使用Turtle画多边形总结说明:下方所有的绘制都是满足一笔画的,因为一笔画才总结于此,但是我感觉turtle的意义应该在于起笔落笔和循环,加上笔者学的不精,全为个人看法,所以提前说明。多边形画法总结方法一:使用转向画图原理:一个正多边形有n条边,正多边形的内角和为 ,那么每个角的度数则为 ,所以每个角的角度是。实践:绘制边长为 100 的五边形import turtle as t
for i i            
                
         
            
            
            
            题目:我这里有一道题。是历史上的一道数学问题,从正十二面体的一个顶点A出发,沿棱走过所有二十个顶点并回到A,当然,同一个顶点不能经过两次。要求:求方法个数。这个问题我还没做过,只是听过而已。根据题目说明,学过数据结构或计算机数学的都知道,这个问题完全可以看做图来计算,网状结构的数据。解题思路:图。遍...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2015-09-08 10:53:00
                            
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            CMP投影是将球体投影到正方体上,但是透视投影过程不改变立体角的大小,即对应于球面上等立体角的两点,投影到立方体上后会出现中心区域密度高而边缘区域密度低的现象,导致投影均匀性较差。当使用的投影体和球体越接近时投影的均匀性越好,正八面体投影(Octahedron proj            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-30 18:27:53
                            
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            主要整理球体与正方体[正六面体]的切接问题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            研究整理球体与正四面体切接问题的重要结论            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            梳理总结从正方体中得到的解题经验            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            两个空白面是相对面,排除A两根实斜线的面是相对面,排除B两根虚斜线的面是相对面,排除C选D         Z字形相对面,选C                A选项,箭头指向的方向应该是心形,而不是66B选项,箭头屁股下应该是66,而不是月亮                       B选项:字母A的屁股下是字母H,而B选项字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            点击查看详细内容//=======================
    //      加载GLB模型
    //=======================
    // 加载glb文件必须设置位置
    let position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.6900548047, 31.2939398963, 9);
    // 设置模型            
                
         
            
            
            
            短短两个月经历了很多坑。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-10-19 08:56:52
                            
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            在Python中,表示时间(例如12点正)可以通过使用`datetime`模块来实现,尤其是`datetime.time`类。这个模块强大而灵活,能够处理各种时间格式。然而,随着版本的迭代,某些功能可能会发生变化,因此在处理时间的表示时,我们需要注意不同版本之间的差异。
## 版本对比
首先,我们来看看不同Python版本中处理时间的方法和特性差异。
| 特性           | Pyt            
                
         
            
            
            
            作者 | 张杨流体仿真中,六面体(Hex)网格与四面体(Tet)网格的争论一直伴随着整个CFD的发展过程,坊间也流传着许许多多关于六面体网格、结构化网格、四面体网格、甚至是Cutcell网格等相关内容的种类繁多的观点。由于CFD的工程性质,很多问题并不需要工程师进行过于深入、过于细致的研究,大家往往还是会把关注的重点放在仿真问题的求解之中,不管六面体还是四面体,只要能解决问题,就都是好网格!但是值            
                
         
            
            
            
            简单题1001 -__-b A+B。1110 Dick and Jane 胡乱枚举收缩一下情况就可以了。(这题脑筋还是要转一个弯的,不然做不出)1115 a[i+1] = a[i] 的全部数位上的加起来,直到剩下一个,直接模拟。1414 太弱太弱,按照模 4 分类讨论一下即可。1713 简单的字符串截取和字符计数。1716 简单的二维数组区间求和,作累加,然后容斥一下;预处理 O(W*H),查询             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            解:直接求四面体体积不方便,主要在高的计算上,用正方体减去四个三角块更加方便些,计算如下: 13-4x(1/3x(1/2x12)x1)=1-2/3=1/3 所以,正四面体体积为立方体的三分之一。 这个求解的意义在于,对于求边长为L的正四面体体积,可以先计算L/√2的立方体体积(L3/2√2),再乘以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2018-01-09 19:07:00
                            
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             sitemesh是opensymphony团队开发的j2ee应用框架之一,旨在提高页面的可维护性和复用性。opensymphony的另一个广为人知的框架为webwork是用作web层的表示框架。他们都是开源的,可以在www.sf.net下找到。 www.jboss.orgwww.theserverside.comwww.opensymphony.comwww.atlassian.com    简            
                
         
            
            
            
            前一段时间总结:预推免结束后,给自己找了一点事情做,前几天完成了基于AlphaGoZero的亚马逊棋程序,把自己的博弈思维从六子棋转变到了亚马逊棋这个更坑的棋种(状态空间复杂度也很大,而且动作空间很复杂),在自己第n+1次读AFZ论文后终于自己动手去做了一点东西,在自己实践了pureMCTS后也深刻感觉到MCTS和网络结合起来的方式的巧妙之处,虽然最后成绩不好,但是整个过程中的体验还是很印象深刻的            
                
         
            
            
            
            ANSYS Meshing是ANSYS Workbench的一个组件,集成了ICEM CFD、TGRID (Fluent Meshing)、CFX-Mesh、Gambit网格划分功能,具有较为强大的前处理网格划分能力。网格划分目录树如图1所示,网格划分基本流程一般需要考虑如下内容:① 全局网格设置;② 局部网格划分;③ 网格划分问题排除;④ 虚拟拓扑;⑤ 预览或生成网格;⑥ 检查网格质量等。其中A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               下图是由无数六角形块组成的建模墙。单个块的建模非常简单,但是此图中的困难在于每个块都是随机旋转的。在本教程中,我将详细说明两种快速进行这种建模的方法。第一种是常规生产方法。第二种是使用max脚本随机旋转单个正方形以获得整体形状。现在,我将常规方法放在第一种方法中,以便初学者可以了解其生产过程并了解其过程,因此第二种方法的脚本命令自然会知道其原理。第一种是常规生产方法。首先,我们分析外形。它由            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # -*- coding: utf-8 -*- #by gisoracle 2021.01.23 import arcpy import math #保存数据 def Save(polygon,rows): row = rows.newRow() #row.setValue(shapefieldna            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-09 11:29:27
                            
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            ## Python画六面体
六面体是一种常见的几何图形,具有六个面、八个顶点和十二条边。在本篇文章中,我们将使用Python编程语言来绘制一个简单的六面体,并介绍一些与图形绘制相关的概念和方法。
### 准备工作
在开始绘制六面体之前,我们需要确保已经安装了Python的绘图库。在本示例中,我们将使用`matplotlib`库来实现图形绘制。你可以使用以下命令在终端或命令提示符中安装该库:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-21 11:58:02
                            
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            TetGen - Tetrahedral GeneratorTetGen是一款四面体网格生成器。它创建多面体域的三维三角剖分。它能生成具有良好形状的单元网格,单元大小适合于几何特征或用户提供的尺寸函数。它在科学计算的各种应用中都有应用,如计算机图形学(CG)、计算机辅助设计(CAD)、几何处理(参数化和计算机动画)和物理模拟(有限元分析)。TetGen的功能对于一组3d(加权)点,TetGen生成