全屏适配 全面屏适配分为 沉浸式适配 沉浸式适配是指:将画面延展到 状态栏 或者 改变状态栏,把状态栏颜色改成和app相近的颜色。 刘海适配 刘海适配是指:刘海部分的处理。 适配沉浸式 隐藏actionbar 更改 statusbar 颜色 <style name="thememe" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
转载 2021-06-09 22:30:23
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游戏全屏设置 打开注册表regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers \Configuration\ 在Configuration这上面右键,选择查找,输入Scaling,在右框找到scaling, 右键scaling修改将数值改为3即可(原值是4)   &nb
转载 精选 2011-08-28 21:25:15
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相关类, UnityEngine.Screen1、做实验的时候,使用的是Input.GetKey ,写在Update里,所以随后的很多帧都执行了切换逻辑 UnityEngine.Screen.fullScreen 在设置之后,不会立即变更,需要写额外的等待逻辑,确保切换完成2、如果用户屏幕使用显卡工具进行旋转(我就将显示器竖起来使用,向左旋转了90°),全屏的时候还好,在这之后如果再恢复为窗口化或
Win7游戏全屏设置方法
原创 2011-01-11 13:45:29
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以下这份是由我翻译的, Ubuntu 11.04 Natty 中 Unity 界面的快捷键列表中文版,方便大家阅读。- 注:在普通 PC 上,Super 键通常就是 Win 键, Numpad 表示数字小键盘。 Launcher (启动器)Super (按住)- 调用启动器。Super-1 或 2 或 3 直至  - 打开或聚焦到应用程序。Super-T - 打开
如果你已经下载安装了unity,已经迫不及待的想开始做出属于自己的Games[游戏],但是当打开unity却一头雾水不知道应该怎么做的时候,请不要着急,工欲善其事,必先利其器。我们先来创建一个2D模板项目并认识下unity游戏编译器的主要功能。第一步:选择项目菜单,点击新项目按钮, 第二步:现在我们需要建立的2D核心模板,项目名称和位置根据喜好设置。 项目创建成功后我们可以在项目栏的项目中查看,现
刚开始研究Unity没多久,对UGUI系统的使用还没有实际开发经验,但是根据之前做cocos产品的适配策略,对UGUI的适配做了研究后发现UGUI的提供的适配方案还是蛮全面的,这里自我总结一下,希望能帮助刚使用UGUI做界面的新手解决适配难题首先我们要明确多分辨率适配的基本要求:1、UI必须充满屏幕,不能有黑边2、UI必须在屏幕中,不能超出屏幕3、UI在多分辨率下的位置和尺寸保持一致4、UI不能变
Hierarchy 层次视图: 层次视图(Hierarchy)包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject)。其中一些是资源文件的实例,如unity学习3D模型和其他预制物体 (Prefab)的实例。您可以在层次结构视图中选择对象或者生成对象。当在场景中增加或者删除对象,层次结构视图中相应的对象则会出现或消失。  unity使用父对象的概念。要想让一个游戏
 最近自己为电脑换了新装,将原有的XP系统换了一个新的系统:Windows 7的旗舰版(是正版的)!!然而在游戏下却不能全屏了,感觉有点小郁闷了就是了,还好我的本本的屏幕是15.4的,玩起来还是可以的,但是感觉起来还是有点不爽哦,看着别人可以全屏的玩(当然,他们是XP的或VISTA的),所以自己就想方设法地想去把屏幕改为全屏的。有同学告诉我说在游戏下载的目录下找到注册表后更改数值,他还帮
转载 精选 2009-12-24 10:53:41
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一直有人问如何在DirectX全屏游戏中弹出窗口就象金山游侠一样.我答应过要给出原码,只是一直没有时间整理,不过现在总算是弄玩了.代码不长,大致作了些注释,但愿你能看懂:)按照我的说明一步步作应该就能成功,但有时可能不行,为什么?我也不知道,或许是你哪一步做错了,或者是Delphi的问题?天知道,但大多数时候按照我给出的步骤,这些代码应该能实现我们的目标.下面的代码经过了一定的测试,但并没有刻意设计保证程序兼容性和稳定性的代码,所以不能保证在所有的机器上正常运行.如果死机或者花屏了,那么很不幸它不适合你,在找些别人写的类似的代码吧(不过以前有人公开过类似的代码吗?如果有请mail给我:)试一试
转载 2013-06-23 20:51:00
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​网上搜的方法:1、按​​键盘​​上那个windows键+R,输入regedit 2、然后就是下面的步骤了HKEY_LOCAL_MACHINE-----SYSTEM------CONTROLSET001--------CONTROL--------GRAPHICSDRIVES--------CONFIG(这里​​鼠标​​右键点击,选查找,输入scaling。找到后,scaling值4&n
转载 2022-06-30 15:59:51
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问题描述:许多用户反映,在 Windows 7 环境下,全屏游戏时两边屏幕都是黑的,只好窗口运行了.其实这是正常现象:有些游戏本身并没有提供宽屏分辨率支持。其图形界面都是按照一定比例(如 4:3)来设计的。因此,在宽屏显示器上,毫无意外的就会在两边留有黑边从而保持图形的长宽比例
转载 2014-02-11 22:48:00
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55个游戏我就不一一列举名字了,适合所有触屏手机,全触屏游戏,大部分测试DMlQ0UlQ0YlQjcucm
原创 2023-04-03 17:54:22
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参考: 很好鼠标在各个窗口间循环移动: ctrl+w+(小写的 hjkl), "非线性"的跳转的: ctrl_w+t(top : 左上角, +b: bottom, 右下角), p: preview: 上一个子窗口.set mouse=a 所有all 的状态下都可以使用 鼠标..窗口本身的位值的移动: ctrl_w + r: 窗口本身, 不是鼠标指针顺时针 (向下, 向右 移动), R : 则是逆时
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Controset001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\ 在Configuration上面点右键,选择查找,输入Scaling,在右框找到Scaling, 右键Scaling修改将数值改为3即可(原值是4)
原创 2010-09-12 21:20:19
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在Windows7系统下,人们在使用笔记本玩游戏时有时会发现屏幕居中两边有黑条,DLL文件下载站http://www.wenjian.net在N卡与A卡中均出现win7下玩游戏不能全屏的问题,下面给大家介绍Windows7游戏不能全屏问题通用解决方法。通杀win7下游戏不能全屏的问题Win键+R键,打开运行窗口,输入regedit 回车,这样就打开了注册表编辑器,然后,定位到以下位置:HKEY_L
原创 2013-06-06 16:13:32
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安装npm install screenfull --save使用方法import screenfull from "screenfull";属性screenfull.
原创 2022-07-12 16:13:53
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1.tp driver的tpd_down()和tpd_up()函数中不需要上报id号,上层会自动进行匹配; 2.tpd_up()函数中只需要上报BTN_TOUCH和mt_sync信息,其他信息不用上报,如下: static void tpd_up(int x, int y,int *count) { input_report_key(tp
原创 2023-02-16 10:21:18
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修改注册表的Scaling值无效&hellip;&hellip; 使用以下步骤解决: 1、打开英特尔图形和媒体控制面板 2、显示---一般设置---分辨率调整到1280*720---缩放下拉菜单选择&ldquo;缩放全屏&rdquo;---确定退出 3、显示---一般设置---分辨率重新调整到1366*768(这时候最下面只有旋转至正常,并且缩放全屏没有了,不用理会,直接确定退出!) (
原创 2012-11-12 14:43:34
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Ubuntu操作基本快捷键 * 打开主菜单 = Alt + F1 * 运行 = Alt + F2 * 显示桌面 = Ctrl + Alt + d * 最小化当前窗口 = Alt + F9 * 最大化当前窗口 = Alt + F10 * 关闭当前窗口 = Alt + F4 * 截取全屏 = Print Screen * 截取窗口 = Alt + Print Screen 默认特殊快捷键 * 展示所有
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