暂时的解决方案是在AppDelegate.cpp文件的最后加上一下代码:extern"C"{    size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d )    {      &
原创 2015-08-12 01:20:40
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1. 生成存档文件。在XCode 6.0中,菜单 Product->Archive。2. 打开Ognizer窗口。菜单Window->Oganizer3. 找到.xcarchive文件。在Oganizer选中存到文件,右键弹出菜单,选择Show in Finder.4. 找到.app文件。右键点击.xcarchive文件,在弹出菜单中选中“显示包内容",在Products/Applic
IPA
转载 精选 2015-04-01 18:44:38
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在Mac下我们通过命令行的方式来创建CrossApp工程,由于Mac自带Python环境,所以直接通过命令行的方式创建工程,创建方式和在Windows下一样,运行create_project.py脚本创建工程。
转载 精选 2015-05-12 11:35:15
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在没有iDP的情况下,要想将程序放到iPhone上调试,并最终发布IPA用于分享,需要以下几个步骤: 1.自己为自己颁发一个证书用于为生成的程序签名 2.修改工程配置以及Xcode的配置文件和二进制文件以阻止其验证和签名 3.通过自定义生成步骤,用伪造的证书为应用程序签名 4.使用一点小trick来生成IPA文件   1.创建证书 创建证书的过程比较简单,打开实用工具-钥匙
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CrossApp类结构图CrossApp的根类是CAObject,主要分为视图(view)和控制器(controller),view都派生自CAView,controller都派生自CAViewController。    CAView主要分为三类,用于显示文本和图片的view:CALabel、CAImageView、CAScale9ImageView;容器类:CASc
转载 2021-08-17 09:31:34
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升级xcode4.5 iOS 6.0后以前的横屏项目 变为了竖屏,以下为解决办法: 在AppDelegate 的初始化方法 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中 将 [window addSubview: vi
转载 精选 2012-11-16 10:28:17
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使用xcode给app添加静态资源,方便react native调用
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iOS开发2-Xcode介绍目标还是用HelloWorld项目来介绍我们的Xcode开发工具,最最重要的还是介绍一下程序的运行过程。内容1.XcodeXcode窗口布局一览: 工具栏:位于程序窗口最顶端,上面的很多按钮,可以每个试一试。 导航器面板:位于窗口左边,通常用来显示项目中的文件列表,也可浏览其他内容。 编辑器面板:位于中间位置,在这里疯狂写代码。 检查器面板:位于窗口右边,显示的
怎么在linux上安装部署jenkins作为一个非科班出身自学的小白,踩过很多的坑,特此留下记录 以下在虚拟机上示例 系统:linux(centos7) 操作方式:xshell连接终端操作教程之前在此说明一下,也是我自己之前遇到的一些疑问,对于自学到一知半解的人来说可能不明白jenkins能安装在什么系统上,在实际公司应用的时候是部署在哪里的?比较啰嗦,不需要了解的可跳过直接看下方步骤。 在这里我
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1. 先把cocos2dx根目录中的 /Users/zhaoshun/cocos2dx/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/platform/android 目录 拷贝到 xcode项目的 工程根目录/libs/cocos2dx/platform 目录下 2. 在xcode工程中 文件开头加入 预编译 //使用预编译,
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数据输入: 1.导包:import java.util.Scanner; 2.创建对象:Scanner sc = new Scanner(System.in);//只有sc为变量名 3.接受数据:int i = sc.nexInt(); //只有i为变量名可变,其他不可变 import java.u ...
转载 2021-07-16 21:38:00
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xcode11 == macOS10.14.4 xcode11.6 11.4==macOS10.15.2
原创 2021-07-16 16:42:46
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一、定位步骤1.Xcode自带地图,直接先引入头文件#import <CoreLocation/CoreLocation.h>2.CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器//CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器 @property (nonatomic, strong)CLLocationManag
转载 2023-07-25 14:28:30
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介绍 Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xcode要强大得多,它的设计目的是使您可以创建任何想像得到的软件产品类型,从Cocoa及Carbon应用程序,到内核扩展及Spotlight导入器等各种开发任务,Xcode都能完成。Xcode独具特色的用户界面可以帮助您以各种不同的方式来漫游工
转载 2024-07-22 15:01:48
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前言在 iOS 开发过程中,我们经常会在 Xcode 里面做一些配置,比如添加系统库、第三方库,修改证书配置
转载 2021-12-20 10:48:51
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将自己的类封成库供别人调用,非常方便,就行xcode中的许多类库一样。那么如何制作自己的类库呢?本人在网上看过很多童鞋的文章,都没有试成功,最后在同事的帮助下搞定。今天有点空闲时间,赶紧记下来,一是跟大家分享,二是怕忘了,今天有同事问我,都感觉有点生了,所以有了这篇文章。 下面教大家一步步制作framework  1、    &nbs
转载 2024-04-19 10:24:58
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引子在「Molinillo 依赖校验」通过后,CocoaPods 会根据确定的 PodSpec 下载对应的源代码和资源,并为每个 PodSpec 生成对应的 Xcode Target。本文重点就来聊聊 Xcode Project 的内容构成,以及 xcodeproj[1] 是如何组织 Xcode Project 内容的。Xcode 工程文件早在前文「Podfile 的解析逻辑」中,我们简单介绍过
转载 2023-08-28 18:41:37
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这篇学习目标:plist文件读写对象序列化与反序列化本地文件的读写iCloud存储的API引言  在做iOS开发时,经常用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。plist文件通常用于储存用户设置,
转载 2023-10-22 18:12:57
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想想当初天天来到公司,每天需要做一件事就是打开Xcode打包ipa,上传到fir。日复一日月复一月年复一年的做着同样的事情,作为有志成为优秀工程师的我来说,这是必须要解决的问题,所以决定自动化解决问题。简介xcodebuild 是苹果发布自动构建的工具。它在一个Xcode项目下能构建一个或者多个targets ,也能在一个workspace或者Xcode项目上构建scheme,总的来说,用它没错就
转载 2024-06-03 08:55:22
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参考官方https://github.com/cocos2d/cocos2d-x —查看系统安装Xcode 12https://developer.apple.com/download/all/?q=xcode解压放到应用程序安装pyhton2https://www.python.org/downloads 1.检查Python版本: python --version配置这个库需要Python2,
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