写这个笔记主要是记录配置编译opencv+cuda+cudacodec的过程核经历,这里面的坑实在太多。 参考文章:https://note.youdao.com/ynoteshare1/index.html?id=700052b0a49301059a34f20a00a830ca&type=note,但这份笔记很多东西没有讲清楚,导致我按照这个笔记配置编译opencv的时候,怎么弄都不能正            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【数字对讲技术】语音编解码芯片AMBE2000中文手册  2012-05-16 18:13 
  
 本文的TC2000为AMBE2000芯片的翻版,在功能上完全一致,芯片引脚为非PIN对pin兼容,本翻译文件为个人工作成果,在同事的协助下完成,可以作为设计参考,请重点参考AMBE2000的官网datasheet,如有疑问,欢迎交流!其中部分截图没有上传,请直接参考原版datasheet            
                
         
            
            
            
            希望这篇文章能彻底帮你解决python opencv安装和使用中的常见问题.懒人请直奔这一节, 一条命令安装 opencv使用python-opencv常用的问题在linux中使用python版的opencv相信大家都会遇到各种问题, 常见的问题比如:imshow 无法使用, 会出现如下警告. 这是因为python-opencv没有编译gtk, 网上的解决方法可能会推荐你重新编译什么的, 太过麻烦            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            写在前面的话写一个简单的播放器,通过RTP接收视频流,进行实时播放。最初,使用ffplay或者vlc接收按照SDP协议文件可以播放视频,但是视频中断后重启,不能正确的解包,时常会出现如下的错误信息。[sdp @ 0x7ffb35034e00] RTP: dropping old packet received too late
Last message repeated 15 times
使用ff            
                
         
            
            
            
            安装mac 环境配置1、安装 cmakebrew install cmake2、安装 opencv4nodejsnpm i -s opencv4nodejs国内网络原因可能会安装失败,多试几次可能就好了,比较玄学。实在仍然不行,可能需要配置下代理。基础概念最重要的就是:Mat 类,也就是矩阵图像在 opencv 是以矩阵形式表示,在opencv中表示为Mat类。例如我们常见的 RGB 图片,就是图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            安装顺序:Opencv显卡驱动CUDA10.2cuDnnYOLOv31、Opencv3.2.0安装搭建依赖环境sudo apt-get install build-essential安装依赖包sudo apt-get install cmake git libgtk2.0-dev pkg-config libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ffmpeg的一些基础和流程,记录下,加深理解。1 首先来说,重要的结构体AVFormatContext  环境上下文,对每个媒体或者网络媒体环境的管理类AVCodecContext  编解码上下文,某个流(音频或视频)的上下文环境,记录媒体信息AVCodec              具体编解码器,编解码器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            s/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             英伟达NVIDIA Jetson 系列 Xavier、TX2等系统换源寻找合适的源更改APT配置文件  Jetson系列像Xavier、TX2等产品刷机过后默认的软件更新源是主服务器的源,更新的时候相当的慢,在X86的机器上可以通过界面的方式换源,点击设置然后选择Software & Update在Download From里面选择合适的源,但是在Xavier、TX2这些arm平台上就行            
                
         
            
            
            
            简介 1) 编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ASCII (American Standard Code for Information Interchange 美国信息交互标准编码) 采用 7 个 bit 来表示一个字符,共计可可以表示 128中字符 ISO-8859-1 完全兼容 ASCII 采用 8 bit 来表示一个字符,即用一个 字节 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、介绍     不论是音频数据还是视频数据,我都为MPlayer项目开发过一些开源的解码器。因此我个人认为我有资格写一篇文档来介绍如何开发新的编解码器。     学习如何添加一个新的编解码器的最好方法通常是学习大量的已有代码。本文档仅仅是对代码的一个补充,给出一些技巧、关键点和一般的路线图。     术语介            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录MediaCodec介绍工作原理和基本流程数据格式生命周期同步和异步模式流控实践:AAC解码为PCM同步和异步的两种实现遇到的问题参考收获一、介绍Android底层多媒体模块采用的是OpenMax框架,实现方都要遵循OpenMax标准。Google默认提供了一系列的软编软解的实现,而硬编硬解则由芯片厂商完成,所以不同芯片的手机,硬编硬解的实现和性能是会有差异的。比如我手机的编解码实现部分如下&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            <br />M-JPEG<br />  M-JPEG(Motion-JoinPhotographicExpertsGroup)技术即运动静止图像(或逐帧)压缩技术,广泛应用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            目录FFmpeg解码过程流程图和关键的数据结构mp4通过FFmpeg解码YUV裸视频数据一、FFmpeg解码过程流程图和关键的数据结构FFmpeg解码涉及的知识点比较多,很容易被函数和结构体搞定不知所错,我们先从整体上对解码流程有个认知,画了张解码流程图,如下1.1 解码流程如下avformat_open_input 打开媒体文件avformat_find_stream_info 初始化AVFor            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录Netty编解码开发编解码技术如何评判一个编解码框架的优劣MessagePack编解码MessagePack简单使用在Netty中使用MessagePack作为编解码器编码器开发解码器开发使用MessagePack作为编解码器开发Netty服务器与客户端服务器客户端粘包/半包支持 Netty编解码开发编解码技术Java序列化的问题:无法跨语言序列化后码流太大序列化性能太低如何评判一个编解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            视频编解码流程本文是描述视频编解码的过程,实现的功能是从摄像头读取数据(YUV,H264,MJPEG格式),解码播放,编码保存MP4的过程,包括了视频的解封装、解码、格式转换、显示、编码、封装保存等步骤,结尾附完整源码,开发环境为qtCreater5.7。流程1 摄像头视频读取 2 解封装 3 初始化解码 4 初始化格式转换(YuvtoRgb) 5 初始化格式转换(RgbtoYuv) 6 初始化编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            像一个视频序列当中,常见的YUV视频中,一个像素点就需要1.5个字
      节的数据来存储像素点。如果涉及到360P、720P、4K这样的视频的
      话,数据量是呈指数级的上升,到4K时每秒需要传输数据达到了
      759MB。与之对比,5G的传输带宽1Gb/s换算成字节表示的话,就是
      125MB/s。这样的传输带宽是远远不能满足于我们对高清视频内容的
      要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、了解AAC: AAC是Advanced Audio Coding简写,即高级音频编码,其压缩后的音质效果比MP3要好,是目前主流的音频压缩格式。AAC单独编码出来的流后缀为aac或者m4a(iPhone等产品)。AAC有两种数据传输格式:ADIF和ADTS。ADIF:整个流数据仅含有一个文件描述头,必须从头的明确定义处开始解析,适合本地播放文件;ADTS:每一个packet都有同步字,可以从流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            [elk@zjtest7-frontend test]$ cat json.conf input { stdin { }}filter { json{ source =>"message" target =>"jsonconnect" }}output { stdout {...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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