Pygame 做的中国象棋,一直以来喜欢下象棋,写了 python 就拿来做一个试试,水平有限,电脑走法水平低,需要在下次版本中更新电脑走法,希望源码能帮助大家更好的学习 python。总共分为四个文件,chinachess.py 为主文件,constants.py 数据常量,pieces.py 棋子类,走法,computer.py 电脑走法计算。 PS:另外很多
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2023-07-03 23:49:36
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继续贴出流程图:从流程图中可以看出,首先判断棋子有没有被选中(鼠标点击位置是否有棋子) pygame 提供了现成的方法:def is_chess_clicked(chess_list,event):
for each in chess_list:
if (each.rect.collidepoint(event.pos)):#----------------现成的方法
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2023-09-21 09:06:35
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# 如何用Python做象棋游戏
象棋是一种古老而受欢迎的策略游戏,它需要玩家在一个特定的棋盘上移动不同的棋子,以对方国王实施。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python编写一个简单的象棋游戏。
## 游戏规则
在象棋游戏中,有两个玩家,每个玩家控制16个棋子,包括国王、皇后、车、象、马和卒(兵)。每个棋子都有独特的移动规则,玩家的目标是将对方国王困在一个无法逃脱的位置。
## 实现
原创
2024-04-09 04:20:06
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前段时间看到有小朋友玩一种智力玩具,是一种棋类的木制玩具,玩家双方从木质的小盒子顶部放入棋子,棋子落下,双方谁先实现四子连珠(横着竖着斜着均可),即为胜利。见下图: 哈哈,这个创意真不错,作为一个码农,当时就想到能不能搞个智能的,让电脑来计算一哈如何胜利。。 说干就干,这两天晚上有点空,于是果断开了个unity空项目。就开始了。可惜我美工基础实在太差,做不好美术资源,用unity最基本的box/s
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2024-06-12 05:57:46
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鉴于题主是初学者,我就不推荐什么开源项目让你自己去读代码了,因为我觉得理论学习更重要。主要说一下学习路线吧。先读一下《Artificial Intelligence A Modern Approach》第5章 Adversarial Search,知道一下对抗搜索的原理(其实就是Min-Max Search),非常简单,但后面的优化算法都是基于这个的。之后再看Alpha-Beta pruning,
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2024-04-19 19:13:03
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# 用Python做国际象棋
国际象棋是一种历史悠久的棋类游戏,它不仅是一种娱乐活动,更是一种智力竞技。在计算机科学中,国际象棋的算法研究有着非常重要的地位。本文将介绍如何使用Python语言来实现一个简单的国际象棋程序。
## 国际象棋的基本规则
在国际象棋中,共有六种棋子,分别是:王、后、车、马、象、兵。每种棋子的移动方式都有所不同。王可以向任意方向移动一格,后可以沿着直线或斜线移动任意
原创
2024-07-18 13:04:35
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目标:1.对战功能的中国象棋游戏2.UDP局域网对战功能3.有聊天框便于交流4.有若干按钮,悔棋或退出游戏等。2.游戏逻辑分析:棋盘是个9*10(90个交叉点)的布局,红黑子各为16个。9*10的二维列表表示棋盘,有棋子的交点对应的元素为棋子图像,没有棋子的交点所对应的元素设置为-1,用此二维列表表示当前棋盘的棋局。 将或帅只能在各自的九宫格内垂直或水平移动。士只能在九宫格对角线位置移动
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2023-06-19 10:58:32
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# 如何实现Python象棋游戏
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将在本文中教你如何实现一个简单的Python象棋游戏。通过这个项目,你将学习到如何使用Python编写一个基于文本界面的游戏,并了解象棋规则的基本知识。
## 整体流程
下面是整个实现过程的步骤,我们将按照这个顺序进行实现:
| 步骤 | 动作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 初始化棋盘 |
|
原创
2023-07-21 11:46:40
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Python做三子棋游戏这个是我刚开始了解做Python小游戏的时候第一个项目,因为简单好入手,实现它的过程是我开始摸索Python的GUI界面的入门之路。这个设计也都是按照自己对于这个游戏的理解,一步一步去实现它。窗口万能的窗口,实现窗口都可以进行简单的修改进行使用:from tkinter import *
root = Tk() #窗口名称
root.title("憨憨制作的
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2023-09-25 19:49:40
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1、安装需要的库pygamePython Pygame 是一款专门为开发和设计 2D 电子游戏而生的软件包,它支 Windows、Linux、Mac OS 等操作系统,具有良好的跨平台性。Pygame 由 Pete Shinners 于 2000 年开发而成,是一款免费、开源的的软件包,因此您可以放心地使用它来开发游戏,不用担心有任何费用产生。终端安装执行命令为 &
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2023-08-09 20:29:53
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在上一篇博客中,我们实现了需求的分析,流程图,以及框架的搭建,这一篇,我们正式开始具体功能的实现 先上一张效果图:需要做的任务: 1、让32 个棋子随机排布(给他们随机的位置),把棋子绘制到棋盘的相应位置。分析:我们要实现这个功能必须有三步创建 32 个对象让这32个对象随机排布(给他们不同的位置)刚开始想到两个解决思路:先创建32个对象,然后循环产生随机的行列,通过不同的行列给对象随机位置循环棋
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2023-09-21 09:06:28
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功能1:实现游戏整体界面显示一、创建基本的结构代码如下:import time
import pygame
def main():
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建用来显示画面的对象(理解为相框)
screen = pygame.display.set_mode((750, 667))
# 主循环
while Tru
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2023-07-01 17:25:04
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1. 团队课程设计博客链接Java课程设计(团队版)2 个人负责模块或任务说明ChessBoard类创建棋盘及界面。ChessPoint类创建棋盘格点及界面。ChessPiece类创建棋子及界面。和小伙伴一起设计的界面。3自己的代码提交记录截图4.自己负责模块或任务详细说明ChessPiece类创建棋子 (1)属性:该类中包含对象包括棋子类型(红方黑方),棋子名称,棋子颜色。 (2)功能:pain
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2023-08-27 09:19:48
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前言抛去一些复杂的功能的话,不知不觉基本上已经写完啦,其实也没那么难。(当然现在程序中还有一些bug和一些必须要扩展的功能)。这次接着上次的,记录一下遇到的问题和解决的办法吧,车和炮带来的问题其实车和炮的走子规则有点类似的,就是在吃敌方的子时会有不同。程序在走子时,其实就是用setLocation 函数直接把代表各个棋子的component闪电式的在另外的位置显示出来。如下图: 直接这样走肯定不行
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2024-02-26 16:35:35
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大家好,本文将围绕如何用python做一个简单的小游戏展开说明,python编写的入门简单小游戏是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚用python做一个简单的游戏需要先了解以下几个事情。1、Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码Python版本: 3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块。安装Python并添加到环境变量,pip
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2023-07-03 15:36:43
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由于最近我要考试忙不过来没修改回答,谢谢评论区大们的指正,我认识到的pygame库确实可以做游戏,但是pygame限制很多,特别是做大型游戏方面,3D还没有相关的优化方法等(3D游戏,pygame表示闻所未闻),而且平时我练习pygame的时候都是做2D游戏。对大型游戏特别是3D没有相关的经验,见谅啦而且画繁花曲线的那个确实有问题,不断增加的数组会拖慢速度,但是开始前我们不确定究竟要画多少个点,因
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2024-01-29 21:51:06
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大体思路 采用面相过程的设计方式实现,类似于我们平时做的课程设计,实现这样的小游戏无非就是多了图形处理库。这里使用的是acllib图形库。设计这种小游戏,首先要从宏观上去认识:象棋,要有棋盘,要有棋子,棋子要移动。 对于棋盘,十行九列画出即可。 对于棋子,分黑红两方,按照指定位置画出。 如何移动棋子,我们有mouseEvent函数。初始化棋盘棋子:initmap,initpaint 利用鼠标实现棋
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2023-12-14 11:39:45
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自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。一、准备工作1.扫雷游戏 我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我的版本是 python 3.6.13.python的第三方库win32api,win32gui,win32con,Pillow,num
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2023-08-14 10:49:58
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python3 环境利用turtle模块画出 围棋棋盘#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author:Hiuhung Wan
import turtle
n = 30 #两条线间隔
x = -300 # x初始值
y = -300 # y初始值
turtle.speed(9)
turtle.screensize(400, 4
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2023-05-27 11:48:01
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上一篇呢,我们已经完成了吃子功能,添加了一些简易的规则,但这怎么够呢,要知道,一款好的游戏,严谨的规则是必不可少的,因此,在写判赢与按键之前呢,我们还要加一些附加的规则,比如:马鳖腿啊,相鳖腿啊,将士不能出田字格啊。。。还是一起来看代码吧~~~import pygame
import pygame.font
import sys
import traceback
import copy
from
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2023-08-17 14:54:54
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