1、Linux核心源程序通常都安装在/usr/src/linux下,而且它有一个非常简单的编号约定:任何偶数的核心(的二个数为偶数,例如2.0.30)都是一个稳定地发行的核心,而任何奇数的核心(例如2.1.42)都是一个开发中的核心。2、核心源程序的文件按树形结构进行组织,在源程序树的最上层,即目录/usr/src/linux下有这样一些目录和文件:● COPYING: GPL版权申明            
                
         
            
            
            
            PHP源码分享124个PHP源码,总有一款适合您源码下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1AIktEQ0-cPRoSSAw_eA2Lw?pwd=fb9m 提取码:fb9m下面是文件的名字,我放了一些图片,文章里不是所有的图主要是放不下...,大家下载后可以看到。import os
from time import sleep
import requests
from bs            
                
         
            
            
            
            接下来我们继续向下看  typedef struct {
    void *modelMeta;  ///< _YYModelMeta
    void *model;      ///< id (self)
    void *dictionary; ///< NSDictionary (json)
} ModelSetContext;  这是一个c的结构体,在c中 void            
                
         
            
            
            
            <pre name="code" class="cpp">// pj20Dlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "pj20.h"
#include "pj20Dlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
cl            
                
         
            
            
            
            oim项目是码云上相当优秀的开源项目,项目完整,有客户端,服务器端web端,项目地址:https://gitee.com/oimchat因为最近打算使用javafx写个客户端,所以看了一下该项目基于java的pc客户端源码,客户端项目如下:接下来简单说一下登录部分:
客户端与服务端通信使用mina框架,通过main入口运行程序,执行代码launch(args);然后调用start方法进行stage            
                
         
            
            
            
            实验:为 Linux 主机安装应用程序环境:vmware workstation 14  . redhad-server-6.4需求:1.使用 RPM 包的方式安装 Mozilla Firefox 浏览器2.使用源代码包编译的方式安装 Apache3.使用 RPM 包的方式安装Webmin管理软件,并使用 rpm查询软件的用途、文件列表思路:下载所需软件包使用RPM包的方式安装Mozil            
                
         
            
            
            
            前言Linux网络通信环境中的传输层主要负责应用程序之间的数据传输,传输层有两个典型的协议:UDP协议和TCP协议。协议的特性影响着上层程序的编写,而协议的特性又来源于协议的实现,我们下面就来深入挖掘UDP协议和TCP协议。一:UDP协议UDP协议(User Datagram Protocol):称为用户数据报协议,是OSI参考模型中的一种无连接的传输层通信协议。1.1 UDP协议格式UDP 报文            
                
         
            
            
            
            文章目录前言1 、第一次拿到开发板需要做什么1.1 、 开发板启动方式,接线方法1.2 、 开发板驱动安装2、U-BOOT的修改和完善2.1、简单的源码修改2.1.1、串口输出欢迎图案和语句2.1.2、lcd屏输出欢迎图案和语句2.2、增加u-boot命令3、内核裁剪3.1、裁剪过程3.2、裁剪方法和总结4、根文件系统制作,简单应用程序开发移植4.1、根文件系统制作4.2、sqlite移植4.2.            
                
         
            
            
            
            目录一、基础操作命令二、vim的使用三、grep搜索命令四、find查找命令五、wc统计命令六、mv移动 / 重命名 文件(夹)一、基础操作命令1、echo命令用于在终端显示字符串或变量,格式为:“echo [字符串 | 变量]”查看主机名如下:2、reboot命令用于重启系统(仅root用户可以使用),格式为:”reboot”3、ifconfig用于获取网卡配置与网络状态等信息:格式为”ifco            
                
         
            
            
            
            1. 学习使用Linux系统首先,要学 Linux 编程,你得会用 Linux,也就是得在命令行环境下生存下来。什么叫生存下来呢?就是我现在给你一台主机,键盘,显示器啥的,然后给你一个服务器版的 Linux 系统的光盘或者其他什么安装盘, 你去把这台主机用起来。什么叫用起来呢?你平常用 Windows 电脑干啥,你现在还用这台电脑干啥。新建文件,查看文件,编辑文件,保存文件,复制,移动,删除,打包            
                
         
            
            
            
            MCU 通用软件架构HSM核端包括HSM Bootloader以及HSM Application。HSM Bootloader 提供系统初始化、升级HSM Application以及校验HSM Application完整性等功能;HSM Application 主要为Host 核端提供信息安全服务,如加密算法,哈希算法以及随机数生成算法等,HSM Application还支持安全启动、安全升级等应            
                
         
            
            
            
            通过本实例,希望对C语言编程初学者有所帮助。至少可以学习到以下方面:
1 菜单操作; 
2 指针; 
3 结构体 ;
4 链表; 
5 文件操作:新建,修改,追加,读取;
6 函数调用,接口;
7 数组;
8 排序;
9 良好的窗口提示...
-----------------------------------------------------------
/* Note:Your choic            
                
         
            
            
            
            大家都知道使用yum可以很方便的安装一些常用的软件。而很多的rpm包在安装的时候需要手动解决依赖关系问题,对于初学者很费劲。而使用yum安装可以自动解决依赖关系问题。话不多数。下面进入正题。centos系统可以直接使用自带的免费yum源。不需要更改或获得授权。因为使用centos的源是免费的,不需要经过许可证的授权即可使用。但是尽量使用国内的yum源比较下载速度快。首先需要保证linux可以联网。            
                
         
            
            
            
            官网:How to Use YOLO with ZED | Stereolabs(说的尼玛一点也不清楚)参考文档:总结一下:  下载这个sdk zed 是根据cuda下载的,我ubuntu上有了cuda12.但是没有对于的sdk。  下载这个sdk,选择CUDA 11.1 -> 11.7的,它会自动下载cuda  然后再去下载一个cudnn 他们之间的版本兼容性问题好费劲啊。ZED            
                
         
            
            
            
            channel类:说明:为了更好地管理channel,在channel中添加一些额外的成员变量/函数。使其和muduo源码一致channel.h:#ifndef CHANNEL_H
#define CHANNEL_H
#include"base/noncopyable.h"
#include"base/timestamp.h"
#include<memory>
#include&l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-20 13:13:34
                            
                                217阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            四层协议抽象理解:应用层:文件传输,电子邮件,文件服务,聊天软件,视频播放等各种软件应用。常用的协议有FTP,TFTP,SNMP,SMTP,DNS,Telent. 作用在于产生数据报文 【签收包裹】传输层:协议有TCP,UDP,是对数据报文在链路上传输进行控制的. 作用在于告诉数据报文如何去目的地 [端口号] 派件人打电话 网络层:协议有IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP等。是对数据报文进行            
                
         
            
            
            
                                  网络协议本章节主要介绍linxu网络模型、以及常用的网络协议分析以太网协议、IP协议、TCP协议、UDP协议一、网络模型 TCP/IP分层模型的四个协议层分别完成以下的功能:  第一层 网络接口层  网络接口层包括用于协作IP数据在已有网络介质上传输的协议。实际上TCP/IP标准并不定义与ISO数据链路层和物理层相对应的功能。相反,它定义像地址            
                
         
            
            
            
            目前我总结了两种串口通信时用到的串口协议程序。均学习的原子哥的。一、定义某个字符为一次接收数据完成,如/n/r。二、定义两个字符接收时间间隔,如10ms。超过即为第二次接收。一、程序示意:二、程序示意、#include \"delay.h\"
#include \"usart2.h\"
#include \"stdarg.h\"        
#include \"stdio.h\"                  
                
         
            
            
            
            关于服务器跟服务器端口的关系,有部分用户并不太了解,其实,服务器和端口是相对应的关系,没有服务器的运行也就不存在端口,端口的开启和关闭也就是服务器软件服务的启动和关闭。例如常见的80端口默认运行的是www服务,53端口默认运行的是DNS服务。一个有效连接的建立,就是客户端的port与服务器端的port建立连接的过程,而端口在系统中也是有自身的一套划分规则的,下面美联科技小编就讲一下,端口在操作系统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-09 22:13:39
                            
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            Embedme项目简介Embedme是一个基于嵌入式Linux的具有可移植性的C++程序开发框架,其目的是为了加快Linux应用程序的开发速度,解放程序员的大脑和双手,让大家把精力投入到更有意义的事情当中去。Embedme提供了包括:跟踪打印(Tracer)、日志(Logger)、线程(ThreadUtil)、协程(Coroutine)、进程(ProcUtil)、校验(CheckUtil)、通用工