WPF概述特性内置硬件加速分辨率无关特性体系结构类层次结构WPF工具包WPF详解介绍与WinForm比较创建WPF应用程序定义启动项关闭程序Application对象的事件(程序启动到结束过程中的对应事件)Application事件绑定方式 特性内置硬件加速winform的渲染使用User32和GDI /GDI+ User32:该部分为许多元素(如窗口,按钮和文本等)提供熟悉的windows外观
转载 2024-06-05 04:50:54
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     在.NET相关领域的开发中,用户界面主要由Windows Forms或者Web Forms实现。虽然Windows Forms已经出现了很多年,也提供了快速、高效的功能。但是,Windows Forms开发的UI界面相对比较单调,而且经过.NET Framework封装后的开发库在自定义和各种底层功能上缺少真正的支持。WPF与Win32、WinFo
转载 2024-07-10 10:02:25
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概念硬件加速:1 User32:为许多元素(窗口,按钮,文本框)提供熟悉windows外形2 GDI/GDI+:为渲染简单形状,文本和图形提供绘图支持。WPF底层使用DirectX,优势:①可使用丰富的效果;②显卡硬件加速。 三、分辨率无关性传统Windows应用程序的用户界面,即图像包含的像素数不变(精细程度不变),但图像大小会变。WPF中,即图像大小不变,图像包含的像素数会变(精细程
  图形的效果与滤镜  在UIElement类的成员中你可以找到BitmapEffect和Effect这两个属性,这两个属性都能用来为UI元素添加效果。  WPF最早的版本里只有BitmapEffect这个属性,这个属性使用CPU的运算能力为UI元素添加效果,这样做的问题是效果一多或者让带有效果的UI元素参加动画,程序的性能会因为CPU资源被大量占用二大幅降低(要么响应变慢,要么刷新或动画变得很卡
转载 2024-09-07 18:36:11
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WPF程序性能优化 WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows的用户界面框架,运行在 .NET Framework 3.0及以上版本。WPF是基于DirectX引擎的,支持GPU硬件加速,在不支持硬件加速时也可以使用软件绘制。尽管WPF有诸多优点,有时我们还是会遇到性能问题,比如界面卡顿,内存泄漏等
转载 2024-03-01 20:48:12
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2.10.3 三维对象操作 1.在二维平面空间移动、缩放、旋转Viewport3D控件对象                          &
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什么是WPF?WPF:windows 呈现基础[Windows presentation Foundation]是一个用于windows平台的全新的图形显示系统。什么是Windows图形?标准的Windows应用程序依赖于Windows操作系统的如下两个部分来创建用户界面:User32 : 为许多元素提供了类似的窗口外观,如:窗口。按钮,文本框等。GDI/GDI+ : 为渲染简单形状,文本以及图像
转载 2024-09-07 19:35:35
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一、名词解释WPF(Windows Presentation Foundation),直译为Windows表示基础,是专门用来编写程序表示层的技术和工具。大部分程序都是多层架构的,一般至少包含三层:数据层:用于存储数据,多由数据库构成。业务逻辑层:用于编写现实的业务逻辑。表示层:负责把数据和流程以界面显示的形式展示给用户看。相比其他技术,WPF引入了“内置硬件加速”和“分辨率无关”等创新功能。二、
转载 2024-05-15 10:34:08
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1 . Viewport3D 控件 查看详情》       Expression Blend中提供了Viewport3D控件,这是三维对象元素的上层容器,是相机对象元素Camera、三维图形呈现对象元素ModelVisual3D的集合。添加obj对象到【设计面板】后就自动建立了1个Viewport3D控件,在【对象和时间线】面板中可以看到,其
本章讲述:WPF 性能优化建议20180930 WPF性能优化问题:运行软件发现CPU使用率很大(80%-95%),程序中含有委托,线程,定时器的处理,之前优化时,主要优化线程和定时器相关线程方面的处理,但是效果甚微;无意间看到博客中说程序界面中使用了投影效果会造成CPU使用率高,就试着修改,没想到,软件运行稳定后CPU使用率下降到了30%左右。现整理一下WPF性能优化建议:1、尽量不使用Drop
之前的文章中讲述过从DLL中导出变量,其中包括了静态加载和动态加载。C#调用C++动态链接库同样分为静态加载和动态加载。fellen的博客“WPF使用MFC动态链接库(dll)函数”中讲述的是如何C#静态加载DLL,即需要将C++代码编译生成的Dll放在C#程序的Bin目录下,并在引入函数的位置加入[DllImport(“xxx.dll”)] 。由于Dll路径的限制,使用的不是很方便,C#中我们
前段时间参与了一个WPF编写的项目,在该项目中有这样一个场景:在程序运行过程中需要动态地产生大量文本信息,并追加WPF界面上的一个TextBox的Text中进行显示。编写完之后,运行该项目的程序,发现在产生大量信息之后,发现系统变慢了,打开任务管理器才发现,该项目的程序占用了将近1.5G的内存(天啊!!!这不是一般的耗内存啊!!!)。后来通过查资料和探索才发现了WPF的TextBox在追加Text
转载 2024-06-21 14:54:55
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工作需要,开始了解WPF。作为.net 3.0开始退出的量大重要技术之一,WPF的确是划时代的。 简单列举以下几点: 1、终于能够使用显卡的硬件加速功能了     WPF这个框架终于能够使用显卡的硬件加速功能来渲染界面了,使用Direct X!这是用GDI的时候无法想象的,除非是自己调DX。随着微软将WPF装进了Vista与Win7,并使
转载 2024-09-26 14:59:16
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全新Microsoft Azure NDv2超大型实例可扩展至数百个互联的NVIDIA Tensor Core GPU,满足复杂的AI和高性能计算应用需求NVIDIA于今日发布在Microsoft Azure云上的一种新型GPU加速超级计算机。此次发布的全新NDv2实例是Azure上规模最大的一次部署,该产品专为处理要求苛刻的AI和高性能计算应用而设计,是全球速度最快的超级计算机之一。它能在一个M
解决w3wp.exe占用CPU和内存问题  在WINDOWS2003+IIS6下,经常出现w3wp的内存占用不能及时释放,从而导致服务器响应速度很慢。 今天研究了一下,可以做以下配置: 1、在IIS中对每个网站进行单独的应用程序池配置。即互相之间不影响。 2、设置应用程序池的回收时间,默认为1720小时,可以根据情况修改。同时,设置同时运行的w3wp进程数目为1。再设置当内存或者cpu占
NVIDIA Riva 简介:用于开发语音 AI 应用程序的 GPU 加速 SDK语音 AI 用于多种应用,包括联络中心的座席助理以增强人类座席的能力、智能虚拟助理 (IVA) 的语音界面以及视频会议中的实时字幕。 为了支持这些功能,语音 AI 技术包括自动语音识别 (ASR) 和文本转语音 (TTS)。 ASR 管道获取原始音频并将其转换为文本,而 TTS 管道获取文本并将其转换为音频。开发和运
WPF 开发人员需要知道的一切1 – 什么是 WPFWPF(Windows Presentation Foundation)是一个 .NET 类库,允许构建在 Windows 上运行的图形丰富的客户端程序。 WPF 应用程序既可以作为单独的窗口程序运行,也可以在 Web 浏览器中运行。WPF 使用基于 3D 矢量的图形呈现图形元素,与屏幕分辨率无关。 WPF 使用 DirectX 来呈现图形元素
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WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序在没有图形加速设备的机器上运行速度很慢是个公开的秘密,给用户的感觉是它太吃资源了,WPF程序的性能和硬件确实有很大的关系,越高档的机器性能越有优势。      程序性能改善不是一蹴而就的,好的设计可以消除影响性能的问题,例如,在运行时构造对象就会对程序的性能造成影响。虽然WPF通过增强的导
转载 2024-02-20 19:02:54
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WPF的特性看来WPF的概要和特性时候,发现有些知识点是我遗漏的为了便于以后方便使用就把全部亮点都罗列出来,以下观点纯属个人意见,如有错误欢迎探讨。(1)广泛整合性:这个说实话,这个有,但是其他的技术也可以有。个人不认为是什么亮点(2)分辨率无关:WPF使用的是矢量图形,可以省去分辨率的考虑。以前的一个物流项目的做帮助板块图片的排版,做得简直就是噩梦啊,因为要应对的显示器类型实在多。#补足一下#,
前言在WPF嵌入地图,有两种方式: 浏览器方式;控件方式。1)浏览器方式就是使用浏览器控件WebBrowser,设置好网址就行了。这种方式与地图的交互不太直接,需要懂html、javascript。对于不懂web编程的开发者来说,有点困难。2)控件方式就是使用第三方控件;不需要处了解web相关知识,使用起来比较直接,易于理解。GMap.net 类库就实现了这种控件。GMap.net 简介GMap.
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