游戏正式名为 〖露易丝佣兵团〗 已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.其他角色画了一些怪物虽然是初学者,但是我之前还是有一点点基础的,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝
# TypeScript 开发文档科普文章
## 引言
TypeScript 是一种由微软开发的编程语言,它是 JavaScript 的超集,主要添加了静态类型和基于类的面向对象编程特性。由于其强大的类型系统和工具集成,TypeScript 得到了广泛的应用,尤其是在大型项目中。本文将介绍 TypeScript 的基本概念、使用方法,及其与 JavaScript 的异同,并提供一些代码示例,帮
前言为了更快体验做出游戏的快乐,我们可以直接采用construct3 提供的游戏模板。这里我用的是基础模板中的塔防游戏。我们在这个的基础上加进来“植物大战僵尸”的一些元素,包括内容和玩法。step1.背景图设置为了更贴近游戏主题,我们首先修改背景图,将原背景换成“植物们”的草坪。如图双击Wall,导入背景图关掉背景编辑器,背景修改完成 step2.添加新元素双击空白处,选择出现界面中的Sp
这一节里,我们要学习精灵层级的管理。概念非常的直观,而且操作起来也很简单。如图,在“层级管理区”中当前存在四个层级:背景,基础文字,战机,敌机。我们添加一个新的素材,点击“添加素材”,选择“蓝色战机”,然后“导入”。注意观察,在层级管理中,导入后的“蓝色敌机”位于最上边,在右侧编辑区中,将“蓝色敌机”拖拽到“敌机”的图片处,你会发现“蓝色敌机”遮挡住了“敌机”。即当前“蓝色敌机”位于“敌机”的上面
贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的。下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过程。让我们逐一分析。首先,整个游戏最基本的元素是地图。在java中用于绘图的类是swing和awt,在这里主要用到swing类。swing中用于窗口显示的类有JFrame及其子类。JFrame可以直接添加组件,
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2023-07-16 01:52:16
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练习一<输入文字的猜拳小游戏>玩家的类文件,接收玩家输入的石头剪刀布import java.util.Scanner; /接收键盘输入
public class day14_01 {
String Play1="玩家";
int fen=0; /记录分数
public S
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2024-05-17 11:58:00
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记录一下今天,自己的第一个小游戏完成了,心情很舒爽。非常非常简单的小游戏,下面梳理一下过程。首先创建跑道,使用cube,拉长等等。然后创建小球sphere,小球即为玩家(player,积累单词)。再添加障碍物,在分别为其上色。紧接着给小球添加脚本,让其能够受玩家控制1 using System.Collections;
2 using System.Collections.Generic;
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2023-07-03 17:01:30
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Android开发说明文档一、 开发环境的搭建过程:第一步安装 JDK,并在环境变量中配置相应的参数。第二步安装开发工具, 常用的开发工具有两种, 一种是 eclipse 开发工具开发时需要导入 ADT插件,一种是 motodevstudio 开发时不需要任何插件。第三步安装 sdk (android 开发环境),并在环境变量中配置相应的参数。第四步测试环境是否搭建好,以此用命令 javac、an
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2023-09-19 12:57:25
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Metersphere文档地址:https://metersphere.io/docs/dev_manual/代码地址:#下载指定版本metersphere源码,最新版本可能要根据实际情况稍有改动 git clone https://github.com/metersphere/metersphere.git git reset --hard df1d5d7608b3e8cc9c45e63b648
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2024-01-27 20:02:38
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如今,软件开发越来越复杂,软件的功能也越来越丰富。而几乎所有成熟的商业软件,都是一个开发团队齐心协力的血汗结晶。“罗马不是一天建成的。”,当我们震撼于Microsoft Windows的惊世巨著的同时,也道听途说了一些微软公司软件工程是如何的完善和规范。软件项目管理的成败是控制开发成本的关键环节。这里面,少不了贯穿其中的重要步骤——软件文档。 软件文档可以分为开发文档和产品文档
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2023-07-19 16:13:49
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本篇博文主要讲述Android Studio 下文简称AS的5个基本设置,通过本文你可以快速配置,满足基本开发需求。作者的AS版本是最新版本3.0.1,首当其冲的是我们大家安装完AS后,每次进入默认都是打开上次你浏览的项目,不能进入历史浏览列表,这是我们苦恼的第一个问题,下面教大家解决。找到Strings设置入口如下:之后选择如下图的选项,将图中箭头所指的选项√取消,这样AS每次打开就不会直接进入
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2023-07-09 16:51:32
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概要工欲善其事必先利其器,虽然IntelliJ IDEA的功能已经足够的强大,但是也无法满足开发人员想要的一切功能。对于此,IDEA提供了API接口供开发者进行插件开发扩展,但目前来说,网上对于IDEA插件开发的文档大多讲的不是很清楚,自己最近也开发了一个IDEA插件,中间踩了不少坑,在此总结下。一般来说,开发人员开发的IntelliJ平台插件主要分为如下几类:自定义编程语言的支持:包括语法高亮、
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2023-09-03 16:39:34
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android开发文档android开发文档 安装 SDK安装 SDK 本页内容介绍如何安装Android SDK和设置你的开发环境。如果你还没有下载SDK,你可以点下面的连接进行开始下载,然后阅读后续文档学习如何安装,并使用此SDK来创建Android应用程序。下载 SDK升级? 如果你已经用更早的版本开发过程,可以跳过本页,并阅读升级 SDK文档.系统和软件需求 用Android sdk
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2023-10-11 16:24:42
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摘要:通过Java doc工具为项目程序源代码中抽取类、方法、成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档。只要在编写程序时以一套特定的标签作注释,在程序编写完成后,通过Javadoc就可以同时形成程序的开发文档。介绍Eclipse及Android Studio中生成项目API开发文档,帮助学习上手项目。Java Doc概述百度百科:javadoc是Sun公司提供的一个技术,它从程序源代码中抽取
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2024-03-05 12:08:10
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文章目录1.接口规范1.1 路径规范1.2 请求方式规范1.3 API文档描述规范2.入参规范2.1 参数校验:3.异常处理规范3.1 使用SpringMVC的全局异常处理3.2 抛出方式3.3 异常日志记录规范3.3.1 禁止使用e.printStackTrance()(错误的方式)3.3.2 异常堆栈信息被吞(错误的方式)3.3.2 异常信息直接返给前台(错误的方式)3.3.3 正确的方式3
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2023-09-01 09:45:24
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1、游戏布局(activity_main.xml) 首先在xml文件中实现游戏的整体布局 (1)添加两个TextView用来显示分数<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientatio
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2023-08-16 17:46:21
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Unity3D for iOS初级教程:Part 3/3(下)消息不会自动消除你基本的游戏功能已经完成了,但是显示一些关于游戏的信息当它首次加载的时候是一个好的亮点。你现在所有显示的是一个play按钮。用户不知道他们要做啥。
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2024-08-23 13:30:32
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# 微信小游戏开发中的 TypeScript 使用
随着微信小程序的流行,微信小游戏也迅速崛起,为开发者提供了一个新的游戏创作平台。使用 TypeScript 进行小游戏开发,可以提高代码的可维护性和可读性,减少因类型错误导致的 bug。本文将介绍如何在微信小游戏中使用 TypeScript,并提供一些基本的代码示例。
## TypeScript 简介
TypeScript 是一种由 Mic
实现简单的麻将游戏描述:实现功能点实现麻将的准备牌、洗牌、发牌、看牌知识点集合知识项目思路思路介绍Icon麻将的功能需求分析具体规则:组装136张麻将条、筒、万加到一起的数目是108张东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张将136张牌顺序打乱 4.将136张牌顺序打乱四个玩家参与游戏,四人交替摸牌,每次4张,3次,之后庄家摸2张,两张之间个索引相差4,其他人再摸一张,即庄家14张
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2023-08-12 20:50:05
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JAVA开发,使用的是IDEA开发软件,提供的一些简易配置文件,帮助新手快速入门学习!
原创
2023-10-14 08:11:05
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