文章目录​​总结归纳​​​​代码实现​​ 总结归纳队列实际上就是现实生活中的排队,队头的人先走,新来的人排到队尾。先进先出,后进后出。队列的实现,需要一个队头指针,一个队尾指针,用于入队和出队。对于循环队列,初始化时需将 Q.front = Q.rear = 0,Q.front 指向队头,Q.rear 指向新元素入队的位置。循环队列,物理上仍然是申请一片连续的内存空间,但通过 (Q.rear +
原创 2021-12-22 17:33:16
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#include <iostream> using namespace std;const int MAXSI
原创 2022-07-12 12:01:27
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在项目中,经常会有网络消息处理。现在的安防摄像头很多,通常也会配套一个APP去控制IPC,比如设置移动息则等待,典...
原创 2022-09-15 14:49:03
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          下面介绍下用C++实现的顺序队列,在VC6下调试通过。1、文件组织形式 2、sq.h顺序队列类的说明#ifndef _SQ_H_#define _SQ_H_typedef int dataType;#define maxSize 100class sq{public: sq(); //~sq(); void push(dataType var); void pop();
转载 2013-09-01 00:20:00
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#include using namespace std;#define MAX 4typedef struct queuearr{    int arr[MAX];    int cap;    int size;    int head;    int tail;}QUEUE;QUEUE* create_queue(){    QUEUE*
原创 2022-03-18 15:16:28
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#include<iostream> using namespace std; const int MAXQSIZE = 5; //队列类 template<class T> struct LinkList { T * data;//指向连续的数据存储区域 int front;//头指针 指向第一个
转载 2017-04-23 17:38:00
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 一、概述与栈相反,队列是先进先出(FIFO),后进后出的数据结构。插入的一端叫做队尾,而出去的一端则称为队头或队首。但是队列(Queue)有一种扩展形式,称为双端队列(Deque),即可以在两端都进行插入和删除的操作,看起来双端队列似乎更加使用,但在实际应用中却并不常见。同样的,队列也有两种实现形式,即顺序队列和链队列。链队列可以参考链栈,直接将出栈操作改成删除头节点即可,插入删除方便
#include using namespace std;#define MAX 4typedef struct queuearr{    int arr[MAX];    int cap;    int size;    int head;    int tail;}QUEUE;QUEUE* create_queue(){    QUEUE*
原创 2021-05-28 23:44:55
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要理解循环双端队列,必须将这个名词分开来理解。首先是循环队列循环对列的top指针指向第一个插入队列的元素,rear指针指向后面插入的元素。并且为了避免“假溢出”,top指针一般指向当前元素的下一个元素,而rear指针则指向当前插入的元素。然后是双端队列,双端队列是在队列的基础之上,头尾都可以进行操作的线性表,也就是说可以在头尾进行删除和插入操作。最后再把这两个概念结合起来,你就能理解
原创 2021-07-27 15:36:10
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#include<iostream> using 指向第一个
转载 2017-06-13 14:15:00
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队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表     (1)允许删除的一端称为队头(Front)。   (2)允许插入的一端称为队尾(Rear)。   (3)当队列中没有元素时称为空队列。   (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表。二 顺序队列队列顺序存储结构称为顺序队列
头文件: Queue.htypedef struct{ DataType queue[MaxQueueSize]; int rear; //队尾指针 int front; //队头指针 int count; ...
原创 2023-02-13 13:52:25
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一、队列的概念        只能在表的一端进行插入操作,只能在表的另一端进行删除操作,这种数据结构称为队列。把允许插入的一端叫队尾(re
转载 2023-07-11 16:54:31
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循环队列队列有着先入先出的特性。但是对于队列如果删除队头以后剩下的空间将不会被释放,又由于队列只能由队尾插入这就导致被删除部分的空间被浪费。解决这个问题就是循环队列循环队列顾名思义就是将队列串起来形成一个类似与环的结构。如图所示。对照着图很容易理解:对于原来队列里的操作自然有不同的地方:1.判断...
转载 2015-07-03 16:50:00
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MaxSize 10 //定义队列 typedef struct{ int data[MaxSize]; //存放队列元素 int front,rear; //定义队首指针和队尾指针 }SqQueue; //初
原创 2022-09-13 12:52:10
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1. 循环队列顺序存储结构 typedef struct { QElemType data[MAXSIZE]; int front; /* 头指针 */ int rear; /* 尾指针。若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */ }SqQueue; 2. 初始化一个空队列Q Status InitQueue(SqQueue *Q) { Q->front=0;
转载 2017-04-19 10:15:00
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1.顺序队列的常用基本操作及条件判断队空: Q.front=Q.rear 队满: Q.rear=Maxlen 求队长: Q.rear-Q.front入队: 1)新元素按 rear 指示位置加入2)rear = rear + 1队尾指针加一出队: 1)将front指示的元素取出。2)front = front + 1队头指针加一2.顺序队列的类型定义#define ...
顺序循环队列的基本原理为防止顺序队列的假溢出问题,把顺序队列所使用的存储空间构造成一个逻辑上首尾相连的循环队列。当rear和front达到maxSize - 1后,再前进一个位置就自动到0。利用高级程序设计语言int数据类型的求模(或称取余、取模)运算(%)来实现。顺序循环队列各状态的判断问题front:队头指针;rear:队尾指针;maxSize - 1:队列的最大容量front:指向队列的第一
循环队列的简单封装,在程序注释掉的代码处,有何意义。
原创 2014-08-20 19:13:59
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队列是一种限定存取位置的线性表。只允许在表的一端插入,另一端删除。特性:先进先出[code="c++"]#ifndef QUEUE_H#define QUEUE_Hconst int maxSize = 50;templateclass Queue{public: virtual void EnQueue(const T& x)=0; virtu...
原创 2023-04-10 19:49:16
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