http://stackoverflow.com/questions/1355398/monitor-vs-waithandle-based-thread-sync A problem with Monitor.Pulse/Wait is that the signal may get lost.
转载 2015-10-14 08:49:00
59阅读
2评论
WaitHandle.WaitOne 方法 () .NET Framework 2.0 其他版本 .NET Framework (current version) .NET Framework 4 Silverlight .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 当在派生类中重写时,
转载 2023-05-16 15:50:17
124阅读
例子:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace ConsoleAppli
原创 2015-02-10 23:51:18
561阅读
  public static RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject ( WaitHandle waitObject, WaitOrTimerCallback callBack, Object state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyO
原创 2011-03-30 00:29:50
993阅读
ManualResetEvent mre= new ManualResetEvent(false);(ManualResetEvent : EventWaitHandle : WaitHandle)mre.WaitOne:阻止当前线程,直到当前 System.Threading.WaitHandle(即ManualResetEvent)收到信号;如果当前实例(WaitHandle或ManualResetEvent)收到信号,则为 true。如果当前实例永远收不到信号,则 System.Threading.WaitHandle.WaitOne(System.Int32,System.Boolea
转载 2014-03-12 15:25:00
88阅读
2评论
因为WaiAll需要多线程支持, 而WPF是STA模式, 可以通过以下方式实现WaitAll ManualResetEvent[] events; foreach (ManualResetEvent e in events)            &nbs
原创 2013-07-10 15:40:00
577阅读
参考链接:http://xxinside.blogbus.com/logs/47523285.html
转载 精选 2015-07-26 22:22:18
1019阅读
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace SingletonDemo
转载 2010-10-28 00:42:00
56阅读
2评论
WaitHandle===========包装了为了共享某一资源而对排他访问进行等待的特定的操作系统对象. 该对象是典型地用作同步对象的基类. 从WaitHandle派生出来的类们定义了一个信号机制, 用于表示占有或释放对于一个共享资源的而访问, 但是它们使用继承而来的WaitHandle的方法来在需要等待访问共享资源的的时候阻塞自己.WaitHandle.WaitOne方法, 作用是阻塞住当前线
转载 2010-01-20 14:46:00
40阅读
2评论
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://xxinside.blogbus.com/logs/47617134.html WaitHandle一家   在前一篇我们已经提到过Mutex和本篇的主角们直接或间接继承自WaitHandle: Mutex类,这个我们在上一篇已经讲过。 EventWaitHandle 类及其派生类AutoResetEv
转载 精选 2011-05-18 13:47:37
1002阅读
在多线程程序中经常会碰到线程同步:场景1主线程启动多个子线程后,主线程需要等待所有的子线程执行完毕后,主线程才能进一步向下执行。C# 提供了 ManualResetEvent 类为我们的线程同步提供了方便.ManualResetEvent.WaitAll(new WaitHandle[] { }); WaitAll静态方法提供了阻塞当前线程的执行,直到WaitHandle[]中的每个线程
转载 4月前
23阅读
Mutex类、Event类、SemaphoreSlim类和ReaderWriterLockSlim类等提供了多个进程之间的线程同步。 1、WaitHandle 基类  WaitHandle抽象类,用于等待一个信号的设置。可以根据其派生类的不同,等待不同的信号。异步委托的BeginInvoke()方法返回一个实现了IAsycResult接口的对象。使用IAsycResult接口可以用Asy
转载 2023-06-06 09:12:54
68阅读
多线程编程学习笔记(四)同步实现同步的3种方法:1、Thread.Join()2、WaitHandle //使用自动事件 AutoResetEvent asyncOpIsDone = new Aut...
转载 2008-09-06 06:48:00
56阅读
2评论
async,await和promise并不冲突,可以是promise的扩展 1、then只是将callback拆分了(以前callbak的也是函数,只不过后面可以拆分了,组件化了) function waitHandle(){ var dtd = $.Deferred(); // 创建一个defer
转载 2019-06-12 07:13:00
310阅读
2评论
多线程编程学习笔记(四)同步实现同步的3种方法:1、Thread.Join()2、WaitHandle      //使用自动事件   AutoResetEvent asyncOpIsDone = new AutoResetEvent(false);   ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(MyAsyncOperation),asyncOpI
原创 2021-07-30 15:29:42
76阅读
学习Mutex的心得,不一定对,先记录一下。同步技术分为两大类,锁定和信号同步。锁定分为:Lock、Monitor信号同步分为:AutoResetEvent、ManualResetEvent、Semaphore以及Mutex。他们都继承自WaitHandle,                   A
C#多线程同步事件及等待句柄   . 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne 、
转载 2023-05-16 15:49:25
69阅读
本随笔续接:.NET 同步与异步 之 原子操作和自旋锁(Interlocked、SpinLock)(九) 至此、同步与异步 相关的常规操作(比较常见的操作)、差不多已经介绍完毕。 本随笔就着重说一下闭包、因闭包可能会导致一些意想不到的的bug。 (PS:至于 WaitHandle家族相关随笔、最后补
转载 2017-03-07 11:00:00
83阅读
2评论
说到锁,就要说到多线程。多线程中有争用条件的时候就需要用到锁来做同步。 C#中多线程同步提供如下技术: 1、lock语句 2、interlocked类 3、Monitor类 4、SpinLock结构 5、WaitHandle类 6、Mutex类 7、Semaphore类 8、Event类 9、ReaderWriterLockSlim类 lock语句、 interlocked类和 Monitor类可
  • 1
  • 2