本文使用的 Xcode 是  iOS 7 版本发布后的 Xcode 5 。所以这将会使用到 iOS 7 全新的扁平化的界面。* 小弟是个开发菜鸟,有些说法与做法可能有些不准确不对,仅以本文与想熟悉 iOS 开发的朋友分享。MacX 众位高手也请多多提拔小弟。简单说,本文是个最初级的教程,最后的作业就是做一个当你点击一个按钮的时候会弹出对话框,I love you。如何在 iPh
转载 2023-07-26 21:32:46
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苹果在WWDC2020上除了发布最新的macOSBigSur之外,还宣布未来Mac将会采用基于ARM架构的自研芯片Applesilicon。因此,苹果也推出了相应的集成开发环境Xcode12。Xcode12采用了全新的设计,外观方面保持与macOSBigSur一致的风格。部分新变化包括:侧边导航栏的字体可自定义大小、精简的代码补全功能、新的文档标签页可更快打开多个文件,并支持在各自的标签页中打开界
原创 2021-05-16 23:22:48
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【附源码】计算机毕业设计JAVA在线投稿系统目运行环境项配置:Jdk1.8 + Tomcat8.5 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:JAVA + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运
Xcode 4开发***个iPhone程序“Hello World”是本文要介绍的内容,分为上下篇为友们介绍。项目要求写一个iPhone程序,在屏幕正中显示文字“Hello Word”,粗体,字体大小26磅,字体颜色红色,有黑色阴影,阴影光源为左上角,偏移1像素,支持设备旋转。需求分析在开始之前,我们首先来分析一下项目需求,这是一个非常简单的项目,只要在屏幕上显示一段“Hello World”的文
基于Xcode原型驱动的iOS应用设计 视频地址:http://edu.51cto.com/lesson/id-14178.html 文字描述来的慢,直接上视频了,如何使用Xcode进行原型设计,本视频也是移动优秀讲师评选参赛视频,欢迎投上一票!​
原创 2013-10-12 08:50:12
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如何使用Xcode进行高保真原型设计Xcode不仅是开发者用来开发iOS Apps的开发工具,同样也可以被设计师用来创建App的高保真交互原型。在Xcode开发环境里,没有任何限制,设计师可以嵌入各种各样有趣的交互,动效和声音去创造一 “” Xcode不仅是开发者用来开发iOS Apps的开发工
转载 2016-09-21 10:31:00
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1. 先把cocos2dx根目录中的 /Users/zhaoshun/cocos2dx/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/platform/android 目录 拷贝到 xcode项目的 工程根目录/libs/cocos2dx/platform 目录下 2. 在xcode工程中 文件开头加入 预编译 //使用预编译,
转载 2023-08-24 13:10:08
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怎么在linux上安装部署jenkins作为一个非科班出身自学的小白,踩过很多的坑,特此留下记录 以下在虚拟机上示例 系统:linux(centos7) 操作方式:xshell连接终端操作教程之前在此说明一下,也是我自己之前遇到的一些疑问,对于自学到一知半解的人来说可能不明白jenkins能安装在什么系统上,在实际公司应用的时候是部署在哪里的?比较啰嗦,不需要了解的可跳过直接看下方步骤。 在这里我
xcode11 == macOS10.14.4 xcode11.6 11.4==macOS10.15.2
原创 2021-07-16 16:42:46
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iOS开发2-Xcode介绍目标还是用HelloWorld项目来介绍我们的Xcode开发工具,最最重要的还是介绍一下程序的运行过程。内容1.XcodeXcode窗口布局一览: 工具栏:位于程序窗口最顶端,上面的很多按钮,可以每个试一试。 导航器面板:位于窗口左边,通常用来显示项目中的文件列表,也可浏览其他内容。 编辑器面板:位于中间位置,在这里疯狂写代码。 检查器面板:位于窗口右边,显示的
使用xcode给app添加静态资源,方便react native调用
转载 2019-12-16 12:06:00
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介绍 Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xcode要强大得多,它的设计目的是使您可以创建任何想像得到的软件产品类型,从Cocoa及Carbon应用程序,到内核扩展及Spotlight导入器等各种开发任务,Xcode都能完成。Xcode独具特色的用户界面可以帮助您以各种不同的方式来漫游工
一、定位步骤1.Xcode自带地图,直接先引入头文件#import <CoreLocation/CoreLocation.h>2.CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器//CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器 @property (nonatomic, strong)CLLocationManag
转载 2023-07-25 14:28:30
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在xcconfig文件中指定如下设置。 用标准库连接 LINK_WITH_STANDARD_LIBRARIES = YES 如果激活此设置,那么编译器在链接过程中会自动使用通过标准库的链接器 。 Info.plist 输出编码 INFOPLIST_OUTPUT_FORMAT = binary 指定Info.plist文件的输出编码(默认情况下,输出与输入的编码保持不变),这个输出
目录结构1 - 一个合理的目录结构首先应该是清晰的,让人一眼看上去就能大概了解目录的职责且容易应对新的变化AppDelegateModelsSectionsMacroGeneralHelpersVendorResources目录内容1 - AppDelegate:这个目录下放的是 AppDelegate 文件,是整个应用的入口文件,一般单独拿出来2 - Models:这个目录下放一些与数
 介绍http://www.apple.com.cn/developer/mac/library/documentation/DeveloperTools/Conceptual/xcode/xcodeprojects.html Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xco
1、cmd+1-7打开项目导航面板的不同面板2、目录组织1)第一个目录:与项目文件名相同,开发者开发iOS项目所开发的源文件、界面设计文件、资源文件等都处于这个文件下。如果需要,开发中可以在该文件夹下自由的创建文件夹来组织代码。(1).h/.m源码文件;(2).storyboard/.xib界面设计文件;(3)Supporting Files:这是位于第一个目录下的子文件,它通常用于保存OC类的源
作者 : iOS Team 高祥一、为什么要持续集成在App开发周期中, 需要不断的对develop上面的代码进行build、Test、Analyze等一些列的操作, 保证在主干分支上的代码永远是在一种可发布的状态,但是这些操作是简单但是很耗时的一个操作,因此采用持续集成的方案。 所谓持续集成,就是把编译、测试、分析、打包、报告结果的过程交给持续集成服务器来完成,这样能大量省去了开发的时间。iOS
介绍Xcodexcode是苹果的集成开发环境(IDE)。你使用Xcode来为苹果设备创建app,比如,iPad、iPhone、Apple Watch、Apple TV、Mac。在app的创建、测试、优化、发布到AppStore这整个开发流程中,Xcode提供了一套工具来方便你进行管理。一个app项目包含必要的文件和资源。选择一个模版,来开始创建一个项目,之后就可以按照自己的喜好修改。模版适用于任何
目录:[Swift]Xcode实际操作本文将演示如何给表格行设置图标。打开资源文件夹【Assets.xcassets】,在资源文件夹中导入两张图片:一张彩色,一张灰色,作为单元格的图标。【+】->【Import】->【Open】在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】 1 import UIKit 2 3 //首先添加两个协议。 4
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