WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序在没有图形加速设备的机器上运行速度很慢是个公开的秘密,给用户的感觉是它太吃资源了,WPF程序的性能和硬件确实有很大的关系,越高档的机器性能越有优势。 程序性能改善不是一蹴而就的,好的设计可以消除影响性能的问题,例如,在运行时构造对象就会对程序的性能造成影响。虽然WPF通过增强的导
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2024-02-20 19:02:54
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一、FPS评测应用流畅度不准确 说到应用的流畅度,都会想到FPS,系统获取FPS的原理是:手机屏幕显示的内容是通过Android系统的SurfaceFLinger类,把当前系统里所有进程需要显示的信息合成一帧,然后提交到屏幕上进行显示,FPS就是1秒内SurfaceFLinger提交到屏幕的帧数。用FPS来评测一个应用是否真的卡顿存在两个问题。有的时候FPS很低,APP看起来却很流畅;APP停止操
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2023-08-31 10:07:27
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文章目录问题现象解释解决方案磨刀不误砍柴工--nvidia-smi参数解读 问题如下图所示,GPU功率很低,Util占用率高。这个训练时不正常的!现象解释Pwr是指GPU运行时耗电情况,如图中GPU满载是300W,目前是86W与GPU2的空载情况功率相等。说明GPU没有在真正运行。GPU-Util高说明它的核心被占用了,占用率为100%。打个比方,把GPU看做是人。三个人,一个在举重,一个人在跑
最近一个同事遇到进度条加载不出来问题,即使偶尔加载出来了却不显示进度,看到这个问题想到的肯定是把UI线程给占住了, 由于使用了几个框架,简单查看框架后,在框架中改为线程调用 问题解决了,但是在思考一个问题,框架中的代码我是能够看到也可以修改,如果是不能更改的框架怎么办?研究了一下,在需要用的地方调用 DispatcherHelper.UpdateUI(); PS: 在WPF中一些操作卡主UI,是
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2020-07-21 17:13:00
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这不是一篇深入底层的博客,很多细节还请看 DX 底层相关
原创
2022-04-21 13:58:10
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这不是一篇深入底层的博客,很多细节还请看 DX 底层相关小伙伴都知道 在 WPF 里面使用了 DX 作为底层的渲染,在说到 WPF 卡顿的时候,还请小伙伴不要忘记 dx 部分也是可能存在卡顿的在 WPF 的 OnRender 方法调用完成之后,会让 dx 做什么?此时的 WPF 将会完成完整帧的帧绘制命令的收集,此时也是 dx 的完整帧的帧绘制命令的完成。然后 dx 将会传递这些绘制命令...
原创
2021-06-29 17:11:02
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一、APP启动性能分析APP的启动过程 调用起APP、创建一个空白窗口、启动一个进程 ——> Application OnCreate 开始调用起App ——> Activity OnCreate 创建主线程MainThread(页面的渲染,数据的初始化)启动性能指标 冷启动:第一次启动,无任何进程和数据 暖启动:之前启动过,存在缓存的数据 热启动:进程都还存在 首屏启动:页面完全加载
前言对于iOS卡顿优化的重要性不必多言,不仅影响着用户体验,更关系到用户留存、DAU等重要产品数据。卡顿的概念卡顿,即应用使用过程中出现了一段时间的阻塞,屏幕内容没有任何的变化,也无法进行任何操作。根据这个阻塞时间的长短,可以将卡顿问题划分为丢帧、卡顿、卡死三个不同的等级。丢帧:画面更新不流畅,阻塞时间为几十毫秒。卡顿:应用短时间内无法进行任何操作,恢复后能继续使用,阻塞时间从几百毫秒至几秒。卡死
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2023-09-13 15:58:57
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卡顿问题检测,分:自动化卡顿检测方案 和 卡顿单点问题检测方案 两种。1 自动化卡顿检测方案为什么需要自动化检测方案?(1)系统工具适合线下针对性分析(2)线上及测试环节需要自动化检测方案方案的原理(1)消息处理机制,一个线程只有一个Looper(2)mLogging对象在每个message处理前后被调用(3)主线程发生卡顿,是在dispat...
原创
2021-09-02 15:03:32
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Ubuntu18.04切换NVIDIA显卡驱动导致循环登陆(踩坑)概述:在使用Linux安装机器学习各种套件的时候免不了会碰到各种各样的问题。尤其是安装CUDA等组件时驱动版本不匹配等等带来的返工问题。本问题就是在安装完NVIDIA驱动后切换显卡导致的在登陆界面循环输入密码但是进不去界面问题。了解问题产生的原因才能更好地解决问题,因此可以试着耐心读完下面的东西再解决也不迟。可能写的并不严谨,但是总
基础知识在具体讲卡顿工具前,你需要了解一些基础知识,它们主要都和CPU相关。造成卡顿的原因可能有千百种,不过最终都会反映到CPU时间上。我们可以把CPU时间分为两种:用户时间和系统时间。用户时间就是执行用户态应用程序代码所消耗的时间;系统时间就是执行内核态系统调用所消耗的时间,包括I/O、锁、中断以及其他系统调用的时间。CPU性能在开发过程中,我们可以通过下面的方法获得设备的CPU信息。//获取C
原创
2019-04-29 17:35:33
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iPhone入手一段时间后,不少朋友都出现了iPhone卡顿的现象。那么如何解决iPhone卡顿,进一步优化提升iPhone的运行速度呢?想要进一步优化提升iPhone手机的运行速度,只要做好以下这几步操作就够了,下面我们就一起来看看吧。一、关闭苹果后台应用刷新苹果"后台应用刷新"这一设置经常开启的话,会增加苹果手机的负担,降低苹果手机的运行速度。所以想要进一步提升优化苹果手机的运行,最好关闭苹果
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2023-09-12 22:35:08
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iOS界面优化 ——卡顿检测和优化方案1. 卡顿原理2. 卡顿检测3. 界面优化 1. 卡顿原理卡顿,也就是掉帧。当UIView被绘制时,cpu执行drawrect,通过context将数据写入backingstore。 当backingstore 写完后,通过 render server 交给gpu去渲染,渲染的东西放到framebuffer里面,然后通过Video Controller交给m
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2023-07-13 07:03:50
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Android开发中卡顿问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响用户体验。卡顿是人的一种视觉感受,比如我们滑动界面时,如果滑动不流畅我们就会有卡顿的感觉,这种感觉我们需要有一个量化指标,在编程时如果开发的程序超过了这个指标我们认为其是卡顿的。开发app的性能目标就是保持60fps,这意味着每一帧你只有16ms≈1000/60的时间来处理所有的任务。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号
原创
2022-01-25 11:49:12
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前因今天检查一个vue页面问题,就是在切换Tab时候(某些win10电脑),页面会卡顿一段很长的时间,短则3秒,长则十几秒,这个体验非常糟糕,于是我着手寻找其中原因。概况这个vue页面的元素非常多,主要分为六个Tab内容,切换Tab也只是控制Tab内容的显隐。按道理这是非常简单的行为,不应该出现卡顿的情况。检查代码上,我将切换Tab做的一些业务逻辑去掉,只留下控制显隐部分,并打印执行时间。测试过后
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2024-01-10 22:00:32
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一、说明该库改造于AndroidPerformanceMonitor,在AndroidPerformanceMonitor的基础上修改了以下功能:1、解决API版本必须要在21以上才能引用该库的问题;2、解决跑monkey过程中因为误点击AndroidPerformanceMonitor界面的Delete按钮删掉卡顿详情的问题;3、将卡顿信息保存在磁盘的“blockcanary/应用包名/卡顿时间
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2023-09-25 13:06:58
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1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"1
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2018-02-27 17:47:00
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背景遇到一个android手机系统卡顿的问题,现象是整体系统都卡顿。在抓取systrace,log等情况下,并未找到明显root cause。但是发现在抓取syatrace的时候,发现会特别卡顿,之后提示systrace抓取失败,但是卡顿会出现一定缓解。 分析由于systrace抓取提示失败,但是systrace也可以抓取到。那么就先分析systrace。1、对于systrace分析,发
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2023-10-04 18:12:28
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# 理解 jQuery 中的卡顿现象及优化建议
在开发 web 应用时,流畅的用户体验至关重要。然而,许多开发者会发现,与 jQuery 相关的操作时常会出现卡顿现象。这种问题往往影响页面性能,导致用户体验变差。因此,掌握 jQuery 的性能优化技巧,显得尤为重要。
## 什么是卡顿现象?
在 web 开发中,卡顿现象主要是指在用户与应用交互时,页面反应迟缓或滞后。这种问题可能由多种原因引
在TC Games没有上线或官方没有出手游PC版之前玩家想用电脑玩手游基本就是通过下载各种游戏模拟器,市面上的模拟器大部分都非常占用电脑内存,对电脑配置的要求非常高。卡顿死机是常有的事情,玩家用起来非常吃力。官方为了防止这种不公平的游戏对战,游戏监管越来越严格,模拟器逐渐被针对,例如之前的荒野行动就不能适配部分游戏模拟器,可以适配的也只能是模拟器玩家与模拟器玩家对战。然后游戏