无主之地1时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:0描述子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的
原创 2023-05-05 18:11:11
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题目说不要求排序 其实就是按照区域首次出现...
转载 2016-07-19 16:00:00
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无主之地1时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:0描述子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任...
转载 2015-05-15 18:44:00
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这道题有坑,就是打印的顺序必须是和输入的顺序一致,这就是他所谓的不排序的意思,瞬间将复杂度提高出题人真是“好水平”.... AC代码
原创 2021-07-27 13:40:35
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描述子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与
原创 2023-02-08 11:34:50
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845-无主之地1 内存限制:64MB 时间限制:1000ms 特判: No 通过数:8 提交数:16 难度:0 题目描述: 子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且
转载 2018-07-24 18:49:00
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无主之地1时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:0描述 子晓最近在玩无主之地1,他对这个游
原创 2022-08-30 15:29:09
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这里以《无主之地》系列和《命运》系列为例做一个游戏分类学上的研究。笔者还记得接触《无主之地》初代时自己有多么震惊:五花八门奇形怪状的各式枪支,美式漫画画风的废土世界,以及大菠萝式的词缀装备和天赋……各种敢想敢做(更重要是好玩
转载 2021-11-12 15:51:51
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无主之地1时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:0描述子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务
原创 2013-12-02 20:32:19
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大批量插入数据当使用load 命令导入数据的时候,适当的设置可以提高导入的效率。对于 InnoDB 类型的表,有以下几种方式可以提高导入的效率主键顺序插入。 因为InnoDB类型的表是按照主键的顺序保存的,所以将导入的数据按照主键的顺序排列,可以有效的提高导入数据的效率。如果InnoDB表没有主键,那么系统会自动默认创建一个内部列作为主键,所以如果可以给表创建一个主键,将可以利用这点,来提高导入数
转载 2023-09-25 17:20:52
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# 实现 MySQL 无主键的指南 在数据库设计中,主键是一个非常重要的概念,它是表中唯一标识每一行数据的字段。然而,有时候在特定的需求下,我们需要创建一个没有主键的表。本文将帮助你理解如何在 MySQL 中实现无主键的表。 ## 流程步骤 我们将采用以下步骤来创建无主键的 MySQL 表: ```markdown | 步骤 | 描述 | |-----
原创 2024-10-27 04:28:28
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在Java应用中代理主键的生成策略会因数据库甚至JDBC驱动程序的不同而不同,针对某一数据库或JDBC驱动的相关文档已经有很多,一个很好的总结是在这儿,大致包括:修改SQL语句以适合数据库修改Java代码以适合数据库或驱动使用Java代码产生主键 主键通常在插入数据时产生并且需要被取回以便在接下来的代码逻辑中使用。 使用Hibernate会帮助做这个事,但对于不同的数据库还是需要不同的XML配
刷子游戏到底凭借哪些地方深深的抓住玩家呢?“刷子游戏”,顾名思义就是在刷刷刷的累积下,在不断的成长过程中,逐渐体验到乐趣的游戏类型。例如《暗黑破坏神3》、《
转载 2021-11-12 16:03:07
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    问题1:“主机”和“计算机”一样不一样?答:“主机”(host)就是“计算机”(computer),因此“主机”和“计算机”应当是一样意思。    不过在因特网中,“主机”是指任何连接在因特网上的(也就是连接在因特网中某一个物理网络上的)、可以运行应用程序的计算机系统。主机可以小到PC机,也可以大到巨型机。主机的CPU可以很慢也可
# 教你实现“无主架构” “无主架构”(Uncontrolled Architecture)是一类设计模式,用于构建灵活且可扩展的系统。在现代开发中,它常常被应用于微服务和事件驱动架构。本文将向你介绍实现无主架构的流程,并通过代码示例帮助你更好地理解每一步的实现。 ## 实现流程 以下是实现“无主架构”的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 |
原创 2024-09-25 05:25:08
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## 无主网络架构简介 无主网络架构是一种分布式系统架构,其中没有中心化的控制节点,而是由各个节点之间平等地协同工作。这种架构可以提高系统的灵活性和可扩展性,同时减少单点故障的风险。 在无主网络架构中,每个节点都可以独立做出决策,并与其他节点进行通信和协作。这种自组织的网络结构使得系统更加健壮,能够适应各种变化和故障情况。 ## 示例代码 下面是一个简单的示例代码,演示了一个使用无主网络架
原创 2024-03-11 03:49:29
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问题描述:根据表主键id删除一条数据,在PL/SQL上执行commit后执行时间都大于5秒。!!!问题分析:需求是删除一个主表A,另有两个附表建有此表的主键ID的外键。删除A表的数据级联删除另两个表的关联数据。增删改查使用hibernate实现。一开始一直以为是hibernate的内部处理上有关联操作导致的删除和更新数据缓慢。所以将原先使用hibernate的saveOrupdate方法,改查jd
博客:http://blog.csdn.net/zlqqhs/article/details/25724527笨木头
原创 2021-07-29 10:00:38
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甲:由于各种原因,我们项目中的数据库是从别的地方导过来的,很多表都没有主键。 你现在问去掉主键的好处,也谈到数据的完整性,那么我现在我的看法: 数据完整性的看法:数据的完整性不是靠主键来维护的。如果说你的程序不加以唯一、唯空控制,让数据库帮你来做这个判别。那么你所得到的结果,无非是从数据库层抛出一个异常,并不能解决项目中的任何问题。为了一个主键,你就不让人插数据了??? 好处:如果建一个主键,我们
# MongoDB集群:无主从模式 ## 简介 MongoDB是一个开源的文档数据库,被广泛应用于现代应用程序的数据存储和处理。MongoDB提供了多种数据复制模式,其中之一是无主从模式。在无主从模式中,一个主节点(primary)处理所有的写操作,而多个从节点(secondary)则复制主节点的数据。 无主从模式在多种场景中都非常有用,例如高可用性、读扩展性和灾备恢复等。本文将详细介绍如何
原创 2023-11-12 11:08:35
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