需求描述在C#的项目中,经常会引用一些外部的DLL库。在发布的时候,必需将这些库和可执行程序一起发布,否则会导致程序无法运行。在一些项目中,会有这样的需求:希望发布一个单独的可执行文件,将所引用的DLL文件打包入EXE程序中的方式来实现。实现原理想要实现这个库有以下三种方式:以嵌入的资源将DLL文件打包,然后在运行的时候再释放出来;以嵌入的资源将DLL文件打包,然后在运行时直接加载至内存;其他,比
 .版本 2 .DLL命令 LoadLibraryA, 整数型,"kernel32.dll","LoadLibraryA" .参数 lpLibFileName, 文本型 .DLL命令 SetWindowsHookExA, 整数型, "user32.dll", "SetWindowsHookExA", 公开, SetWindowsHookEx .参数 钩子类型
最近在开发一个安装程序, 需要将dll文件嵌入到exe中, 保证编译出来的程序只有一个 .exe 文件  1. 首先定义个函数用来动态获取dll文件private static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { string resourceName = "MyPr
易语言完成内存注入的难度很大。内存注入流程1、获取注入进程ID 2、获取注入DLL的路径 3、打开进程,获取进程句柄 4、申请内存,读入DLL 5、将DLL路径写入内存地址 6、将DLL路径写入内存地址 7、为内存中的汇编指令申请内存地址 8、把汇编指令写入内存 9、把汇编指令写入内存 10、创建远程线程,执行装载DLL函数 11、线程等待 12、取终止线程退出的代码 13、 关闭线程和进程句柄易
DLL注入,除了线程注入,消息钩子注入,输入法注入外,还有一种就是内存注入那么什么是内存注入呢? 内存注入就是指内存中加载并且执行DLL文件,这样的注入方式好处有以下几点: 1.不需要把DLL文件暴露在出来(防止别人拿着你的DLL文件改装成自己的程序或者破解) 内存DLL不需要写出到硬盘上即可使用.只要用易语言编译出来DLL后,加入到图片资源中,即可直接在内存用运行使用.2.安全性高,注入到对方进
源码调用了内存加载PE模块。内存中直接运行DLL,绝对不会释放DLL出来。所要加载的DLL无需处理,直接可用。支持加壳后的DLL。以下内容无关:-------------------------------------------分割线---------------------------------------------事实上,物理机遇到的并发问题与虚拟机中的情况有很多相似之处,物理机对并发的
远程线程注入CreateRemoteThread通过获取注入目标进程的句柄,把我们的DLL注入到目标进程内存地址,远程线程的意思是另一个进程中的线程,并非远控的意思,也就是远程线程注入是指一个进程在另一个进程中创建线程的技术,下面我们先看一下步骤:1、获取游戏进程句柄,0表示不继承句柄 2、在远程进程中(游戏进程中)申请内存空间,用来存放模块路径 3、WriteProcessMemory写进内存
一.关于易语言DLL易语言Dll动态库的开发是编程当中和其他语言开发进行交互必不可少的方法之一,从易语言3.6版开始,已经能够支持对DLL动态链接库的开发, 编译出的DLL是标准的DLL,和其他编程语言生成的标准DLL的调用方法相同。易语言编写出的DLL,在非独立编译exe时只需要DLL文件随应用程序一起发行,而独立编译exe时无需将DLL文件随应用程序一起发行。二.新建易语言DLL程序新建一个易
DLL命令表.版本 2.DLL命令 窗口_FindWindowA, 整数型, "user32", "FindWindowA", , 句柄操作.参数 lpClassName, 文本型.参数 lpWindowName, 文本型.DLL命令 窗口_SendMessage, 整数型, , "SendMessageA", , 句柄操作.参数 HWND.参数 sc.参数 z1.参数 z2, 文本型.DLL命令
个人比较喜欢总分的方式处理问题,所以在处理一个个方法之前会做个总结,先看看都有那些方法,然后根据需求来进行选择,这里总结的虽然不是很全面,不过可以先看看,后面会对每个方法使用指出些例子:*OpenCV模块*Core模块(OpenCV基本数据结构) 图像求和:addWeighted 矩阵掩码:filter2D 绘图: line ->直线 ellipse->椭圆 rectangle -
直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误。解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一个“@”符号即可。简单测试一下:头文件:1 #pragma once 2 #include <Windows.h> 3 4 5 extern "C" __declspec(dllexpo
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VC与易语言DLL互相调用方法时间:2014-05-09 10:11来源:未知 作者:admin 点击:在编写程序的时候往往需要调用到别的语言编写的DLL文件,下面先来看一下在易语言中如何调用VC编写的DLL呢,首先用VC编写一个简单的DLL文件,代码如下: int WINAPI add(int x,int y) { return x+y; } 这是一个简单的两个数加法操作,返
在Python语言中,可以使用ctypes模块调用其它如C++语言编写的动态链接库DLL文件中的函数,在提高软件运行效率的同时,也可以充分利用目前市面上各种第三方的DLL库函数,以扩充Python软件的功能及应用领域,减少重复编写代码、重复造轮子的工作量,这也充分体现了Python语言作为一种胶水语言所特有的优势。前面两篇已经讲了传递数值/指针/字符串参数、传递结构体参数的例子,大家可以回看一下,
易语言钩子DLL注入源码及源码说明2010-04-06 13:52[所有要使用到的API] .版本 2 .DLL命令 LoadLibraryA, 整数型,"kernel32.dll","LoadLibraryA"    .参数 lpLibFileName, 文本型 .DLL命令 SetWindowsHookExA, 整数型, "user3
Fiddler(FD)抓包工具一、Fiddler简介Fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一, 它能记录所有客户端和服务器的http和https请求。允许你监视、设置断点、甚至修改输入输出数据。Fiddler包含了一个强大的基于事件脚本的子系统,并且能使用.net语言进行扩展。换言之,你对HTTP 协议越了解,你就能越掌握Fiddler的使用方法。你越使用Fiddler,就越能帮助你了解H
       对于Windows的系统图标,比如文本文档,注册表文件或者mp3音频这些文件的图标,我们可以通过“我的电脑-工具-文件夹选项-文件类型(选定要修改图标的文件类型)-高级-更改图标”就可以实现图标修改;再者就是快捷方式的图标修改,这就更简单了,右击此快捷方式,再选择属性,然后我们就可以直接看到更改图标的选项。然而对于非系统的e
    以前洪雨写微信公众号采集,都是用脚本的形式。    原理打开微信pc端,打开目标公众号的历史文章页面,拖动页面加载文章,然后右键获取源码,通过源码进行采集。    为什么这样做?    是因为微信可以打开公众号文章页面,但是不让别的浏览器直接打开公众号的历史页面。你就无法批量采集文章链接。只好出此下策。&nbs
.版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 快照句柄, 整数型 .局部变量 进程信息, LPPROCESSENTRY32 .局部变量 下一个, 逻辑型 .局部变量 微信PID, 整数型 .局部变量 微信句柄, 整数型 .局部变量 DLL文件, 文本型 .局部变量 DLL文件字符串长度, 整数型 .局部变量 申请内存地址, 整数型 .局部变量 LoadLi
学习C++也半年了,昨天突然想到能不能用C++写的DLL易语言调用,突然冒出了这个想法后来学习了半天,终于实现了。 先放上效果图一览,这篇文章适合刚入门dll调用的萌新(不是小白 ),结尾会分享dll和全部源代码,下个阶段我还会更新CS透视自瞄的dlldll里面全部代码的注释希望可以帮到大家。C++封装DLL具体流程我这里用的是大众的方法。 第一步:先创建一个dll动态库—>添加自己要写
OpenCV官方提供了给多平台直接导入使用的库,源码,我们可以直接使用库,也可以自行编译官方下载地址  不过这个官方下载的特别慢,老自动中断朋友们如果嫌官方下载的慢的话可以点下面这个链接,这位朋友将opencv所有版本都提供和给我们下载了。opencv各个版本快速下载地址 opencv3.0 官方文档OpenCV官方介绍翻译 以及各个模块的介绍,方便我们了解各个模块的主要功能:OpenC
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