转载http://blog.csdn.net/nimittz/article/details/540493
windows的所谓事件驱动核心是消息!
消息分为进队消息消息和非进队消息。所谓进队消息就是windows将消息发送到每个线程所专有的队列中,然后由程序自主处理,这种消息基本上是由用户输入产生(wm_keydown,wm_keyup,wm_char,wm_mouse**,以及wm_pai
转载
精选
2011-10-24 09:14:23
572阅读
最近想写个监视系统的小软件,需要Windows Hook的知识,所以会陆续贴几个关于Hook的文章做参考。
本文将试图以下面的顺序讲解HOOK的大部分内容:
1、 WINDOWS的消息机制
2、 HOOK介绍
3、 HOOK链
4、 HOOK钩子的作用范围
5、 HOOK类型
6、 回调函数
7、 HOOK钩子的安装与卸载
++++++
转载
2011-11-25 17:23:20
973阅读
什么是消息?
消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。
&nbs
转载
精选
2012-05-12 11:25:37
440阅读
Windows 基于消息驱动系统,为了存放消息,系统提供系统消息队列.工作原理: 系统在监控到事件的发生时就会产生相应消息并存放到消息队列中。每个Windows应用程序也有自己的消息队列。系统在处理系统消息队列时会将属于应用程序的消息投递到相应的消息队列中。而消息循环就不断从消息队列中提取消息。分发给对应的窗体过程函数去处理。如下图:实现消息循环方式: &nbs
原创
2015-04-24 14:56:50
518阅读
1. Windows 的历史中国人喜欢以史为鉴,而事实也确实是,如果你能知道一件事情的来龙去脉,往往可以更容易地理解事物为什么会表现为当前这样的现状。所以,我的介绍性开场白通常会以一段历史开始。不过,我不会以精确到年月日的那种方式详细讲述,而是选取几个对我们的编程生涯有重要影响的关键点。Windows 是真正的图形化
转载
2016-10-31 16:56:23
1147阅读
异常的分类 (1)软件异常:由操作系统 / 应用程序 引发 用户:RaiseException -> RltRaiseExcepti...
原创
2022-07-19 10:12:09
376阅读
Windows系统是一个消息驱动的OS,什么是消息呢?我很难说得清楚,也很难下一个定义(谁在嘘我),我下面从不同的几个方面讲解一下,希望大家看了后有一点了解。
1、消息的组成:一个消息由一个消息名称(UINT),和两个参数(WPARAM,LPARAM)。当用户进行了输入或是窗口的状态发生改变时系统都会发送消息到某一个窗口。例如当菜单转中之后会有WM_COMMAND消息发送,WP
转载
精选
2009-06-30 16:40:41
316阅读
Windows 基于消息驱动系统,为了存放消息,系统提供系统消息队列.工作原理: 系统在监控到事件的发生时就会产生相应消息并存放到消息队列中。每个Windows应用程序也有自己的消息队列。系统在处理系统消息队列时会将属于应用程序的消息投递到相应的消息队列中。而消息循环就不断从消息队列中提取消息。分发给对应的窗体过程函数去处理。
原创
2015-05-10 18:44:33
380阅读
Windows 基于消息驱动系统,为了存放消息,系统提供系统消息队列.工作原理: 系统在监控到事件的发生时就会产生相应消息并存放到消息队列中。每个Windows应用程序也有自己的消息队列。系统在处理系统消息队列时会将属于应用程序的消息投递到相应的消息队列中。而消息循环就不断从消息队列中提取消息。分发给对应的窗体过程函数去处理。如下图:实现消息循环方式: &nbs
原创
2015-04-24 14:56:03
902阅读
Windows 消息机制
Windows是一个消息驱动的操作系统。
如绘制窗体的消息 WM_PAINT。
结构体定义:
消息分类-发送途径
队列消息。
Windows为每一个执行中的程序维护一个消息队列。由应用程序自己取出,如WM_TIMER。
非队列消息。
此类消息来自特定的Windows函数,如UpdateWindow()函数直接向窗体处理函数发送WM_PAINT重绘消息。
消息
转载
2016-02-18 21:05:00
146阅读
2评论
要想熟练掌握 Windows 应用程序的开发, 首先需要理解 Windows 平台下程序运
原创
2022-11-22 15:30:16
1191阅读
title:《windows内核原理与实现》笔记一. 计算机系统的硬件资源管理1.计算机提供时钟中断:每隔一定时间,硬件系统触发一个中断,操作系统截获此中断,暂停当前任务,选择一个新任务。从而实现任务的切换。多个任务可以在一个CPU中轮换执行。
2.对于32位系统,内核代码可以访问进程整个4G空间。每个任务具有独立的4G内存。“”虚拟内存“”。32bit
3.CPU通过特定的指令来控制I\O设备。
转载
2023-11-29 10:54:55
204阅读
在Windows中,用户或系统中所发生的任何活动被当作事件来处理,例如,用户按下了鼠标按钮,就产生一鼠标事件。对于所发生的每一个事件,Windows将其转换成消息的形式放在一个称为消息队列的内存区中,然后由Windows的消息发送程序选择适合的对象,将消息队列中的消息发送到欲接受消息的
转载
2011-03-31 15:10:00
148阅读
WDigest 即摘要身份验证,摘要身份验证是一种质询/响应协议,主要在 Windows Server 2003 中用于 LDAP 和基于 Web 的身份验证。它利用超文本传输协议 (HTTP) 和简单身份验证安全层 (SASL) 交换进行身份验证。WDigest 的问题是它将密码存储在内存中,并且无论是否使用它,都会将其存储在内存中。
原创
2022-11-17 19:51:37
301阅读
消息分类与消息队列Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型,而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置。按照类型,Windows将消息...
转载
2016-01-04 16:20:00
115阅读
2评论
Windows操作系统最大的特点就是其图形化的操作界面,其图形化界面是建立在其消息处理机制这个基础之上的。如果不理解Windows消息处理机制
,肯定无法深入的理解Windows编程。可惜很多程序员对Windows消息只是略有所闻,对其使用知之甚少,更不了解其内部实现原理,本文试着一步
一步向大家披露我理解的Windows消息机制。可以说,掌握了这一部分知识,就是掌握了Windows编程中的神
转载
精选
2011-07-28 15:00:19
948阅读