用Python编写一个斗地主程序的过程
斗地主是一款非常受欢迎的扑克牌游戏,随着越来越多的人想要通过编程实现这款游戏,"用Python编写一个斗地主程序"也成为了一个热门课题。在这篇博文中,我们将详细复盘实现过程中的问题解决,涵盖从错误现象到优化方案的完整逻辑。
问题背景  
在实现斗地主程序的过程中,我们需要合理构建游戏逻辑,同时确保用户互动和游戏规则的准确性。若实现不当,游戏可能出现无法正            
                
         
            
            
            
            本文实例为大家分享了java斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下分析这是一个模仿斗地主发牌的例子;按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:用0~53分别对应相应的花色和牌面值;用shuffle随机打乱排序好的数字,起到洗牌的作用;使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。实现方式准备牌:牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-14 19:39:15
                            
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            斗地主案例代码实现
    package com.wybing.demo1;
/**
 * ClassName:    DouDiZhu
 * Package:    com.wybing.demo1
 * Description: 斗地主案例代码实现(https://www.bilibili.com/video/BV1uJ411k7wy?p=254&s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            源码请看我的Github页面。 这是我一个课程的学术项目,请不要抄袭,引用时请注明出处。 本专栏系列旨在帮助小白从零开始开发一个项目,同时分享自己写代码时的感想。 请大佬们为我的拙见留情,有不规范之处烦请多多包涵! 文章目录开场白设计理念实现方法single.pypygameWidgets.py结束语 开场白本专栏上一篇博客里介绍了游戏后端/游戏引擎的实现方法。本篇博客讲简要介绍python游戏开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            案例引入斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。那么使用Java中的Collection集合怎么实现斗地主呢?通过本案例的练习可以进一步掌握Java中Collection单列集合的特点和使用。集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用Java编写一个斗地主游戏需要一定的编程知识和技能,例如面向对象编程、集合框架、GUI等。下面是一个简单的斗地主游戏的代码示例:import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Card {
    private String suit;
    pri            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用 Python 实现斗地主游戏学习指南
斗地主是一款经典的纸牌游戏,使用 Python 编程实现它可以帮助你更好地理解编程技巧与游戏逻辑。本文将带你通过一系列流程来实现这个项目,并为每个步骤提供代码示例与说明。
## 实现流程
首先,我们需要明确实现斗地主的主要步骤,以下是一个基本的流程表:
| 阶段         | 描述                       | 预计时            
                
         
            
            
            
            本人热爱编程,在学习python的过程中想通过做一个单机版文字斗地主来检验并提升自己的实力,因为本人还是菜鸟,程序可能还不够完善,可能会出现一些自己未检测到的bug,请大家多多包含。 整体设计思路如下:创建一个二维列表存储所有的牌创建一个长度为54的数字列表,并将0-53随机存与该数组中当作打乱顺序后的牌的下标再创建一个二维列表用于存储洗后的牌,将第一个二维列表通过上面的下标列表映射到该数组中创建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            牌型从大到小(牌型相同情况下按照牌面点数比较)为:火箭(大王+小王),炸弹(四张相同点数的牌),单牌,对子,三张牌            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             简易斗地主1.组装牌首先,我们需要一个集合pokerBox用于存放54张扑克牌。54张扑克牌可分为两张特殊牌(大王,小王)和52张普通牌,其中普通牌均由花色和牌号两部分组成。因此,对于52张普通牌的存储可以通过定义两个集合——颜色pokeColor与数字pokeNums,并循环嵌套遍历两个集合来存储。代码如下://组装54张牌
        ArrayList<String&g            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 用Python写斗地主
斗地主是一款非常受欢迎的扑克游戏,流行于中国。在这篇文章中,我们将讨论如何用 Python 来实现斗地主。我们将逐步介绍程序的主要部分,从基本的逻辑到一些较复杂的功能。同时,我们将附上相应的代码示例和序列图,以帮助读者更好地理解。
## 游戏简介
斗地主包括三个角色:两个农民和一个地主。游戏的目标是地主首先打完手中的牌,而农民则需要合作阻止地主。在开始游戏之前,首            
                
         
            
            
            
            最近用青瓷引擎制作的HMLT5小游戏,斗地主,分享下自己的开发过程,也是自己的一些总结
    最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。(点击图片进入游戏体验)前文链接:javascript开发HTML5游戏--斗地主(单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-31 11:41:20
                            
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            Java如何实现斗地主作者:小猪这篇文章主要为大家展示了Java如何实现斗地主,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class DemoPoker {
public static void main(String[            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、斗地主规则介绍1.1 基本规则参加人数:3人总牌数:54张,从2到A,四种花色("梅花", "红桃", "黑桃", "方形"),共52张,加黑白色的小王,彩色的大王。分牌数:每人先分17张,最后确定地主拿3张胜利规则:三人中有一人出完牌1.2 出牌规则单张:任意一张牌对子:两张一样的牌顺子:大于四张,连续的牌三带一:三张一样的牌带任意一张炸弹:四张一样,或双王1.3 大小规则单张:从3到10,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录 1算法分析 2 1.1发牌 2 1.1.1随机发牌 2 1.1.2指定手牌 2 1.2搜索可以出的手牌组合 2 1.3搜索可以最快出完所有牌的出牌策略 3 1.4按照最优 score 搜索出牌策略 3 1.5 1v1 对战 4 2UI 界面 4 3总结 9 1算法分析 1.1发牌 1.1.1随机发牌 首先生成一个从 1∼54 按顺序排列的数组,再利用 random.shuffle 将其打乱顺            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言最近在网上看到一个有意思的开源项目,快手团队开发的开源AI斗地主——DouZero。今天我们就一起来学习制作一个基于DouZero的欢乐斗地主出牌器,看看AI是如何来帮助我们斗地主,赢欢乐豆,实现财富自由的吧!首先一起来看看AI斗地主出牌器的效果:下面,我们开始介绍这个AI出牌器的制作过程。一、核心功能设计首先我们这款出牌器是基于DouZero开发的,核心是需要利用训练好的AI模型来帮住我们,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            模拟斗地主,有3个玩家,一付扑克牌,留3张底牌, 将扑克牌随机分配给3个玩家并显示(注意有四种花色和两个王)#---------------第一种方法:初始化所有牌并随机分配法---------------------
import random
cardList = [('红桃','A'),('红桃','2'),('红桃','3'),('红桃','4'),('红桃','5'),('红桃','6'            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 用Python实现斗地主游戏的项目方案
斗地主是一款经典的扑克类游戏,通常由三位玩家参与。项目的目标是使用Python编写一个基本的斗地主桌面游戏。本文将阐述项目的功能模块、架构设计、实现步骤、状态图及序列图等。
## 一、项目功能模块
1. **游戏初始化**:
    - 创建牌组
    - 洗牌,发牌
    - 玩家角色分配
2. **游戏状态管理**:
    - 玩家出牌            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本软件是基于android平台的斗地主AI,我们在源代码的基础之上,旨在改进AI的算法,使玩家具有更丰富的体验感,让NPC可以更为智能。(一)玩法解析:(1)发牌和叫牌:一副扑克54张,先为每个人发17张,剩下的3张作为底牌,玩家视自己手中的牌来确定自己是否叫牌。按顺序叫牌,谁出的分多谁就是地主,一般分数有1分,2分,3分。地主的底牌需要给其他玩家看过后才能拿到手中,最后地主20张牌,农民分别17            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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