模块一完成后,需要完成的小作业《棋牌游戏11点》游戏题目及要求如下:
1、生成一副扑克牌(自己设计扑克牌的结构,小王和大王可以分别用14、15表示 )2、3个玩家(玩家也可以自己定义)
user_list = ["alex","武沛齐","李路飞"]3、发牌规则
默认先给用户发一张牌,其中 J、Q、K、小王、大王代表的值为0.5,其他就是则就是当前的牌面值。
用户根据自己的情况判断是否继续要牌。
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2023-06-20 10:46:01
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目录?一、前言?二、游戏规则?三、numpy模块?四、第一步:大循环and获取规格?五、第二步:初始化棋盘?六、第三步:标注矩阵功能(难)?七、第四步:查看标注矩阵功能?八、第五步:胜利侦测?九、第六步:查看行列信息(难)?十、第七步:重新开始功能?十一、得分与完善and完整代码?十二、尾声?一、前言写这篇文章的灵感来源于我玩游戏的时候(为了避免过不了审就不说是啥游戏了),看见一个大佬在游戏里面建
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2023-08-08 09:37:41
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新手上路,跌跌碰碰,看完一些视频,最终实现了斗地主模拟发牌! 记录一下 Java 的学习日程写完这些,发现Java 真的没python简洁, 甚至一些简单的功能在java中实现变得还有一点困难, 比如随机数组 和翻转数组, 在python中就是一句话做到的事情,。游戏流程图:
在java中, 我们肯定不可能直接把每一张牌的大小和花色放入数组中吧,这样复杂了, 54张牌, 去
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2023-11-20 14:44:03
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MM喜欢玩Windows XP下的一个小游戏:蜘蛛纸牌。一天她对我说游戏里面有两个地方很讨厌,第一个是显示可行的操作比较麻烦,要点击“游戏”菜单,然后点击“显示可行的操作”才可以。第二个是发牌后不能撤销,有时候好不容易堆好了10多张同花顺,只差一两张牌即可销掉,可发牌时发了张K或者Q的大牌,就麻烦了。问我有没有办法解决,MM面前当然不能丢脸。对于我等爱好编程的Reverser来说,遇到不合意的程序
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2024-01-01 20:44:54
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- 游戏设计思路: 电脑和玩家的比拼:谁手中扑克牌的“点数和”首先达到21点为获胜方,或者在双方都叫停的情况下谁的“点数和”越接近21点且不大于21点为获胜方,凡是大于21点或者“点数和:小于对方的”点数和“的一方为输。 大小王的点数为0; J,Q,K的点数为10; 其余的点数都与自己所表示的数字一样;设计方法: 1.定义一个类:设置每一张扑克牌所具有的属性,将其点数,花色等等设置好;
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2023-09-20 10:19:04
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js实现蜘蛛纸牌
原创
2019-07-05 02:05:01
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...
原创
2021-07-12 14:29:23
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题目描述有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,...
原创
2021-07-13 10:03:07
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题目描述有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,...
原创
2021-07-19 09:56:19
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原创
2021-07-19 10:11:33
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原创
2021-07-19 10:11:30
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# Java实现蜘蛛纸牌:一款经典卡牌游戏
蜘蛛纸牌是一种流行的单人卡牌游戏,目标是将所有的牌按照花色排列,并将其从桌面上移除。游戏的难度可以通过选择的花色数量来调整。本文将以Java为例,介绍如何实现蜘蛛纸牌的基本功能,并展示一些关键代码。
## 游戏规则概述
蜘蛛纸牌的基本规则如下:
1. 游戏使用两到四副扑克牌(一般为两副)。
2. 游戏开始时,牌堆被随机分配到10个列中,每列上有1
原创
2024-09-10 05:10:34
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玩家模块的规范:用一个长度为2的字符串表示一张牌:(D,C,H,S) + (A,2,3,4,5,6,7,8,9,0,J,Q,K) 用"jk"、"JK"分别表示小王、大王
游戏顺序是逆时针方向
角色用一个字符串表示,("banker","banker_opposite","banker_left","banker_right")分别表示庄家、庄家的对家、庄家的左边、庄家的右边
不考虑甩牌
使用p
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2023-11-30 15:24:15
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课设遇到这题不要慌 参考参考下面代码 瞬间通畅import random
import sys
# 牌面列表
card_code = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
# 花色列表
card_symbol = ['♦', '♣', '♥', '♠']
# 游戏初始化
def game_init
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2023-11-11 20:01:36
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蜘蛛纸牌分析与简单DIY偶尔玩蜘蛛纸牌(以下简称蜘蛛),Windows XP下的一个小游戏。感觉里面有两个地方不怎么好。第一个是显示可行的操作比较麻烦,要点击“游戏”菜单,然后点击“显示可行的操作”方可。第二个是发牌后不能撤销,有时候好不容易堆好了10多张同花顺,只差一两张牌即可销掉,可发牌时发了张K或者Q的大牌,就麻烦了。遇到不合意的程序当然要自己修改了。先搞定第一个,很简单。我们知道
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2024-01-04 18:50:02
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# 纸牌游戏与Python编程
在当今的数字时代,纸牌游戏因其社交性和策略性仍然受到人们的极大欢迎。随着编程的普及,使用Python来创建纸牌游戏成为了许多开发者的选择。本文将介绍如何用Python编写一个简单的纸牌游戏示例,同时展示一些核心概念和代码实现。
## 纸牌游戏的基本概念
纸牌游戏通常包括一副牌、玩家和游戏规则。游戏的主要目标是通过使用手中的牌达到某种目的,比如获取更高的分数。大
# 使用Python OpenCV进行纸牌识别
在计算机视觉的领域,图像处理和对象识别是两个重要的应用场景。纸牌识别作为其中的一个具体应用,近年来受到越来越多的关注。本文将介绍如何使用Python中流行的OpenCV库来实现纸牌识别,并给出具体的代码示例。
## 什么是OpenCV?
OpenCV,全称Open Source Computer Vision Library,是一个开源的计算机
原创
2024-09-18 04:08:10
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# 蜘蛛纸牌:简介与Python实现
## 引言
蜘蛛纸牌(Spider Solitaire)是一种常见的纸牌游戏,目标是将所有纸牌按照花色和从大到小的顺序排列在十个基础堆中。本文将介绍蜘蛛纸牌的规则,并使用Python语言实现一个简化版的蜘蛛纸牌游戏。
## 游戏规则
蜘蛛纸牌使用两副扑克牌,共计104张牌。游戏的开始时,将五张牌放在十个基础堆中,每个堆只显示最上面的一张牌。玩家可以根据
原创
2023-08-10 14:49:36
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纸牌翻牌Python是一种流行的编程挑战,涉及到将纸牌随机翻转以实现各种效果。在这个博文中,我们将深入探讨如何通过备份策略和恢复流程等手段来确保纸牌翻牌的代码安全性和可恢复性。
# 备份策略
构建一个有效的备份策略是维护纸牌翻牌Python应用程序稳定的重要一环。下图展示了备份过程中的甘特图与周期计划,可以帮助我们明确各个备份任务的时间安排与依赖关系。
```mermaid
gantt
# 学习如何实现Python蜘蛛纸牌
蜘蛛纸牌(Spider Solitaire)是一种经典的单人纸牌游戏,虽然它看似简单,但实现起来却需要一定的编程技巧。本文将详细讲解实现Python蜘蛛纸牌的流程、步骤和代码,帮助刚入行的小白开发者从零开始逐步完成这个项目。
## 实现流程概览
在开始之前,先了解整个开发流程。我们将这个过程分成几个主要步骤,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-09-22 05:07:28
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