什么是计算摄像学计算摄像学(Computational Photography)是近年来越来越受到注意的一个新的领域,在学术界早已火热。本来计算摄像学的业界应用在群众中一直没什么知名度,直到Lytro公司推出了外观十分酷炫的光场相机,打着“先拍照再对焦”的噱头,这个学科一下子被很多研究领域以外的人开始注意到。那什么是计算摄像学呢?让我们看看清华大学和中科院的教授们怎么说[1]:“计算摄影学是一门将
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2024-06-03 15:51:44
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目录0 摄像机画面5 切换正透视图ctrl+Alt+0 将摄像机锁定到当前画面 相当于 unity的 ctrl + shift + F ,需要调整摄像机的画面的 ,按N键打开属性界面,勾选锁定摄像机到视图 ctrl + alt + q 切换到4视图视角 ,数字键7 1 3 刚好
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2024-04-12 20:12:26
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在SLG等游戏中,相机总是固定为俯视角(上帝视角)。为了更好地管理游戏数据,需要对地图进行分块,只处理视野内的部分。判定某个单位是否在视野内有很多方法了,但是要么不够精确,要么性能不够,要么无法与AOI配合。 一个可行的方案就是将相机在地面上的视野计算出一个AABB 2D 包围盒,然后基于
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2024-03-22 14:42:48
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深度卷积网络,多孔卷积 和全连接条件随机场 的图像语义分割DeepLab: Semantic Image Segmentation with Deep Convolutional Nets, Atrous Convolution, and Fully Connected CRFsTaylor Guo, 2017年5月03日 星期三摘要本文的主要任务是深度学习的图像语义分割,主要有3个方面的贡献,有
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2024-10-21 13:32:45
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在电脑游戏中一种非常常用类型的相机是追踪摄像机,一个相机在一个关键对象后跟随(通常是玩家)来提供一个第一人称或第三人称视角,让对象能够在游戏世界中看到。我们已经有很多块来实现这类在我们自己游戏中的相机,但一点点增加游戏框架的相机类,我们可以在游戏中实施这个绝对简单的实现。这部分工作通过这类改变并构建一个场景(有一个纸飞机穿越我们在最后工程中所创建的场景)。一旦我们有这个飞机移动(它本身将有一个有趣
本文由 译林军_一梦阿九 Lineof Sight for AI Agent using Camera in Unity
2014-4-17 09:52:27 上传
下载附件(11.56 KB) 目前我在用Unity的AI系统做隐蔽类游戏,敌人是秘密潜入的,玩家要防护一个具体位置,比如,一个敌人可能试图窃取的对象。当玩这样一个游戏的时候,我想让人工智能代
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2024-07-19 15:42:04
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1,UI中新建一个Canvas, then Image.
2,导入一张图片,设置为图片精灵。
3,Image选图片精灵。
做一下设置
现在用HTC时就可以实现相机与canvas的绑定。
原创
2021-08-18 01:36:42
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一、视场的计算方法二、光学放大倍率的计算方法三、焦距的计算方法提示:工业
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2022-12-15 21:41:57
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2016.11 更新把原文的SIFT替换成了ORB,这样你可以在没有nonfree模块下使用本程序了。OpenCV可以使用 apt-get install libopencv-dev ,一样能成功。因为换成了ORB,所以调整了good match的阈值,并且匹配时需要使用 Brute Force match。请以现在的github上源码为准。 在上一讲中,我们介绍了如何使用两两匹配,搭建一个视觉
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2024-08-10 10:45:36
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Toggle Commandsanimcam 作用:激活动画视角 描述:激活一个第三人称的动画视角,在这个视角下,你可以旋转和缩放视角,而不改变你的角色面朝的方向。 评价:意义不大,拍照时可能有用。命令:psb 作用:法术精通 描述:立即学会所有法术,包括龙吼(仍需要龙魂进行解锁)和种族原始技能。 评价:注意!这个命令极易造成游戏崩溃!!!仅推荐测试时使用。命令:s1st(中间的
最近在弄AI,调试程序的时候总是要调整摄像机的视角。灰常不爽然后自己写了个脚本。比较习惯Scene窗口下的摄像机操作所以就仿造了一个一样的操作脚本。首相我们要知道Scene下的摄像机的操作方式1.WASD分别控制前后左右的位移,注意:位移是已当前视角为基准的。2.QE分别控制上下,注意:这个是针对世界坐标的。3.鼠标右键控制自由视角旋转。(难点) 对于第一条来说,主要的问题就是现在玩家朝
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2024-03-20 12:14:53
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让我们编写一个简单的 Ruby 程序。所有的 Ruby 文件扩展名都是 .rb。所以,把下面的源代码放在 test.rb 文件中。 #!/usr/bin/ruby -w
puts "Hello, Ruby!"; 在这里,假设您的 /usr/bin 目录下已经有可用的 Ruby 解释器。现在,尝试运行这个程序,如下所示: $ ruby test.rb 这将会产生
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2023-08-11 13:24:51
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前言本章介绍Ruby的中文编码、命令性选项及环境变量。Ruby 中文编码前面章节中我们已经学会了如何用 Ruby 输出 “Hello, World!”,英文没有问题,但是如果你输出中文字符"你好,世界"就有可能会碰到中文编码问题。Ruby 文件中如果未指定编码,在执行过程会出现报错:#!/usr/bin/ruby -w
puts "你好,世界!";以上程序执行输出结果为:invalid mult
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2023-09-27 14:16:30
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1, 打开相机,通过背景不变差分法,框出物体的范围并求得其坐标2,将其范围映射到一张图片上3,在同一张图片上加mask,将框出的范围映射到mask上,并将其透明显示。#include<iostream>#include <math.h>#include <opencv.hpp>using namespace std;using namespace cv;Mat temp, frame;Mat
原创
2021-08-18 10:44:42
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[b]块的定义、调用与运行[/b]
在Ruby中,定义一个代码块的方式有2种 ,一是使用do … end, 另外一种是用大括号“{}”把代码内容括起来。代码块定义时也是可以接受参数的。但是,只有在调用一个方法的时候才可以定义一个块。
块定义好之后,会直接传递给调用的方法,在该方法中,使用“yield”关键字即可回调这个块。
def block_met
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2023-11-24 03:35:52
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块的定义、调用与运行 在Ruby中,定义一个代码块的方式有2种 ,一是使用do … end, 另外一种是用大括号“{}”把代码内容括起来。代码块定义时也是可以接受参数的。但是,只有在调用一个方法的时候才可以定义一个块。 块定义好之后,会直接传递给调用的方法,在该方法中,使用“yield”关键字即可回调这个块。 1. def block_method(a, b
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2023-09-05 15:27:00
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Scope的描述Scope是范围的意思,在编程中是变量的作用范围。访问一个变量,或者修改一个变量,首先要进入它的ScopeRuby中有4中普通Scope,和一种闭包Scope
普通Scope分别是
Global ScopeClass ScopeInstance Scopelocal Scope闭包Scope专指 Proc对象的Instance Scope,向其它语言
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2024-01-20 01:15:55
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Ruby特别适合去解决一些小的程序问题,相比于c,c++和Java会很方便(至少代码量是少了不少),这样可以把更多的精力花在解决问题的算法上。然而几乎每次编程序都要涉及到输出输出操作(尤其是输入,不然你咋看结果)。这次咱们就谈谈ruby的I/O。一、输入gets输入一个带换行符的字符串a=gets #输入123,按回车
a #"123\n"输入一个不带换行符的字符串 使用chomp
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2023-07-28 15:09:21
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一、版本控制说到版本控制,脑海里总会浮现大学毕业是写毕业论文的场景,你电脑上的毕业论文一定出现过这番景象!毕业论文_初稿.doc
毕业论文_修改1.doc
毕业论文_修改2.doc
毕业论文_修改3.doc
毕业论文_完整版1.doc
毕业论文_完整版2.doc
毕业论文_完整版3.doc
毕业论文_最终版1.doc
毕业论文_最终版2.doc
毕业论文_死也不改版.doc
...以上
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2023-06-14 08:50:29
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程序编码一般分几种情况:
1、源码文件编码
2、接收外部内容的编码
3、运行环境编码
4、操作系统编码首先源码文件的编码,可以通过在ruby文件的头部添加一行申明即可,这样所有在源码里面出现的字符都保存为指定的编码:# -*- coding:utf-8 -*- 接收的内容或读取外部文件时,可能不确定是什么编码,这个时候就可以对外部接收的字符或内容进行转码。string.encode('utf-8
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2023-07-11 16:12:13
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