20199127 2019-2020-2 《网络攻防实践》 第7周作业本次作业所属课程《网络攻防实践》这个作业要求在哪里第七次作业 Windows操作系统安全攻防我在这个课程的目标是学习网络攻防相关技术,掌握网络攻防能力这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标学习windows下的相关系统安全攻防技术参考Windows网络系统架构;metasploit常用命令;深入解析Windows操作系统笔记;教材
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1 操作系统简介在如今的世界里,绝大多数人都会对Windows、Linux及MacOS等操作系统有一定的使用经验,但是很多时候对操作系统本身并没有太多感知。毕竟与用户直接打交道的大多数是各种炫酷的客户端软件,包含精美的字体、图标和图片等。 图1 Windows10 虽然一般来说这样漂亮的用户界面通常不属于操作系统,但可将它看作是操作系统的一部分,通过操作系统来完成其底层复杂的
操作系统模型操作系统有两种模式:用户模式内核模式当用户模式调用系统服务时,CPU执行一个特殊的指令以切换到内核模式(Ring0),当系统服务调用完成时,操作系统切换回用户模式(Ring3)。 Windows实现了一套内核保护机制,比如PatchGuard和内核模式代码签名。系统架构windows简化版架构实现:在windows下,用户程序不直接调用本地的Windows服务,而是直接通过子
一、开发流程首先介绍windows程序开发流程:Windows 程序分为「程序代码」和「UI资源」两大部份,两部份最后以RC编译器整合为一个完整的EXE 文件(图1-1)。所谓UI 资源是指功能菜单、对话框外貌、程序图标、光标形状等等东西。这些UI 资源的实际内容(二进制代码)系借助各种工具产生,并以各种扩展名存在,如.ico、.bmp、.cur 等等。程序员必须在一个所谓的资源描述档(.rc)中
转载 2023-11-27 00:07:50
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20199306 2019-2020-2 《网络攻防实践》第七周作业一.实践内容Windows操作系统的基本结构1.Windows操作系统的基本结构如下图所示:2.Windows内核态基本模块包含:Windows执行体:包含基本的操作系统服务,如内存管理,进程和线程管理,安全性,I/O,网络,跨进程通信。Windows内核:是由一组底层的操作系统功能构成,如线程调度,终端和异常处理分发。以及处理器
转载 2023-07-24 14:35:18
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经过前面4篇构建,我们的App已经初具框架了,现在可以开始按照框架逐步的添加具体内容了。本篇我们将一起使用Retrofit+OkHttpClient(Retrofit+OkHttp3的使用)完成底层网络请求架构。数据来源天气数据来源是从聚合数据申请的一个免费天气接口,这个平台上免费数据挺多的,可以看看聚合数据链接。分析接口及数据结构数据
转载 2024-08-18 09:52:21
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最近学习了Tony老师的linux课程,感悟颇深,收获颇多,现将linux做一个简单的介绍并且重点说明linux与windows系统的区别! linux系统是由林纳斯·托瓦兹开发的且免费开源的类Unix系统,Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。linux版本可分为内核版本和发行版本,内核版本顾名思义是linux开发的核心部分,所谓发行版本就是在内核
转载 2023-09-25 11:40:44
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运算放大器基本电路大全基础:各种电源滤波电路解析 随着手机CPU厂商(高通、海思、三星、联发科)的不断发力,手机CPU都是四核、八核,联发科甚至开始十核了,而且主频也越来越高,因此绝大部分人认为手机CPU可以和电脑CPU相媲美,但事实却完全不是这样。 说到CPU性能,就不得不先讲清楚影响CPU性能的几大关键因素:架构、工艺、主频、核心等,绝不是简简单单的核数和主频。手机cpu和电
现代操作系统的基本结构操作系统本身属于软件的范畴,但是它需要紧密地跟硬件打交道,它为上层应用软件或应用系统提供了一层抽象,专门负责硬件资源的管理和分配。应用软件不需要直接跟硬件打交道,它们利用操作系统提供的功能来实现各种应用任务,如果它们要访问硬件,则必须通过操作系统提供的抽象接口来完成。在系统服务层之上,应用软件通过一层接口来调用系统提供的服务,而应用程序之间则保持相对隔离,它们相互间的通信需要
//1. 什么是bd 2. bd怎么定义 //2.scan 扫描器 可以扫描------>ScannedGenericBeanDefinition //3.reader 读取器 可以读取------>AnnotatedGenericBeanDefinition //4.MetadataReader //5.beanFacoty和context的区别 //6.factorybean //
转载 2024-09-24 09:11:26
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架构是什么架构是定义系统的结构,行为及其他视图的模型架构虚设是有关系统的正是描述以及呈现,以有助于了解系统结构和行为的方式来组织认识架构4+1视图模型在4+1视图将系统的架构用5种视图来表示:场景视图用于描述系统的参与者和功能用例之间的关系,反应系统最终的需求和交互设计逻辑视图逻辑视图主要用来支持功能性需求,系统应该提供什么样的服务给用户开发视图处理视图又称进程试图。用于描述系统软件组件之间的通信
 iOS 是基于 UNIX 内核,Android是基于 Linux内核,他们之间有共性和区别  iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer):Core OS 是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。作为app开发者不需要与这一层打交道。  操作系统内核服务(
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如果把硬件底层给忽略的话,我们变成其实就在针对内存进行数据的存取;如果我们把内存看成是一块数据板的话(可以存放数据的木板),我们就是在这块木板上放数据,用cpu算数据,取数据;现实世界是复杂的,数据的形式是多样的,我们想要在计算机上形象的模拟现实世界,就要有适当的数据存储结构,而我们的“内存数据板”是线性的,我们的世界是多维的,所以不仅需要线性的,还需要一对多的树,多对多的图等结构,我们学的数据结
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引言看着手中的MI5,发亮的屏幕上显示各种应用,点击酷狗音乐,hello 酷狗!,伴随着熟悉的问候语,开启了音乐之旅。对于从事android开发的我们来说:app应用程序———>android系统—————>手机硬件;android的学习之路都是从android的体系架构开始,纪念那张永不被遗忘的体系图: Android系统本身是一套软件堆栈(或称为软件层叠架构),它包含三部
1.为什么会卡顿这篇文章想写一些工作经常碰到的一些问题,为什么我做一个2D游戏,渲染100多个精灵就会卡。他们同样是做2D游戏,为什么渲染那么多东西帧数非常高,一点卡顿的样子都没有?这里我们排除一些逻辑因素,在相同游戏逻辑复杂度下。我每帧也没什么逻辑运算也还是卡,这里我们首先排除掉CPU对于游戏帧数瓶颈的限制。我们来谈下,为什么都是2D游戏,我渲染那么少的东西就会卡。其他游戏2D大作渲染那么多东西
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一.Kafka简介       Kafka是分布式发布-订阅消息系统。它最初由LinkedIn公司开发,使用Scala语言编写,之后成为Apache项目的一部分。Kafka是一个分布式的,可划分的,多订阅者,冗余备份的持久性的日志服务。它主要用于处理活跃的流式数据(实时性的计算)。在大数据系统中,常常会碰到一个问题,整个大数据是由各个子系统组成,数据需要在各
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# 底层架构底层内核的实现指南 在软件开发中,底层架构底层内核是系统稳定与性能的基础。对于刚入行的小白来说,实现这两者的过程可能感觉复杂,不过我们可以将其分解为一些清晰的步骤,逐一实现。以下是一个详细的指南,帮助你理解并完成这个任务。 ## 1. 过程概览 实现底层架构底层内核的流程可以总结为以下几个步骤: | 步骤 | 操作 | 描述
现在的开发架构一般都是三层或四层架构,较下的层总是提供接口或方法给上层调用,这时就遇到一个问题了:调用下层接口或方法的时候,传入的参数需要怎样验证正确性呢?如果两个层次之间是属于同一个项目或是同一个公司的项目的话可能还可以查看一下源代码,看一下下层的实现方法是否有验证参数的正确性,但如果是使用其它的类库,我们无法看到源代码的时候咋办?甚至有时候在同一个公司,同一个项目中,下层接口方法的编写者也不知
Android系统的底层建立在Linux系统之上,整个系统采用软件叠层(Software Stack)的方式进行构建,包括4层:操作系统层、中间件层、用户界面层和应用软件层。叠层结构能够使层与层之间相互分离,明确各自的分工,保证了层与层之间的低耦合。下面根据Android系统的体系结构图,对各个部分进行介绍。一、Linux内核Android系统建立在Linux2.6之上,Linux内核是系统硬件和
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中国雄安官网12月16日电(记者黄海)12月14日,2020雄安·区块链论坛暨雄安区块链底层系统(1.0)发布会在雄安市民服务中心举行。本次论坛上,国内首个城市级区块链底层操作系统——雄安区块链底层系统(1.0)正式发布,目前该系统已开发完成投入使用。 2020雄安·区块链论坛暨雄安区块链底层系统(1.0)发布会现场。中国雄安官网记者毛鹤然 摄据介绍,该系统采用自主知识产权,搭建起一条“核心链+
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