vlc 是一款开源的,功能十分强大的视频播放器。手头上刚好接触ios视频播放器的相关开发,于是将其编译看看,倒也费了不少功夫。编译vlc最大的问题是xcode版本变化过快,导致旧的脚本必须修改很多地方去适应新的版本,所以你可能参考某个方法去编译却老是出现问题,这里主要介绍如何灵活应变。 其中第二篇博文已经写的十分详细了,是我经历了重重困难,调试了很多次,最终才找到这篇博文并解决了问题,在
在进行“xcode15 iOS调试”时,我遇到了多个挑战,这篇博文旨在详细记录我的经历,包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化的过程。 ### 问题背景 作为一名移动开发者,我在使用 Xcode 15 进行 iOS 调试时遭遇了几次困惑。这次调试是在一部使用最新操作系统的 iPhone 上进行的。我的开发环境包含了多个组件,确保我能顺利进行调试。然而,实际操作中
原创 6月前
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# 在 Xcode 15 中连接 iOS 17 的完整指南 作为一名新的开发者,连接你的 iPhone Xcode 以进行应用程序开发和测试可能会觉得很复杂。本文将为你提供逐步的指导,帮助你顺利实现这个过程。 ## 步骤流程概述 以下表格概述了连接 iOS 17 Xcode 15 的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 安装 Xcode
原创 7月前
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# 如何在 Xcode 15 中进行 iOS 17 调试 在开发 iOS 应用时,进行调试是一个不可或缺的环节。通过在真实设备上测试应用程序,开发者可以获得更准确的性能数据和用户体验反馈。本文将介绍如何在 Xcode 15iOS 17 上进行调试,包含代码示例和状态图,为开发者提供一个全面的学习参考。 ## 一、准备工作 在进行调试前,我们需要确保以下几点: 1. *
原创 10月前
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参考的文章有: http://laolang.cn/back-end-develop/helloworld-iphone-developer.html http://ccmos.tw/blog/2011/06/30/xcode4-port-program-to-idevice-without-idp/
  在实际应用中需要用到debug的安装包,所以决定自己学习一下打包,打包过程中遇到了各种问题,下面记录了一下我在打包中用到的步骤,当然我还有很多不明白的地方,如果有不对的地方,希望可以大家可以指出   环境要求 1.安装xcode 直接在AppStore里下载即可,是免费的   2.安装CocoaPods(包管理工具) 参考我的另一篇随笔   3.安装pr
# 如何在Xcode上实现iOS 15开发 在iOS开发的过程中,使用真实设备进行测试是非常重要的。本文将详细介绍如何在Xcode中实现iOS 15开发。我们将通过一个步骤流程图来展示整个过程,并说明每一步的具体操作和所需代码。希望这能帮助刚入行的小白顺利完成他的第一个iOS项目。 ## 流程步骤 首先,我们来看看整个过程的步骤: | 步驟 | 描述
原创 10月前
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Architectures1、Build Active Architecture Only这个属性,设置为NO时,我知道会编译多个版本,不过打出来的包会大不少。 设置为YES具体到底有什么影响(比如,是不是哪种设备不能装这个app)!!! 不知道把这个属性设为YES,对上appStore的应用有什么影响不。 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的archite
转载 2024-09-13 10:33:29
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文中相关的调度技巧均在Xcode4.5+环境中完成。 这篇文章给大家带来的是一些Xcode实用技巧,比如:• 摆脱NSlog打印输出,使用断点日志。• 摆脱TODOs注释来进行编译警告。• 使用条件表达式来进行断点。• 使用LLDB动态修改数据。• 等等。 • 设置调试控制台可以通过cmd+shift+Y组合键或按如下方式调出控
Xcode搭建调试环境 是本文要介绍的内容,不多说,我们之间进入主题,在Xcode 3.2.5(我用的版本)中,可以简化步骤。注:最好在Safari上完成下面步骤,因为在其它浏览器上可以不到正常上传文件。步骤一,添加机设备:打开 https://developer.apple.com/ios/manage/devices/index.action,在Devices中添加机设备,方法可以参
Xcode15不支持iOS17系统调试的描述 最近,在使用Xcode15进行iOS17系统的调试时,我遇到了一个令人沮丧的问题。尽管Xcode15是最新的开发工具,但它似乎并不完全支持iOS17的特性,导致我无法在真实设备上进行调试。为了找到解决方案,我整理了这个过程,分享给大家。 ### 问题背景 在更深入地分析这个问题之前,我想先还原一下用户场景: - **事件时间线:**
原创 6月前
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1.使用scenedelegate(iOS 13以下黑屏)xcode更新到11后,新建工程里面多了好多东西,除了原有的AppDelegate外,又新加了一个SceneDelegate,是iPadOS用来做多窗口支持的,这时候如果你还像之前的一样,在APPdelegate里写self.window的方法的话,运行程序,直接崩溃了,因为新版本的xcode的APPdelegate.h里面已经没有了win
转载 2024-09-23 21:56:21
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文章目录1. The subversion command line tools are no longer provided by Xcode2. 工程默认文件多了个SceneDelegate3. Main()函数的改变4. 新增了一些类和方法5. 程序启动顺序6. 关于window7. 删除Main.storyboard8. 黑屏问题9. Could not launch “xxx”10.
转载 2024-04-10 14:08:17
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# 如何在Xcode 15中进行iOS测试 作为一名刚入行的开发者,在iOS开发过程中,进行测试是非常重要的一步。通过测试,我们可以更好地评估应用的性能和用户体验。本文将详细介绍如何在Xcode 15中进行iOS测试,包括整个流程和每一步的具体操作。 ## 流程概述 下面的表格展示了进行iOS测试的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| |
原创 8月前
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iOS9 一发布便升级,隔天调试程序时已经不能使用Xcode 6.4,果断升级,升级之后先报了一个错,bitcode,以为要升级所用sdk,但是还是2个月前的版本,搜到这篇文章,给需要的小伙伴们, 之所以不喜欢用转载,万一有天原博主删除文章,我便也找不到原文,还请谅解;正文如下:1,默认使用HTTPS请求 如果在Xcode 9之前使用的时http请求,那么在XCode 9上编译的Ap
近期做项目遇到一个比较奇怪的问题,用unity打包ios后经过一番配置在xcode中可以完美编译并可以直接通过xcode在手机上运行APP,但是想要打包成ipa上传应用商店时出现了“Found an unexpected Macn-O header code:0x72613c21”错误,查看日志时发现错误内容多为“Didn`t find info dictionary for ……”,经过一番猛如
转载 2024-05-16 05:10:04
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每年Xcode升级都有可能遇到一些无法编译或者是崩溃的问题,在这里小小的记录下。1、Xcode15新建工程,pod第三方库,部分库编译会报这个错误:Sandbox:rsync.sanba deny(1) file-write-create xxx解决办法:Build Settings 搜索 sandbox,把 Build Options 中的 User Script Sandboxing改为 NO
原创 2023-10-19 14:19:30
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Xcode15 iOS 多语言 在使用 Xcode 15 开发 iOS 应用时,多语言支持成为了一个重要的需求。本文将详细介绍如何在这一版本中实现多语言功能,包括兼容性分析、迁移指南、实战案例及常见问题排查等内容。 ### 版本对比 首先,让我们回顾一下 Xcode 的版本演进史,特别是对多语言支持的更新。 ```mermaid timeline title Xcode 版本演进史
原创 6月前
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概述总体来看,关于Xcode调试的方法包括有以下几个部分:日志输出&&LLDB断点性能日志输出和LLDB关于日志输出,最先可能想到的是在代码编辑区的NSLog(),虽然在打印的时候很清晰,但是缺点就是在我们需要在想要打印的位置添加NSLog代码并重新运行项目,这样会比较耽误时间,影响开发效率,而我们在调试过程中用的比较多的是打断点,然后 p 或者 po 一下。这个 p 和 po 就
转载 2023-11-11 22:05:28
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iOS开发中,随着Xcode 15的发布,制作静态库的方式有了一些新的变化。本文将详细讲解如何在Xcode 15中制作静态库,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及性能优化。 ## 版本对比 在Xcode 15中,制作静态库与之前版本相比,主要体现在构建设置和API的变化。以下是对不同版本的特性对比: | 特性 | Xcode 13
原创 6月前
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