介绍Nano 是什么?轻量级,方便,高性能 golang 的游戏服务器框架。nano 是一个轻量级的服务器框架,它最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏服务端。当然还不仅仅是游戏,用 nano 开发高实时 web 应用也非常合适。最重要的是可以通过这个入门 Golang 游戏服务器框架开发示例仓库[cloud-nati
一、 现状1.现有架构图片 2.基于现有部分实现的一些解读现有的架构基本属于中规中矩型的,感觉比较适合业务不是特别复杂的情况。优势:1.自我管理的变量写起来比较灵活,快速。有什么需要存的直接搞个map就完事。2.DBserver存在请求队列的设计,也有线程池和数据库连接池,分别由自己和hibernate来管理。能在一定程度上缓解数据更新请求的压力。java锁降低了出现脏读的概率。 3.缓存
这 个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边方框内的架构一样。图上的所有x N的服务器,都是多台一起的。红线,绿线,和蓝线图上也有图示,这里就不多介绍了。关于Agent Server大家也能看出来,其实就是Gate。 这里主要介绍下图上的标记了号码的位置的数据连接的内容和意义。 1-   这是一条WebService的管道
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很久之前,在博客园写了一篇文章,《分布式网游server的一些想法语言和平台的选择》,当时就有了用C#做网游服务端的想法。写了个Unity3d客户端分布式服务端框架,最近发布了1.0版本,取名ET框架。ET框架的目标就是简化客户端开发,简化分布式服务端开发,但是功能非常强大,完全可以作为一个大型分布式服务端使用。ET框架有很多创造性的设计:1.可用VS单步调试的分布式服务端,N变1一般来说,分布式
在建站预备上线之前就需要做好服务器的挑选,所选用的游戏服务器是否适合,会影响到后续游戏运行的安稳性。一般状况下应该怎样去挑选适合装备的服务器呢?在装备的挑选上大多时间我们是需要根据用户的相关状况以及游戏规划大小来进行挑选的。可以从以下这几点考虑: 1、服务器CPU 网页游戏服务器每天至少需要接受上千的访问量,所以在服务器的CPU上的挑选必定不能太差。现在在市面上IDC运营商为游戏运营商推荐的服务器
    目录一、动机二、服务定位详解1.适用情况:2.实例代码3.服务如何被定位4.如果服务不能被定位怎么办            提供服务的全局接入点,避免使用者和实现服务的具体类耦合。一、动机   &nb
通过腾讯云、阿里云这种云服务器假设游戏服务器很方便,可以在主机不在线的时候让其他小伙伴依旧可以游玩。我在腾讯云购买了2核4G轻量应用服务器1年。1.准备工作1.1设置swap 首先登录云服务器终端。设置swap操作需要在root下进行,swap类似虚拟内存,防止因游戏进程内存消耗过大导致进程中止。# 获取root权限 $ sudo su # 检查是否配置过swap,若无返回结果,则未配置过
服务器类型: GateServer:网关服务器 GameServer:游戏逻辑服务器 WorldServer:世界服务器 DBCatchServer:数据库服务器 其中儿童游戏和其他游戏设计上有一点点区别,玩过4399上面儿童游戏的就知道,儿童游戏是世界同服,不像其他的游戏要分区。 他们的区别就...
转载 2013-11-07 17:45:00
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游戏服务器Linux:提升游戏体验的最佳选择 随着网络技术的快速发展和游戏行业的蓬勃发展,越来越多的游戏玩家开始追求高品质的游戏体验。而其中,游戏服务器的选择扮演了至关重要的角色。在众多的服务器操作系统中,Linux操作系统因其高效稳定、安全可靠的特性,成为了游戏服务器的首选。 首先,Linux操作系统以其高效稳定的特性,赢得了众多游戏服务器的青睐。相比其他操作系统,Linux能够更好地管理系
原创 3月前
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                            INTEL架够     现在知道了网吧服务器的需求,那
转载 2007-07-14 14:40:01
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#!/bin/bash #小菜鸟 #挂机 #版本:1.0 #游戏服务器部署 #基础环境:MYSQL数据库svn客户端需部署才能运行此脚本 #################################################### if [ "$UID" = "0" ] then echo "game server
原创 2017-07-21 13:13:51
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声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课。 一、什么是游戏服务器 1,从游戏玩家之间的交互形态出发 单机游戏:一个人在机器上玩。 联网游戏:同时玩的范围比较小,比如8-10个人。 网络游戏:在远端有许多机器跑一个很大的系统,可以有几千几万几十万甚至更多的玩家连进来一起玩。 2,游戏服务是互联网服务
转载 2021-08-05 10:11:55
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1.1 多人游戏 你对于多人在线游戏一定有着绝妙的创意。可能它是一个虚拟的世界,源自于你超级喜爱的电视节目中,或者它干脆就是一个你和你的朋友们拥有的在线保龄球联盟。无论如何,真正急待解决的问题在于,相对于奇思妙想来说,真正构建一个大型的多人在线网络游戏,它竟是如此的复杂,以致于许多具有天马行空的伟大创意最后却只能在历史的车轮中无奈地烟消云散。Darkstar解决了这个棘手的障碍,它提供了一组易于...
转载 2009-12-04 13:14:00
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服务器类型: GateServer:网关服务器 GameServer:游戏逻辑服务器 WorldServer:世界服务器 DBCatchServer:数据库服务器 其中儿童游戏和其他游戏设计上有一点点区别,玩过4399上面儿童游戏的就知道,儿童游戏是世界同服,...
转载 2013-11-07 17:46:00
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Linux游戏服务器一直以来都是游戏开发者和玩家们的首选,因为Linux操作系统具有稳定性和安全性,可以提供更好的性能和响应速度。而在Linux游戏服务器中,红帽(Red Hat)作为领先的企业级Linux发行版之一,更是备受青睐。红帽公司提供了丰富的技术支持和可靠的解决方案,让游戏开发者可以更轻松地搭建和管理自己的游戏服务器。 首先,红帽Linux系统具有优秀的性能和稳定性,能够为游戏服务器
Linux作为一种开源操作系统,广泛应用于服务器领域。在Linux中,有一个非常流行的游戏服务器软件,那就是红帽(Red Hat)。 红帽是一家总部位于美国的公司,专门提供企业级的Linux操作系统服务。它的产品Red Hat Enterprise Linux(RHEL)是一款非常稳定且功能强大的操作系统,被广泛应用于各种服务器环境中。 在游戏行业中,Linux服务器的应用也越来越广泛。由于L
今天带大家来学习Java游戏服务器的相关知识,文中对Netty作了非常详细的介绍,对正在学习java的小伙伴们有很好的帮助,需要的朋友可以参考下一、简介Java的底层API逐渐复杂,而开发者面对的开发场景需求也在逐渐增大。如果直接针对底层API进行编程,无疑是耗时耗力的。这时就催生了极多的编程框架,这些框架隐藏了API实现的复杂细节,以最简洁的方式给开发人员提供功能的实现接口。Netty就是一款针
游戏开发】《Java游戏服务器架构实战》项目在windows上部署 文章目录【游戏开发】《Java游戏服务器架构实战》项目在windows上部署一、配置项目基础环境二、配置服务注册中心 - consul三、配置缓存数据库 - redis四、配置持久化数据库 - mongodb五、配置消息中间件 - kafka六、运行项目1、修改项目中的配置文件2、服务器项目启动3、客户端项目启动4、客户端打包时
     服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。      一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成一次交互的时候,服务器端和客户端