本文讨论了Windows屏幕采集录制的具体实现方法、采集过程中如何动态切换屏幕,如何将采集的图像输出为RTSP/RTMP流.进而方便在无纸化会议、投屏等应用场景中使用。
介绍Windows 下媒体相关的 sdk,包含音频的枚举,视频的采集、渲染、编解码,以及屏幕采集,本地日志等内容,界面使用 DuiLib 进行开发地址​​https://github.com/yangpan4485/WindowsMediaSDK​​模块介绍音频设备枚举摄像头的枚举摄像头的枚举使用了 dshow 和 media foundation 两种摄像头的采集和渲染摄像头的采集也使用了 d
原创 2022-03-17 14:50:49
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# Java截取Windows屏幕 ## 概述 在Java开发中,我们经常需要对屏幕进行截图操作。而对于Windows屏幕环境下的截图,需要一些额外的处理。本文将教会你如何在Java中实现截取Windows屏幕的功能。 ## 流程 下面是实现Java截取Windows屏幕的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 获取屏幕数量 | | 步骤2 | 遍
原创 2024-01-14 11:10:03
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屏幕采集是实现实时屏幕共享的基础,本篇文章将详细介绍 Flutter 的屏幕采集实现。 在视频会议、线上课堂、游戏直播等场景,屏幕共享是一个最常见的功能。屏幕共享就是对屏幕画面的实时共享,端到端主要有几个步骤:录屏采集、视频编码及封装、实时传输、视频解封装及解码、视频渲染。一般来说,实时屏幕共享时,共享发起端以固定采样频率(一般 8 - 15帧足够)抓取
转载 2024-01-02 11:40:24
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作者 | 派大星星星星 现如今随着 Flutter 的应用越来越广泛,纯 Flutter 项目也越来越多,本篇内容主要分享的是 Flutter 移动端(iOS + Android)的屏幕采集的实现。概述在视频会议、线上课堂、游戏直播等场景,屏幕共享是一个最常见的功能。屏幕共享就是对屏幕画面的实时共享,端到端主要有几个步骤:录屏采集、视频编码及封装、实时传输、视频解封装及解码、视频渲染。一
图像的采集过程图像的采集大致可以分为以下两个阶段:曝光时间以及图像的读取时间,所以采集一幅图像的时间,可以近似地认为是Frame Period = Exposure Time +Readout Time根据两种排布方式的不一致有两种常见的方法:“non-overlapped”的曝光和“overlapped”的曝光。1.non-overlapped在非重叠(“non-overlapped”)模式中,
如果想要把手机的各个参数排个序,你们会怎么排?对于我来说,屏幕绝对是第一梯队。当使用手机时,屏幕的使用频率是极高的。一块好的屏幕不但能给人带来好的观感,让使用过程更加舒适,也能保护眼睛,减少手机对人体健康的影响。那么手机屏幕到底是怎么一回事,要从LCD和OLED讲起。LCD 屏幕中的东方不败LCD,全称Liquid Crystal Display,中文名液晶显示器。很多人都会听过这么一句话:LCD
平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:S5PV310(samsung exynos4210)一、电容屏工作基本原理        触摸屏的工作原理概括来说就是上报坐标值,X轴、Y轴的值,从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的
# 使用 Python 进行屏幕采集的入门指南 在这一篇文章中,我将指导你如何使用 Python 实现屏幕采集。作为一个刚入行的小白,你只需要按照步骤操作,就能实现这个功能。 ## 整体流程 首先,我们来看一下实现屏幕采集的整体流程,可以直接以表格的形式展示出来: | 步骤 | 操作描述 | |----
原创 2024-09-10 03:54:56
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win+p 选择扩展 就可以在不同的屏幕上显示不同的内容了 ...
转载 2021-10-18 09:04:00
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HiRes高采样率的必要性发这个贴子首先的原因是想纠正一个很多人对数字音乐都有的误解,那就是HiRes高采样率(比如96khz, 192khz等)肯定比主流的采样率(44.1khz和48khz)好,高采样率也肯定是必要的,因为很多人说他们自己明明能听出区别。实际有没有区别或者耳朵的感受我最后再说,我先来说说理论上是怎样的,因为很多人认为有区别的原因是和显示器分辨率类似的,1080p就是不如2K,4
技术背景好多开发者在传统行业监控的时候,跟我们对接Windows平台屏幕或摄像头RTMP推送|轻量级RTSP服务模块,有这个的一个技术诉求,他们需要同时采集到多个屏幕,并输出到不同的RTMP或RTSP URL,确保每个屏幕都可以被看到,本文基于此,主要介绍,如何在Windows平台实现屏幕采集并实现RTMP或轻量级RTSP服务。技术实现我们知道,在 Windows平台上,可以使用 En
总之,使用函数可以方便地进行 Windows 平台上的采集。通过定义回调函数并结合其他 Windows API 函数,可以获
屏幕采集是实现实时屏幕共享的基础,本篇文章将详细介绍 Flutter 的屏幕采集实现。
原创 2023-10-31 11:34:20
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大屏显示系统近年来越来越被人们所知,应用的领域也遍及很多的行业。VGA高清视频采集卡最有代表的特征功能就是可以帮助大屏显示系统接受多种视频信号,并且最终整合输出大屏显示器上面。对于很多复杂的信号接受处理,仅仅只靠大屏显示系统本身的运算处理能力是远远不够的。所以我们经常能够看见高清的视频会议或者现场直播的大屏显示画面的时候,有很大的功劳都要归功于VGA采集卡。但是在实际操作中,VGA采集卡会出现很多
视频码率,帧率和分辨率到底哪一个影响电影的清晰度码率:影响体积,与体积成正比:码率越大,体积越大;码率越小,体积越小。码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。也就是取样率(并不等同与采样率,采样率的单位是Hz,表示每秒采样的次数),单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都
在 Android 开发中,屏幕事件的采集至关重要。这不仅有助于开发者理解用户如何与应用互动,还能够提升用户体验和应用的整体性能。本文将详细介绍如何解决“Android 屏幕事件采集”的问题。以下是本文的主要结构: ## 环境配置 为了进行屏幕事件的采集,我们首先需要配置开发环境。配置环境的步骤如下所示: ```mermaid flowchart TD A[安装 JDK] --> B
原创 6月前
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关于首屏首屏时间是指从转向该页面到屏幕中该页面所有内容都可见时的时间。已经有太多的关于首屏时间的计算,在本文中并不重复阐述这些已经被提出或者实现的方案,而旨在探索与讨论更多的首屏自动化采集方案,扩大思考范围,你我思想之间互相碰撞往往可以激起更多的稀奇古怪的解决方案,这也正是我写这篇文章的目的。通过浏览器调试工具,我们可以清晰的看出页面资源加载时序图:先是html页面加载,token进行词法、语法解
在 Android 的开发过程中,采集屏幕流是一个常见需求,可以用于录屏、直播等多种场景。本文将详细记录如何在 Android 环境中采集屏幕流的全过程,包括必要的环境准备和分步指导,以及在配置、验证和优化过程中需要注意的细节。 ## 环境准备 ### 前置依赖安装 为了在 Android 项目中采集屏幕流,我们需要安装和配置以下依赖: - Android Studio 4.1 及以上版本
原创 5月前
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【IT168 技术】伴随着计算机变得越来越智能化,越来越无所不能,触摸屏的普及只是时间问题了。 虽然鼠标和键盘不会很快就离开人们的视野,毕竟人们使用鼠标跟键盘已经成为一种习惯,但是处理信息或者说操作计算机的其他方法也层出不穷——比如触控技术。从硬件技术的角度来讲,触控技术是可行的,随着最新一代的触摸屏技术,接触技术现在已经存在,如今Web开发人员可以利用Silverlight 3提供多点触摸功能。
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