需要在VS2008开发的软件中加入声音播放,需要使用PlaySound函数,具体方法是,1,
原创 2022-08-22 18:15:57
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很久没有做一些感兴趣的东西了,今天这个时候加晚班正好有点时间,研究了一下在windows下控制音量。用到了winmm,因为用的是wxWidgets做界面,所以需要在引用里加入libwinmm.a这个静态链接库。同样,如果是基于vc的开发,那么引用winmm.lib就是了。主要用到了以下两个api提供的函数。bool     WINAPI &nbsp
推荐 原创 2009-03-05 02:49:41
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Windows 多媒体函数(winmm.dll 中的函数)汇总 函数 简介 auxGetDevCaps 查询指定的辅助输出设备以确定其性能 auxGetNumDevs 检取系统中存在的辅助输出设备的数量 auxGetVolume 返回指定的辅助输出设备的当前卷设备 auxOutMessage 向指定的辅
原创 2021-04-30 20:47:20
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看看我最关心的动态库中到底有多少函数 - winmm.dll 获取方法: 运行: tdump.exe C:\windows\system32\winmm.dll c:\temp\winmm.txtCloseDriver DefDriverProc DriverCallback DrvGetModuleHa
原创 2021-04-30 20:49:53
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一、裸流pcm文件的录制源码#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <Windows.h> //使用了windows的“winmm.lib”自带的库 #pragma comment(lib,"winmm.lib") HWAVEIN hWaveIn;
转载 2024-10-23 20:41:48
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一、裸流pcm文件的录制源码 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <Windows.h> //使用了windows的“winmm.lib”自带的库 #pragma comment(lib,"winmm.lib") HWAVEIN hWaveIn;
转载 2024-03-27 10:38:09
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PlaySound是Windows用于播放音乐的API函数。在vs2010以上版本需要加入#pragma comment(lib, “winmm.lib”)才能使用PlaySound(或者在构建选项的连接中添加winmm)。 PlaySound函数原型为 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound)。 参数pszSound
MCI播放mp3音频文件例程源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。或添加代码#pragma   comment(lib, "winmm.lib")MCI_OPEN_PARMS op; void CMCIDlg::OnPlay()
转载 2024-08-02 16:32:04
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MCI播放mp3音频文件例程源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。或添加代码#pragma   comment(lib, "winmm.lib")MCI_OPEN_PARMS op;void CMCIDlg::OnPlay() {  // TODO:
转载 2015-11-25 17:46:00
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MCI播放mp3音频文件例程源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。或添加代码#pragma   comment(lib, "winmm.lib")MCI_OPEN_PARMS op;void CMCIDlg::OnPlay() {  // TODO:
转载 2015-07-17 11:57:00
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//需要添加winmm.lib#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
转载 2012-11-28 14:38:00
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简单来说:替代系统自带的文件时,做好是做一个备份,而不是直接覆盖。最大限度的能让你“回到从前”,假如有机会的话(没机会的意思就是要重装系统了)发生了什么:用一个网上搜索的新版本winmm.dll代替了系统原有的winmm.dll(暂时获得了权限),vba播放 *.wav文件有声音了,但是打开浏览器、打开微信、等等均失败,都是找不到 winmm.dll 中的 xxx接口。如果解决:用系统自带功能修复
VS中出现:error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlaySoundA@12,该符号在函数 .... 中被引用....的编译错误是,一般是是因为PlaySound函数在Winmm.lib库中,所有需要需要链接库,以下方法可解决:1、头文件中声明:#pragma comment(lib, "winmm")2、菜单Project --> Settings...-...
转载 2022-03-20 14:40:50
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VS中出现:error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlaySoundA@12,该符号在函数 .... 中被引用....的编译错误是,一般是是因为PlaySound函数在Winmm.lib库中,所有需要需要链接库,以下方法可解决:1、头文件中声明:#pragma comment(lib, "winmm")2、菜单Project --> Settings...-...
转载 2021-06-17 13:55:56
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using System;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; class CloseCD{ [DllImport( "winmm.dll", EntryPoint="mci
原创 6月前
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戴上耳机欣赏由代码演奏的音乐!#include <iostream>#include <Windows.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")using n
原创 2023-11-28 10:28:01
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C#开发Windows应用程序中经常需要去控制系统的音量,分两种方式:1.使用Win Api控制2.使用C++ dll控制Win Api控制: 使用user32.dll和winmm.dll都可以控制系统音量,区别是Win系统的版本。winmm.dll Xp环境下可用,user32.dll Vist...
转载 2015-11-02 19:46:00
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C# code:[DllImport("winmm.dll", SetLastError=true, CallingConvention=CallingConvention.Winapi)] public static extern int waveOutSetVolume(int uDeviceID, int dwVolume); //Call waveOutSetVolume( 0, 100
转载 2013-05-14 13:53:00
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#include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <MMSystem.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "winmm.lib")class Foo{public:
转载 2011-08-16 11:17:00
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#include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <MMSystem.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "winmm.lib")template <typename
转载 2011-08-14 22:14:00
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