环形队列是在实际编程极为有用数据结构,它有如下特点。 它是一个首尾相连FIFO数据结构,采用数组线性空间,数据组织简单。能很快知道队列是否满为空。能以很快速度来存取数据。 因为有简单高效原因,甚至在硬件都实现了环形队列. 环形队列广泛用于网络数据收发
原创 2021-10-08 16:14:21
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文章目录​​总结归纳​​​​代码实现​​ 总结归纳队列实际上就是现实生活中排队,队头的人先走,新来的人排到队尾。先进先出,后进后出。队列实现,需要一个队头指针,一个队尾指针,用于入队出队。对于循环队列,初始化时需将 Q.front = Q.rear = 0,Q.front 指向队头,Q.rear 指向新元素入队位置。循环队列,物理上仍然是申请一片连续内存空间,但通过 (Q.rear +
原创 2021-12-22 17:33:16
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循环队列队列有着先入先出特性。但是对于队列如果删除队头以后剩下空间将不会被释放,又由于队列只能由队尾插入这就导致被删除部分空间被浪费。解决这个问题就是循环队列循环队列顾名思义就是将队列串起来形成一个类似与环结构。如图所示。对照着图很容易理解:对于原来队列操作自然有不同地方:1.判断...
转载 2015-07-03 16:50:00
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线性表中,先进先出队列,先进后出叫栈。队列常用于BFS,而在函数递归层数过高时,需要手动实现递归过程,这时候便需要写一个“手动栈”。 有时候,我们会有大量数据频繁出入队列,但同时存在其内元素却不多,此时需要写“循环队列”。其代码并不难,但里面下标递增语句值得斟酌一下。k=(k+1)%maxn; 这句话用到了取模运算%,是非常浪费时间。若能避免使用%,则可以大大提高代码运行速度。我做了一个测试,把下面五种语句写法分别运行5×10^8次,在我机器上用...
原创 2021-08-12 21:49:49
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在项目中,经常会有网络消息处理。现在安防摄像头很多,通常也会配套一个APP去控制IPC,比如设置移动息则等待,典...
原创 2022-09-15 14:49:03
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C++实现栈,可运行代码。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #define ALLOC_SIZE 512 typedef int KEY_TYPE; typedef stru ...
转载 2021-10-30 13:50:00
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#ifndef __QUEUE__ #define __QUEUE__ class CQueue {       int * m_pData;       int m_nHead,m_nTail;  &nbs
C++
原创 2017-09-19 10:48:03
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队列队列具有先进先出特性。队列用链表实现较好,因为数据插入删除一个在尾上操作,一个在头上操作。用链表较方便。
原创 2022-09-02 13:58:27
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C++队列缓存实现为什么使用队列缓存c++队列缓存主要用于解决大数据量并发时数据存储问题,可以将并发时数据缓存到队列中,当数据量变小时再匀速写入硬盘中。引用queue队列在头文件中引用queue队...
转载 2017-01-23 20:16:00
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C++队列缓存实现为什么使用队列缓存c++队列缓存主要用于解决大数据量并发时数据存储问题,可以将并发时数据缓存到队列中,当数据量变小时再匀速写入硬盘中。引用queue队列在头文件中引用queue队...
转载 2017-01-23 20:16:00
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#include <iostream> using namespace std;const int N = 10 { ELEMTYPE data; struct Node * next; }LNode;typedef struct queue { LNode *head; LNode
原创 2022-07-12 11:48:32
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要理解循环双端队列,必须将这个名词分开来理解。首先是循环队列循环对列top指针指向第一个插入队列元素,rear指针指向后面插入元素。并且为了避免“假溢出”,top指针一般指向当前元素下一个元素,而rear指针则指向当前插入元素。然后是双端队列,双端队列是在队列基础之上,头尾都可以进行操作线性表,也就是说可以在头尾进行删除插入操作。最后再把这两个概念结合起来,你就能理解
原创 2021-07-27 15:36:10
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日期类
原创 2015-12-03 16:13:09
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   队列是一种先进先出(FIFO)线性表,只允许在一端(队尾)进行插入操作,另一端(队首)进行删除操作。    队列顺序存储结构是用一组连续地址空间存放队列元素。在队尾进行插入元素使空间不断减少,而在队首进行删除操作使空间增多。顺序队列弊端在于增加空闲空间不能重新利用,而循环队列首尾连接在一起,进行删除操作增加空间能够重新利用。 &nbsp
原创 2014-04-05 10:57:44
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/*  * queue.cpp  *  *  Created on: 2012-5-13  *      Author: awind  *   &nb
原创 2012-05-13 13:48:15
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循环队列简单封装,在程序注释掉代码处,有何意义。
原创 2014-08-20 19:13:59
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#include <iostream> using namespace std;const int MAXSI
原创 2022-07-12 12:01:27
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由于经常用到队列,因此将队列实现
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原创 2023-05-25 16:30:21
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阻塞队列是后台开发中多线程异步架构基本数据结构,像python, java 都提供线程安全阻塞队列c++ 可能需要自己实现一个模板。从性能考虑,自己没有使用STLqueue作为基本数据结构,而是使用循环数组作为基本数据结构,性能应该比queue高,省去了动态内存分配回收。确点就是,队列大小不可动态扩展,当时实际开发中,可以通过压力测试内存限制,配置合适队列大小来满足应用需求。程序代
原创 2023-05-29 00:06:48
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原创 2016-08-14 02:36:11
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