从周末开始到放假这周就没学习过啥了,呆在宿舍也学不了个什么,三天假期加周末就混过去了。去实验室又太热,太闷,还在等待空调的到来哈,空调来啦就进驻实验室。 想想这周就一直在想沉肩坠肘的问题了,如何放松,如何沉下来,如何尾闾中正,做到这一点还是真不容易哦,不过还算是了解了些,慢慢来应该会有进步的。每天感觉好累哦,不过这几天晚上还容易入睡些了,可能是睡觉之前锻炼了一个小时多的原
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2010-06-18 23:30:46
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之前看到过一个例子:说是某个程序猿同事收到了两个offer。1个是25K*14(工作996);1个是18K*12(工作965);仅看薪资(不计入其他福利性的收入,比如话补、餐补、车补等等)要是你,你如何选择呢?不妨我们来算一算,限定每月工作日为21.5天,午餐+午休1h那么 两者年收益
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2021-04-21 22:20:44
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二十浮生,七载痛,犹昨日,梦里花落,数尽芳华,恰似男儿血。侠骨俊容,沧海待佳人。豆蔻芳龄,三执手,心酸尽,多少铭心,如波东逝,堪称红颜泪。巾帼素颜,江尾俟江头。
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2016-06-06 08:25:19
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学了很长时间的网络了,想起了刚开始的时候,培训讲师王SIR曾说过的一句话:网络这东西易学难经,现在想想真的很有体会,自己从小到大还真的未曾把一种知识一门专业学的向现在这样如此用心,但是越是深入的学习越是感觉自己还有那么多东西还没有接触,恨不得一天掌控所有。有时候晚上坐在回家的公交车上,自己的大脑还会不由自主的高速转动,每天的思考想象貌似成为了一种习惯,真的很享受这样的一种技术生活,想想自己还真的是
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2013-01-28 22:11:01
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个人杂想一直想写点什么,限于最近比较忙,以及自己的码字能力太差,久久未能下笔,这段时间经历的不少事情,也有自己一大堆感想和想法,正好借此次一并记录下来…-学知识-做产品-做人先来谈谈学知识看得书越多,越觉得自己知道的太少.接触的面广了,需要学习的范围也就大了,越感到知识之间的联系性和耦合性,有时看书看着会突然恍然大悟茅塞顿开,联系到之前的知识以及做东西时所遇到的问题,结合起来去理解最好不过了。以前
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2013-05-21 22:21:42
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做为开发人员,很期待进入的一个行业,道理很简单因为高大上。到
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2023-03-09 15:28:20
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大三下学期过去快一个月了,回头想想自己在大学期间好像什么都没学,感觉快要荒废了自己的大学生活。现在时间也越显紧迫,所以我必须抓住大学的尾巴,抓紧时间好好学习,天天向上。
一直没确定自己以后到底要干什么,一如既往的逃着课,补考是每学期的必修课。呵呵,只能暗地里怪自己没学好,到后面麻木了,
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2010-03-30 20:14:38
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不经意间来帝都进入第11个年头了,记录下这十年间自己还能想起来的事。时间一:2011年5
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2023-01-31 11:26:17
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很多java的web工程,例如springmvc、mybatis、spring+struts、springmvc+hi
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2023-03-03 14:56:29
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<br /> 最近对人这个事物的看法,有了很多感慨,记下来,解析下下。都说“物以类聚,人以群居”,发觉这话说的非常是事实。从孩童时起,周围都会有拉帮结派的,玩得上伙大家才会当朋友做。人的年龄长大后,因为本质上来讲人都是孤独的个体,生活中交往到人是不少,但是可以推心置腹的算得上是朋友的不会很大,也就那么几个。<br /> 交往结识好的朋友,不但过程中是如沐春风,在人生生活的道路上,有福同享有难同当。朋友不会因为你出人头地了而嫉妒你;不会因为你事业衰败而远离你;更会在关键的阶段帮你分担压力或
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2021-08-13 09:48:55
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最近经常考虑的一个问题就是程序员与程序员之间的区别是什么?大家平常说的毕业三年就能看出差距指的是什么。其实在刚毕业的几年,大家做的事情都是差不多的:选择一门语言,进入一个部门,了解部门内使用的框架,使用这些框架或开发,或完善产品,或开发新产品。
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2022-01-18 15:11:58
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微信上看了梁博“北京十年”这篇文章,内心不能平静,这篇文章确实带给我很多感悟: 1:做挨踢的,一定要赚足够的钱,有一定的经济能力才能不被现实生活所左右,才能不缚手缚脚,才能给家人、自己多一些生活保障。做自己想做的事情! 世事难料,如果那天真的挨踢了,也能过得不错! 2:生活中少一点苦闷、忧愁,有这个
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2021-08-23 09:22:24
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前言 为什么会写这个杂想呢? 因为最近这一个月来,我有点太沉迷怪物弹珠这个游戏了,每天下班回来的时间和上下班路途都在玩这个游戏,占据了我大部分的业余时间,也该是时候放一放玩游戏了。 为什么会玩这个游戏呢?
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2021-07-20 18:01:26
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常讲,大学生应该有自己的目标,应该有个性化的学习安排。了解自己、提出目标、倾力追求。这些事,必须由大学生自己完成。 调查、规划、实施的三部曲,是解决问题的常规方法。 要突破必须要创新。谷歌推广A/B方法,一切围绕用户的行为走,而苹果奉行“知道自己想要什么并不是消费者的事。” 大学教育用了这样的思路是否可以? 按谷歌的,学的人多就支持,学的人少就停止。教育不能这样。教育要满足大多数人的需求,
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2021-05-26 12:25:18
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我摸着快要秃顶稀疏的头发,释怀又伤感。这几个月几乎天天加班,加班在国内确实是一个很敏感的话题,有人批驳的有道理,有人赞成的也有道理,正方和反方都能说出一堆义正言辞的理论,不仅现实还很吓人,跟那种支付宝文案差不多。还是经历的不多,太年轻,还有很多很多的套路没经历过,以前没遇到过把加班当默认文化的公司,等你遇到这种公司,你就知道你原来的加班都是闹着玩,你要是抱怨加班多,我们的HR会神秘微微一笑,暗说,
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2021-01-13 09:52:10
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扶老父下车,他叹口气说:“这是最后一次来这里了。”我几乎泪奔。年届八旬的老人踏上故地的心态,我无法想象。妻对老父说:“你保持腿脚利索,明年还带你来。”妻和儿登山顶,我拉着老父的手,就在山脚的卵石路上走了一程。他紧抓着我的手,我感受到了他行走的吃力。我给父亲买了拐杖,但他不愿启用,怕一用就离不了了。就这样拉着手慢走,东拉西扯说了很多话。我从来没有和老父手拉手这么长时间。
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2021-05-26 12:33:13
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前一直好奇,像网游,比如魔兽,红警那些具有很强立体感的游戏,是用什么技术开发的,现在了解到原来是Unity3D技术,它不仅仅能够开发网络游戏,还可以开发编译成各个移动终端平台上的游戏.
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2021-12-15 17:50:36
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Mono作为一个跨平台的.Net运行环境,它最大的优点就在于它的跨平台性,Mono 项目不仅可
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2023-04-27 11:59:20
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