关于ITIL的习惯性误解1. ITIL是标准?不是!ITIL本质是一套适合西方社会信息化阶段的 模板原版教材 最佳实践(Best Practice),不是标准.大量的培训师和咨询顾问将其包装成”标准”,忽悠了中国人十几年,是时候该清醒了!毕竟现在西方的信息化发展是相对滞后于中国的,这个时候如果还过度迷信某种理论,属于自讨苦吃.2. ITIL是适合任何单位任何人?不是!工程师规模少于10人
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好久没有更新了,一客户因为IT规划问题,需要将Citrix服务器迁到新的域,Citrix服 务器需要重新配置。但是当我重新配置完站点后,发现无论如何都登录不了。 错误截图:     我按照传统的思路来解决问题, 1、查看服务器日志     2、怀疑问题有可能出现在域验证。  我就一直纠结在这边,在这一块上一直在测试。 &
原创 2011-10-08 22:26:48
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赵之心讲座 http://v.ku6.com/show/LQodoYoH3GLFkarB.html 西医:脚崴得不厉害也应上医院 武警北京第三医院徐本明医生介绍,人体最重要的关节之一就是脚踝,它不仅支撑而且平衡着全身的重量,自身复杂的关节和大量的韧带都决定着易受伤的本性。崴脚,医学上称作踝关节扭伤。人们在日常生活中,上下楼梯、步行逛街、公园漫步、旅游登山,稍不留意
转载 精选 2011-04-26 20:41:18
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     无论公司大小对于项目的版本管理肯定要做到位,按时提交到SVN,数据每日自动备份。    最近一个项目出现了问题,项目可以用测试环境的包还原,但是数据却是不一致的,结果发现客户那边数据库是设置一个月备份一次,一般都是每日备份,部署的时候没有检查这些设置。   本来发生故障的时候大家还蛮淡定的
原创 2014-08-05 14:59:34
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习惯性违章大声说“不”1   基层供电所作为县公司的一线生产单位,在当前的新农村电气化建设中承担了相当重的生产任务,目前又正处于迎峰度夏时期。而供电所生产人员业务素质参差不齐,凭经验工作现象严重,安全生产重点在于预防,而习惯性违章又是供电所安全生产的大敌,是一种危害性甚大的行为,习惯性违章作业使人有章不循,对事故失去警惕性,最终必然导致事故的发生,直接危害员工生命及电网的安全经济运行,我们必须
原创 2009-03-07 10:07:44
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二抱三抱是真抗冻
原创 2022-07-08 17:53:42
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习惯性违章大声说“不”2  二、思想上重视,从制度和组织措施上保证安全生产工作的开展。   思想决定行为,从思想上重视是开展安全生产的工作基础,是巩固和发展安全生产良好局面的前提保证。我们深刻认识到确保安全生产的极端重要性,任何时间,任何情况下都不能有丝毫的懈怠和麻痹大意,“两票三制”是电业安全生产保证体系的几项最基本的工作制度,是电力企业保人身、保电网、保设备的重要手段和措施。任何人为的责
原创 2009-03-07 10:08:23
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在微博上看到一个人,他是山东日照修车男子张世路。张世路今年42岁,是当门村村民,因患上侏儒症,他的身高只有1米2。17岁的时候,他开始自学修理电动车,后来成立修车小作坊,靠着修车费养活自己...
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url(http://.cppblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);2. 修改编译输出的目录: QtCreator->Projects->Build directory到project directo
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学习再多的工具,技巧和方法,都不如更加深刻全面地认识到自己的局限性。比如怎么整理自己的电脑文件?怎么做出好看的 PPT?怎么管理自己的工作日程和重要邮件?怎么快速做会议记录?有哪些值得分享的工作技巧?怎么做自我提升?有哪些好习惯、好方法是你工作后才知道的?学习再多的工具,技巧和方法,都不如更加深刻全面地认识到自己的局限性。因为每个人都是很独特的个体,很多方法对一个人来说很好使,换一个人可能就完全失
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CMMI的一个核心概念是维持习惯性和持久性。
原创 2021-05-10 13:07:17
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CMMI的一个核心概念是维持习惯性和持久性。
原创 2021-05-10 13:14:26
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惯性是物体的固有属性,质量是惯性的唯一量度。正是有着惯性的存在,我们才可以感觉到我们所处的世界是柔和的(时间、空间连续)、稳定的(长期规律可循),可以说这也是生命诞生的基础吧!      惯性是物体的固有属性,质量是惯性的唯一量度。正是有着惯性的存在,我们才可以感觉到我们所处的世界是柔和的(时间、空间连续)、稳定的
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mScroller.fling(startX, startY, velocityX, velocityY, minX, maxX, minY, maxY); startX startY 开始位置 velocityX velocityY //滑动的速度, 像素/s minX maxX 最小的值 minY maxY 最大的值,最后的结果不会超过这个值 //其他的使用方法和star
Cocos2d-js中实现惯性滑动效果 [摘要:甚么是惯性滑动后果呢?我们常常正在脚机上看到一种后果,拖动手机屏幕滑动,把脚摊开后,屏幕仍会由于惯性而滑动一段间隔,那便是一种惯性滑动后果。目前的事情是做游戏研收,] 什么是惯性滑动效果呢?我们经常在手机上看到一种效果,拖着手机屏幕滑动,把手放开后,屏幕仍会因为惯性而滑动一段距离,这就是一种惯性滑动效果。现在的工作是做游戏研发,因此也少不了要实现这
移动端的惯性运动,最早来自 ios 的专利。用于手指滑动,离开屏幕之后,屏幕内容继续滚动。更有动态感。 这里,以 pc 端,鼠标横向(沿x轴) 拖拽的,惯性计算。移动端同理 具体代码如下:<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <met
导读:惯性释放是允许对完全无约束的结构进行静力分析。通常我们做线性静力分析需要保证结构没有刚**移,否则求解器没有办法计算。但是很多分析,例如飞机在飞行时,轮船在航行(物体整体具有加速度)时,要想计算结构上的应力分布,需要采用惯性释放(inertia relief),在结构上施加一个虚假的约束反力来保证结构上合力的平衡。简单地说就是用结构的惯性(质量)力来平衡外力。尽管结构没有约束,分析时仍假设其
(1)概念:INS全称:Inertial Navigation System(惯性导航系统\惯性系统\惯性导航);工作机理:建立在牛顿力学的基础上,牛顿定律告诉人们,一个物体没有外力影响下,会保持静止或匀速直线运动;而且物体的加速度正比于作用在物体上的外力,若测量得到加速度(acceleration),对其积分,就可以得到物体的速度与位置变化。(2)原理:加速度计:一种测量物体运动加速度的仪表。一
在写移动端的APP或者页面时,经常会遇到惯性滚动与回弹效果。用插件iscroll可以轻松解决这个问题,大多数的移动框架也能轻松解决这个问题,它们内部都封装了这个效果。一直好奇这个效果原生JS是怎么实现的,里面涉及到的弹力公式以及惯性效果还有一大堆临界点的判断,很是考验人。在网上找了一下,看到有大神的一篇相关的笔记,所以复制过来,仔细研究。<!DOCTYPE html> <html
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