1.目的 做ios ui自动化测试过程中,想通过试验命令行自动打包到特定的ios模拟器,以便后期集成到shell脚本2.思路 先了解下整个手动安装包的流程,开发用xcode写完代码,并编译就可以打出安装包,测试把包安装到手机上测试 自动化就是想办法可以让他自动完成xcode的一些操作,自动安装到手机,但跑自动化测试的话一般会放到模拟器上 这个时候自动化就分为了两步,一自动打包,二自动安装3.涉及到
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2023-11-30 11:35:50
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altool 文档 使用xcode自带的xcodebuild 命令通过脚本进行打包打包->导出ipa, 两行关键的脚本代码1.Archivexcodebuild archive
-archivePath <archivePath>
-project <projectName>
-
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2024-06-13 19:23:45
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今天在查阅自动化打包的相关资料,自动化打包,归根到底主要用到了xcodebuild和xcrun命令,及一些shell脚本实现自动化。了解自动化打包之前,首先了解下传统的打包方式:1) appstore 二进制程序包 打开你的项目,进入“Edit Project Settings”,进入Configuration页面,选中Release点击下面的Duplicate,复制一个新的配置项出来,命名为 D
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2023-11-20 16:13:38
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Xcode项目使用C++生成 .dylib文件引言创建项目创建文件(C++)编辑代码测试代码头文件(.hpp)测试代码(.cpp)生成.dylib输出位置参考链接 引言项目中需要用到Xcode将C++代码输出的Mac版本的DLL文件即DYLIB文件,并能够使用C#代码调用。通过查找相关资料成功实现,这里记录一下Xcode生成的详细步骤,以供后续参考。创建项目首先,当然是创建一个Xcode动态库项
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2023-11-19 19:20:22
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# Xcode 15打包iOS 12应用崩溃原因及解决方案
随着技术的发展,iOS开发者在使用最新的Xcode版本时,经常会遇到与旧版本iOS系统兼容性的问题,特别是在打包较旧的iOS版本时。本文将探讨在使用Xcode 15打包iOS 12应用时的崩溃现象,并提供可能的解决方案和代码示例。
## 问题描述
在使用Xcode 15打包支持iOS 12的应用时,开发者可能会遇到应用崩溃的问题。这
最近要使用腾讯的GAutomator2来进行iOS端的unity游戏UI自动化测试,于是在配置环境阶段需要将WebDriverAgent编译安装到iOS设备上。我有随时更新系统的习惯,Mac系统不能降级,iPhone系统不能降级。这整个的过程真是一个坑接着一个坑,接下来记录下自己填坑的过程吧。我的Mac系统是现在最新的: macOS Big Sur 版本:11.4 Xcode Version 12
1.打包发布流程
1.右键工程,选择“打开方式”->“Xcode”
2.在Xcode中设置发布证书
3.选择“Product”->"Edit Scheme..."打开如下界面
&n
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2024-04-22 06:44:16
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缘起最近的工作需要频繁使用企业证书给项目打包,用于当前项目的企业内部测试。由于测试工作的临时性以及需要用外网发布的特性,所以并没有使用当前用于开发测试组的CI。这个工作在我这里就是简单的导出用企业证书打包的IPA包并交付同事。网上针对自动打包脚本的文章多如牛毛,本文只是自己在修改老脚本的过程中形成的一些细枝末节。xcodebuild, xctool, xcbuild翻出以前的脚本,看到以前的bui
随着 iOS 14.5 RC 版的发布,Xcode 12.5 RC 版也发布了。Xcode 12.5 beta 版本没有跟着 iOS 14.5 beta 版本的节奏,而是在 beta 3 后就没再发布新的 beta 版本,而 iOS 14.5 则一直发布到 beta 8。RC 版发布,正式版也不会太远,让我们一起来看看 Xcode 12.5 版本的新特性。另外已修复了一些现有的问题,可
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2023-10-18 21:00:28
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Xcode 11.2 正式发布,新的版本并没有太大的改动,更多的是对现有的一些 BUG 进行修复,新特性也比较少,毕竟是小版本迭代。不过,据喵神和一些升级 Xcode 11.2 的用户反馈,新版本问题依然不少,所以请谨慎升级。介于今年苹果的软件质量,这应该是司空见惯的事了。 本文翻译自 Xcode 11.2 Release Note,还请对照原文一起看。设备已解决问题iOS 应用程序安装过程中的
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2024-07-18 20:37:02
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问题起源由于手边项目需要适配到iOS7, 但是手边的测试机都被更新到最新版本,所以有些潜在的bug,更不发现不了。最近就是有个用户提出一个bug,而且是致命的,app直接闪退。app闪退,最常见的无非就是数组越界,nil问题(比如字典的key使用了nil,调用了一个不存在的方法)。真机iOS10测试没问题,用自己的手机iOS9测试没有问题。此时此刻,问题大致也就猜出来了,再加上听说是个6plus设
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2024-09-23 21:50:06
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在实际应用中需要用到debug的安装包,所以决定自己学习一下打包,打包过程中遇到了各种问题,下面记录了一下我在打包中用到的步骤,当然我还有很多不明白的地方,如果有不对的地方,希望可以大家可以指出 环境要求 1.安装xcode 直接在AppStore里下载即可,是免费的 2.安装CocoaPods(包管理工具) 参考我的另一篇随笔 3.安装pr
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2024-05-09 16:45:58
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全新版本的Xcode 12 for Mac更新啦!这是一款优秀的应用开发工具,Xcode 12 mac版包含Xcode IDE、Swift和C / C ++ / Objective-C编译器、性能分析工具、模拟器等专业的功能,你可以轻松进行编码、测试和调试工作,有需要Xcode 12 mac版的朋友可以来试试哦!Xcode 12 for Mac官方介绍Xcode包括开发人员为Mac,iPhone,
Build Configuration?Xcode默认会有2个编译模式,一个是Debug,一个是Release。Release下不能调试程序,编译时有做编译优化,会比用Debug打包出来的运行快,另外包也会更小。
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使用场景我自己碰到的使用场景是,我司的域名有3套:针对开发时的域名针对预上线时的域名针对上线时对外公开的域名这个时候,就会有多套域名,全部加
问题来源这里是引用我们都知道 Xcode 在运行或编译时,会有大量的读写操作。例如从硬盘中调用图片,我们会这么操作:let image = UIImage(named: "imageName")这时候 Xcode 就会去电脑的硬盘中去找到图片,完成读写操作。类似的操作还有存取文件等等。如果这类读取数量比较少,那么无伤大雅,但是一旦多起来,尤其是大项目在后期产生了大量的 DerivedData 存在
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2024-02-03 14:07:39
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完全不明所以的频繁退出第一种 排除SVN冲突在团队开发中,SVN冲突是最常见的了,程序异常时查看SVN文件冲突基本上成了本能。 排除SVN冲突首先,右键主项目文件即xcodeproj文件,显示包内容,用文本编辑器查看包里的project.pbxproj,查找文件里是否有“<<<<<“ “=======”字符,有的话即表示冲突,删除冲突的地方即可解决。&nbs
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2023-11-20 13:01:21
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所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是 dylib。如果你需要引用一个第三方的dylib,在xcode下编译出cocoa程序,在本机上运行是不会出问题的。但是发布出来,给其他用户用,就可能出 问题。因为用户不一定有这个库。这个问题给我造成了相当的困扰,我到现在也没找到正规的方法。但是我确实解决了这个问题,
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2024-01-29 14:15:41
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相信iOS开发者们更新了iOS 10之后除了吐槽越来越像安卓之外,吐槽的更多的也是Xcode的一系列问题,本次Xcode 的变化无非是 大概以下三点:
1.各种其妙log的打印
2.一些权限的添加
&nb
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2024-06-05 08:54:30
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# 如何在 Xcode 15 中打包,确保最低支持 iOS 12
在现代iOS应用开发中,确保你的应用在所需的iOS版本上运行是非常重要的。本文将指导你如何在Xcode 15中打包你的项目,同时确保最低支持iOS 12。我们将通过一系列步骤,提供详细的代码示例,帮助你顺利完成这一过程。
## 步骤流程
下表展示了我们需要完成的主要步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述
# 如何在 Xcode 15 中打包 IPA
打包 iOS 应用程序成 IPA 文件是开发者发布应用的重要步骤。在这篇文章中,我将带你一步一步地完成这个过程。首先,我们将介绍整个流程,并用表格的形式列出步骤。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
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