ios开发离不开xcode,这篇以xcode5界面来介绍一下xcode界面都有哪些内容。 工具/原料 xcode5 整体来看区域有哪些? 1 首先我们先整体来看一下,xcode5界面可以分为五大主要区域:工具栏、导航、编辑、排错、组件。 2 各个区域的大小
以下是我阅读书本得到的一些知识方面的总结:UI设计常识*1.手机界面的构成被分为几个标准的信息区域:状态栏**,标题区,功能操作区,导航栏。**2.APP运行在手机操作系统的软件环境中,其UI设计应该基于这个 应用平台的整体风格,这样有利于产品的整合。3.手机界面效果的规范性:APP UI的色彩及风格与系统界面统一,即APP总体的色彩应该接近或者类似系统界面的总体色调,4.手机界面效果的个性化:基
转载 2024-05-15 09:35:52
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  在制作界面原型的时候,如果有现成的界面基础元素可以使用的话,设计师就可以非常快速的完成原型的制作,能够节省大量的时间和精力。在这篇文章,我向大家分享45套非常有用的 UI 和 Wireframe 套件素材包,帮助设计们用于 Web 和 Mobile 项目的界面原型设计。 Android 2.2 GUI整套 Android 2.2 手机界面 UI 组件素材,非常精美!Big
作为一款革命性产品,iPhone(这里泛指iPhone和iPod touch,当然还有iPad)为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。过去两个月多的时间里,我们认真地咀嚼《iPhone Human Interface Guidelines》,感悟字里行间透露着的苹果的细致与智慧。兴奋、激动之余,有太多的惊喜想与大家分享。但无论从时间上还是精力上,130页的完整 套餐肯定会让所有的人吃不消。我们收集
转载 2023-10-31 14:21:36
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24小时前,苹果公司推出了iPhone X。随之而来的是一个新的白色线条,幸福地坐在底部的触摸板上,它替代了原有的home键。这也唤起了人们对物理home键的怀旧情结。 顶部的黑色凹槽采用了许多最先进的技术:红外摄像头、环境感应器、光感传感器等——所有这些都是用来支持面部识别的。 iPhone X 的顶部凹槽 这也意味着你从看视频到玩游戏,始终会在价值1000 $的手机顶部看
  苹果的iPhone、iPod touch以及iPad等产品为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。认真地咀嚼130页《iPhone Human Interface Guidelines》后,能感悟到字里行间透露着的苹果的细致与智慧。我们收集了iPhone平台的专业设计师的意见,加上翻译过程的一点体会,整理出一些苹果iPhone用户界面设计精粹。希望对大家有所帮助。   一、了解应用
# iOS XIB界面设计科普 在iOS开发中,XIB文件是一种用于设计用户界面的文件格式。XIB文件允许开发者使用可视化的方式创建和布置UI元素,减少了手动编程界面的复杂性。本文将介绍XIB界面设计方法,并提供一些代码示例,帮助你更好地理解这一过程。 ## 什么是XIB文件? XIB文件是XML格式的文件,描述了界面的各个组件及其属性。通过Xcode的Interface Builder工
原创 8月前
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设计篇随着iOS7更新,风格走上扁平化,大部分iOS设计师及程序员都需要对自己的软件做相关调整,尺寸、Icon、UI等等,我在这里总结一下相关资料,以及提供一些关于iOS7设计素材。一、Sizes of App UI Elements二、App Icons 注:iOS 7需增加的所有尺寸ICON都在这里Icon.png     &nbsp
转载 2023-07-25 16:03:06
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iPhoneui界面设计的宗旨-简单为主,APP用户体验设计之上我们做设计的或是交互的,现在都是以用户为主的iPhoneui界面设计,一定要走得人性化一点,才能引起用户的共鸣。才能赢得更多的用户的喜爱。25学堂跟大家分享一个非常详细的iPhone UI 尺寸参考图,方便 iPhone 开发新手和界面设计新手使用!下面的iPhone UI 尺寸图由SegmentFault参照iPhone 人机界面
Web开发大师们,干货再次来袭!小编为大家盘点了60款功能丰富类型各异的用户界面设计工具,本系列将以上中下三篇分别为大家呈现。今天盘点的这20款工具囊括了大量界面原型设计工具,有免费的在线原型工具,有iPhone/Android/Facebook应用原型设计工具,还有各种综合型的UI原型工具,应用尽有,绝对能满足你的日常工作需求。1. ForeUI一款非常简单易用的界面原型设计工具,可以
JAVA的界面编程,有SWT,Swing组件都可以支持界面开发。此处使用JAVA原生的Swing组件开发,介绍如何定制系统主题。Swing界面外观的管理是由UIManager类来管理的。不同的系统上安装的外观不一样 ,默认的是java的跨平台外观。1、获取系统所有默认外观import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*
转载 2023-06-03 21:27:40
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# 学习如何实现 iOS 界面设计边距 在iOS应用开发中,合适的界面边距设计是提高用户体验的关键因素。边距不仅关乎美观,同时也影响到内容的可读性和用户操作的舒适性。本文将通过简单的步骤教会你如何在Swift中实现iOS界面的边距设计。 ## 流程概览 为了方便学习和理解,本节将流程分成几个步骤,并在表格中进行展示: | 步骤 | 描述 | |--
原创 8月前
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在现代的移动应用开发中,尤其是 iOS 平台,界面设计是提升用户体验的关键因素之一。本文将探索 iOS 开发中的界面设计问题,分析其技术原理、架构解析、源码分析、性能优化及扩展讨论等方面,并将应用各种形式的图示和表格,来帮助开发者更好地理解和实现优秀的界面设计。 ## 背景描述 在 iOS 开发的界面设计中,良好的用户体验往往取决于视觉呈现与用户交互方式的平衡。根据《设计心理学》,用户在使用应
原创 5月前
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怎么样?哎哟,不错哦。本文就带大家一起用 Vue + Element-UI 把这个不错的登录页面开发出来。项目结构分析在使用 Vue-CLI 创建 2.x 的脚手架项目后,会生成如下目录文件:针对这个目录文件我写了一个脑图进行说明:(文字稍微有点多,赶时间的同学看红色部分就可以了)红色最多的是 src 文件夹,写的代码大部分都是放在这个文件夹下面。重要提示,一下就刷到这里,只看
一.IOS尺寸规范PPI(Pixels Per Inch)︰像素密度,所表示的是每英寸所拥有的像素数量PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。从而得出,显示的密度越高,显示器显示的就越真实、越清晰1)界面规范不同屏幕规格:背景:#f5f5f5 #eeeeee #efeff4分隔线:1px#000000不透明度10% #dddddd、#cccccc分隔条:20px列表高:100-120
转载 2023-07-27 14:10:02
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随着苹果iPhoneX上市大卖以来,市场份额越来越高,UI设计师不得不掌握IPHONEX的适配,今天就来讲讲IPHONEX的基础适配,高手绕道!iOS各个屏幕尺寸就不说了这里只介绍X的尺寸和适配 X的尺寸为1125X2436px,设计逻辑尺寸为:375X812PT 相对于iPhone8屏幕来说,高度增加了约435PX(@3),对于经典屏幕的5 6 7 8来说,屏幕内部都是安全显示区域,X的屏幕多了
移动互联网时代的悄然袭来改变着我们的生活方式,因此有大批设计力量涌入了移动端的设计领域中,这也说明了大家越来越重视用户在各个设备终端层面的体验。在规划产品时,往往会把PC端和移动端的产品放在同等重要的地位进行思考。然而,设备的多样性和产品形态的多样性为设计师们带来的既是更多的发挥空间,也同样是更大的挑战。这些产品在设计之间有何不同?如何规划不同平台上产品的功能?设计时有哪些差异?2014移动端的界
       在我们开发的绝大多数的系统中,界面设计作为开发设计的一部分,担当着非常重要的作用,界面设计的优劣,可以直接影响到整个软件的设计目标。好的软件,都有一个好的界面设计。如果一个软件,没有一个好的界面设计,肯定不是一个好的软件。       什么叫界面设计哪?界面设计包括用户的输
原创 2008-04-24 08:21:51
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  01、什么是UI设计。   UI设计,全称User Interface(用户界面设计),就是通过显示器呈现出的界面。包括但不限于:手机界面、电脑界面、智能手表界面、银行的取号机界面、机场航班显示板等等。    只要是通过显示器呈现出的界面,不管是带交互还是不带交互的都可以理解为是UI界面。而设计UI界面的工作就叫UI设计,做UI设计工作的岗位就叫UI设计师。  02、UI设计的类型
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了。 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每
转载 2023-10-22 22:52:33
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