概述历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主
转载
2024-05-03 14:25:33
55阅读
1.网站的性能优化? http越少越好 (文件合并) http越小越好 (文件压缩css,js,图片) 图片的延迟加载 使用CDN托管,理想的状态下(需要钱) 不需要的代码及时清理(比如定义的变量) 变量尽量使用局部的,少使用全局的(变量的冲突) 能使用系统的方法尽量不使用自己的方法 尽量使用正则操作字符串(速度很快) DOM操作是昂贵的,能少操作就少操作2.16毫秒是人眼最合适
1、概述 ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。 上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,
转载
2017-12-14 15:10:00
86阅读
2评论
常用数组的操作方法:添加删除(4个)1.push()将参数添加至数组的尾部,返回值为增加后数组的长度,原数组发生改变let arr = [1,2,3,4,5]
console.log(arr.push(5)) // 6
console.log(arr) // [1,2,3,4,5,5]2.pop()从数组的尾部删除一个元素,返回删除的元素,不接收参数,原数组发生改变let arr = [1,2
转载
2024-07-10 21:54:40
27阅读
在vue-cli中遇到的模糊参考解决问题:在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过impo
转载
2024-02-23 22:31:20
55阅读
1、为什么有模块概念 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。 在 ES6 之前,社区制定
转载
2024-04-07 10:32:49
30阅读
Default export:Default export is easy way to export a function to outside module.//flash-message.jsexport default function(message){ alert(message);...
转载
2016-01-14 20:17:00
100阅读
2评论
# 使用 ES6 Module 引入 jQuery:从理论到实践
在现代前端开发中,JavaScript 的模块化显得尤为重要。ES6 Module 是最新的模块化标准,它提供了一种更加优雅和简洁的方式来组织和使用代码。在这篇文章中,我们将讨论如何在 ES6 模块中使用 jQuery,并提供代码示例和一些最佳实践。
## 什么是 ES6 Module?
ES6 Module 是 ECMASc
4.循环加载“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本通常,“循环加载”表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现但是实际上,这是很难避免的,尤其是依赖关系复杂的大项目,很容易出现a依赖b,b依赖c,c又依赖a这样的情况。这意味着,模块加载机制必须考虑“循环加载”的情况对于JavaScr
转载
2024-04-23 08:36:26
58阅读
【ES6】Module模块详解一、Module的由来二、严格模式三、export命令四、import命令引言:由于两个JS文件之间相互使用必须通过一个html文件作为中介。ES6添加Module模块特为两个JS文件的直接引用。一、Module的由来 ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题。Modu...
原创
2023-01-16 17:16:49
167阅读
HTML标签:通常被称为HTML标签,HTML标签是HTML语言中最基本的单位,HTML标签是HTML最重要的组成部分。标签不分大小写,但是常用小写标签分为闭合标签和空标签:、, html标签分类分为块状元素 和内联元素(行内元素)块状元素块级元素就是本身属性为display:block;的元素。可以进行大的布局搭建。比如 ,-,特点:独占一行,从上到下来排布有宽度、高度以及盒子模型的相关cs
#ES6的Module模块 在ES6中,文件之间的管理也是通过mosule管理的 一种写法: export objNmae //导出 import {objName} from 'path' //导入的时候名称固定 要对应 另一种: export default objName //导出 impor ...
转载
2021-09-21 13:42:00
164阅读
2评论
一、问:ES6是什么,为什么要学习它,不学习ES6会怎么样?答:ES6是新一代的JS语言标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,规范了JS使用标准,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。不学习ES6也可以写代码打鬼子,但是最多只能当个游击队长。二、问:ES5、ES6和ES2015有什么区别?答:ES2015特指在2015
转载
2024-04-30 20:59:53
36阅读
一、数据类型(let/const)1、在其他语言(如C/C++/java等)中,变量最小作用域是以{}括起来的块级作用域,相对而言,在es5前,js中最小的作用域为函数,这样会导致在某些场景下,运用起来会比较繁琐。举例子1 for (var i = 0; i < 3; i++) {
2 setTimeout(function() {
3 console.log(i);
转载
2023-11-03 13:26:45
58阅读
一、回顾ES5中的一些循环方法1.forEach()let arr = ['apple','orange','tomato','banana'];
arr.forEach(function(val,index,arr){
console.log(val,index,arr);
});//依次打印的是该数组每次循环的值,索引号和数组本身,这是es5里原本拥有的一个循环
复制代码for
转载
2024-04-10 21:51:16
72阅读
设计思想ES6模块的设计思想是尽可能的静态化,使得编译时就能确定模块间的依赖关系。这也是与CommonJS和AMD运行时才能确定模块间的关系的主要区别。 以CommonJS来说明一下运行时加载的原理。// CommonJS模块
let { beef, wine, glass } require(material.js);
//等价于
let materials = require(materia
转载
2024-07-19 23:16:44
58阅读
ES6 入门教程ECMAScript 6 入门作者:阮一峰 文章目录ES6 入门教程25 Module 的加载实现25.4 循环加载25.4.1 CommonJS 模块的加载原理25.4.2 CommonJS 模块的循环加载25.4.3 ES6 模块的循环加载 25 Module 的加载实现25.4 循环加载“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b
转载
2024-08-09 12:34:09
58阅读
循环加载ES6模块a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.jsvar b = require('b');// b.jsvar a = require('a'); 通常,“循环加载”表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现。a依赖b,b依赖c,c又依赖a这样的情况。这意味着,模块加载机制必须考虑“循环加载”的情况。 对于 Jav
转载
2024-06-09 19:33:17
48阅读
一、module模式 对于一个大型,复杂的项目,我们需要根据功能或类别,将程序拆成一个个独立的模块文件,然后依据每个模块之间的依赖和关联,组装成一个完整的可运行的程序,这种模式有利于清晰的架构设计,开发人员的相互协同,称之为module(模块)体系,java的import,Ruby的require等。 很遗憾
转载
2024-04-10 06:10:10
44阅读