我们用任何编程语言写出的程序,其实就是算法加数据结构,也就是数据、运算加结构,而数据结构的操作,包含数据元素的查找、插入、删除、遍历、排序,排序是数据处理中经常使用的一种重要的运算,它在我们的程序开发中承担着非常重要的角色,排序算法是《数据结构与算法》中最基本的算法之一,是学习任何语言的基础操作,包含了遍历,比较,赋值,函数,最优等等技巧,一维数组的排序是新手最基本最全面的能力测试,学习任何语言
1.易语言助手 ->网页功能->网页调试 打开post工具 提交协议头里面 右键可以自定义默认的十几个ua头 2.项目爬模发送数据格式为[{},{},{},{}] 相当于没有键 只有值的数组 json 单次处理.属性 (“creepingHeight”, “6.0”, ) ' 爬升高 单次处理. ...
转载 2021-08-30 12:38:00
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.局部变量 局_网址, 文本型 .局部变量 局_方式, 整数型 .局部变量 ADD_数据包, 类_POST数据类
转载 2023-05-24 14:40:32
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# 易语言Python JSON实现教程 ## 1. 概述 在本教程中,我们将向刚入行的小白介绍如何使用易语言实现Python JSON操作。 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于前后端数据传输和存储。 在本教程中,我们将使用Python内置的json库来实现JSON的序列化和反序列化,易语言作为调用Python代码的桥梁。我们将通
原创 2023-09-15 10:19:52
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学习C++也半年了,昨天突然想到能不能用C++写的DLL给易语言调用,突然冒出了这个想法后来学习了半天,终于实现了。 先放上效果图一览,这篇文章适合刚入门dll调用的萌新(不是小白 ),结尾会分享dll和全部源代码,下个阶段我还会更新CS透视自瞄的dll和dll里面全部代码的注释希望可以帮到大家。C++封装DLL具体流程我这里用的是大众的方法。 第一步:先创建一个dll动态库—>添加自己要写
易语言中,当数组是一维数组时,它的成员数和下标是一样的,而多维时,就要分清两个命令的区别,特别是某个成员的下标和数组下标是两个截然不同的概念,视频中左做了示范举例。 511遇见易语言教程 一、官方文档取数组成员数 调用格式: 〈整数型〉 取数组成员数 (通用型变量/变量数组 欲检查的变量) - 系统核心支持库->数组操作 英文名称:GetAryElementCount 取指定数组变量
本课将的数组排序是易语言数组操作中的核心命令,是易语言封装好的排序方法,我们还要在后续课程中讲解一起其他排序方法,比如冒泡排序,选择法排序,折半法排序,交换法排序等等...易语言经典排序算法系列 511遇见易语言教程 官方文档调用格式: 〈无返回值〉 数组排序 (通用型变量数组 数值数组变量,[逻辑型 排序方向是否为从小到大]) - 系统核心支持库->数组操作 英文名称:SortAry
有那么一阵,我在想,很多网络 软件 都是简单的应用,如果能够让易语言支持JSON 那服务器就只需要简单的WEB服务器了。但自己一点点处理服务器返回的文本 的确是累人的工作。而且开发效率不高。 和WEB服务器交互。如果没有复杂的上传工作 那就用 XmlHTTP之类的吧。设计要求还是有的。 首先易难为易的原则。一定要简单易用。其次 要能 封装 继承 。 具体用法是:操作的方法有:打
一、数组定义
原创 2022-05-25 09:45:02
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本课视频教程主要是把删除指定成员的的两种方法进行了封装,通过调用子程序来实现。 511遇见易语言教程 视频教程源码.版本 2 .支持库 spec .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 集_数组, 文本型, , "0" .程序集变量 集_数组2, 整数型, , "0" .子程序 __启动窗口_创建完毕 集_数组 = { “A”, “A”, “A”, “D”, “E”, “F”,
go语言数组练习:数组
原创 2021-09-01 09:46:54
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go语言数组练习:数组
原创 2022-03-10 09:58:05
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易语言数组操作加入成员()和插入成员()容易混淆,本来打算一起讲解这两个命令,但备课的时候发现内容较多,本课通过6个实例讲解了命令的运用。 511遇见易语言教程 官方源码:调用格式: 〈无返回值〉 加入成员 (通用型变量数组 欲加入成员的数组变量,通用型数组/非数组 欲加入的成员数据) - 系统核心支持库->数组操作 英文名称:AddElement 将数据加入到指定数组变量的尾部,并通
文章目录转换单个文件转换整个项目修复器 Python2的最后一个版本是2.7,在2020年彻底停止支持,但在网络上还能时不时地看到Python2的代码。这个时候就要用到 2to3将其转为python3的语法。 2to3是Python标准库中自带的一个脚本,可以读取Python2.x的源代码,并应用一系列修复程序将其转换为有效的Python 3.x代码。这个脚本通常会与Python解释器一起安装
 .版本 2 .DLL命令 LoadLibraryA, 整数型,"kernel32.dll","LoadLibraryA" .参数 lpLibFileName, 文本型 .DLL命令 SetWindowsHookExA, 整数型, "user32.dll", "SetWindowsHookExA", 公开, SetWindowsHookEx .参数 钩子类型
 概要1. 为什么使用OpenGL2. 在VS2008上搭建环境3. 一个简单的例程OpenGL相较于DirectX的优越性1. 与C语言紧密结合    OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的2. 强大的可移植性    OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Li
前言众所周知,世界上绝大部分的编程语言的是以英文为基础进行编写的。但是不是所有的所有的编程语言都是英语呢?当然不是,今天我就来讲一下一门以中文作为程序代码的语言——易语言。什么是易语言易语言(EPL)是一门以中文作为程序代码编程语言,其以“易”著称,创始人为吴涛。易语言早期版本的名字为E语言。其最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践,方便中国人以
前一段时间面试前端岗位碰壁,决定静下心来好好学习提升一下自己。最近入了OpenGL这个深坑,有很多想法想分享给大家。还有一个写这系列教程原因是目前高校的计算机图形学课都用OpenGL做实验,而网上的资源比较少(指早期OpenGL),所以也是给学弟学妹的踩坑经历分享?。我对OpenGL的理解OpenGL本质上是一个渲染图形的API。它是跨平台、跨语言的,并且非常底层可以和GPU直接交流。目前,Ope
发表日期:2009年9月11日  目前易语言遇到的最大困难是,其编译出的可执行程序,存在较大范围的病毒误报现象。寄希望于短期内提高病毒木马查杀技术是不现实的,我们必须在自己的可控范围内采取有效行动。我们已着手对易语言编译链接系统作出重大调整,并引入静态编译。此计划一旦成功,有望彻底解决“病毒误报”和“秒脱”,编译后的程序运行时将不再必须依赖支持库,EXE文件尺寸也会更小(相对于目前的独立编译)。为
简介* 本框架是一个简单/通用/类型安全/高效的依照面向对象/面向组件的设计模型开发的符合高内聚/低耦合思想的排序框架。 * 强调框架二字主要是用于区分以前的易语言排序算法模块,它们通常是强调算法忽略排序业务逻辑,通常写死数据类型/写死排序规则,或者通过使用子程序指针的方式以弱类型安全/弱线程安全的形式艰难的实现业务逻辑拆分,代码维护和扩展犹如重写。而本框架参照的Java的排序框架并结合易语言实情
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