注释 下面学习一下ex45里边提到的一些编程风格,习惯方面的东西。1、函数风格函数命名的时候可
自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。
自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。实现自定义行为的步骤:1. 创建一个实现了 Inspector、Selector、Formatter、或Invoker 接口的类;2. 创建一个实现了下列行为接口之一的类:IServ