一月前脑海中出现一个想法:用手机在固定的地方,每隔一段时间拍摄一张照片,再合成一个延时摄影。看花开花落,瞧云卷云舒。 有了这个念头,就开始想怎么实现,拍照可以用手机(iphone6s);固定,嗯,就用三脚架固定;地方嘛,就是阳台了;每隔一段时间拍照,没找到合适的的App,自己动手写一个;照片合成视频使用final cut pro;整个流程还是很清晰的。 有了上述流程就开干,第一件就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               一旦推流就启动录制,一旦断流就停止录制。您可以对某个域名下,所有流、某个appname下所有流、或者单独某条流开启自动录制。  适用场景:    1. 只要有推流就录制。同一条直播推流上来后,要么录制,要么不录制。    2. 事先指定录制的时间段,如果该时间段内有推流,就启动录制。   限制:    如果不指定录制周期,录制文件会在每6个小时自动生成一个录制文件。&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这是一篇帮助初学者的教程假如说我这个程序是计算xxx的,但计算完毕得到结果就自动关闭了,让人看的时间都没有这时我们需要一个参数调用时间模块里的sleep函数sleep,顾名思义,睡觉、延时#单位为秒,可以设置为0.4,那就是400毫秒
time.sleep(2)注意,一定要先import time
#一定要导入模块现在我们看一下具体场景比如我要Print123,我想让他输出后2秒自动关闭,那代码就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            千呼万唤,大疆终于推出了二代的 DJI Pocket2,可让喜欢拍vlog记录日常的素人都欣喜若狂,更别提自媒体了。不过前段时间一直没上市,这产品也买不到,找了一圈终于从一个朋友那借了一套标准版的机器,替大家先体验一下,看看这款升级的产品到底好不好用。       二代Pocket 2产品整体设计上基本和一代一致,除了机身大小变化,不放在一起对比没用过一代的用户可能会分辨不出来,不过实际上Pock            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                由 John Resig 的 How JavaScript Timers Work 可以知道,现有的 JavaScript 引擎是单线程处理任务的。它把任务放到队列中,不会同步去执行,必须在完成一个任务后才开始另外一个任务。    让我们看看我之前的文章:JavaScript的9个陷阱及评点,在第 9 点 Focus Pocus             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、linux适用import time    # 导入time模块
 
def delayMicrosecond(t):    # 微秒级延时函数
    start,end=0,0           # 声明变量
    start=time.time()       # 记录开始时间
    t=(t-3)/1000000     # 将输入t的单位转换为秒,-3是时间补偿
    whi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            短视频运营之抖音短视频中各种常见的拍摄手法。抖音短视频拍摄中除了多种景别的变换给视频带来不同的层次感之外,各式各样的抖音短视频拍摄手法也会让整个视频变得丰富多彩。不同拍摄手法所表达的意思也各不相同,学会之后就能在剧本的基础上为视频添加更多色彩。(1)推:即镜头向前推,同时被摄物体不需要移动,但画面中的被摄物逐渐被放大。推镜头又分快推、慢推、猛推,用来表现从远到近、一步步走近观察。(2)拉:即镜头往            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            武侠小说中,主人公之所以能纵横江湖,常常离不开一样可遇不可求的绝世法宝——武功秘籍。如今勇于尝试的开发者,笃定地告诉后来者:选Luat二次开发,就如同拥有了物联网开发的武功秘籍。本期让我们通过《射雕英雄传》的一些小场景,聊聊LuaTask延时那些事儿~什么是协程?首先我们来看下什么是协程:提起协程的话,大多数时候都会跟多线程进行比较。两者之间是有些相似的地方,都是程序上下文切换执行,都有并发性,但            
                
         
            
            
            
            开发工具与关键技术:模拟网咯延迟 
作者:梁文杰
撰写时间:2019年4月7日模拟网咯延迟1现实生活中大家肯定都遇到过网咯不好的情况,不管怎么点都是“爱滴魔力转圈圈”,那么现在我们就来用学到的知识写一个简单的网咯延迟模拟 首先我们先来看看这个空白断层怎么写,我们先在这个return返回之前放上这个Thread.Sleep(),这个就代表在数据返回之前放了一个空白的加载层,在括号里写上需要停留的毫秒            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 项目方案:Java命令方块设置延迟
## 1. 需求分析
在Java开发中,有时需要实现延迟执行的功能,例如在游戏开发中,需要在一定时间间隔内执行某些操作。本项目方案旨在通过使用Java的命令方块来实现延迟功能。
## 2. 技术选型
本项目方案将使用以下技术:
- Java:作为项目的主要开发语言。
- Minecraft:作为命令方块运行环境。
## 3. 方案设计
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                                                                                        原创
                                                                                    
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              摄影师:Vaibhav Dubey  这张具有张力的照片拥有背景(伦敦大笨钟),也有充满动感和半透明的车轨,究竟这张照片是怎样拍摄的呢?来学习一下!  怎样拍出这张照片?  要拍出相类似的照片,我们先要了解车轨的拍摄原理:  一、长时间曝光  车轨跟光绘的原理一样,也是把照片作长曝,然后利用物体发出的光线来制作画面。要长时间曝光拍摄车轨,建议利用相机的手动模式,因为相机的半自动模式往往会测光错            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近斯莫格小姐姐在SmallRig影视器材社群里看到很多摄影大咖发了自己拍的延时视频供社群的群友们观赏与交流,斯莫格小姐姐也在社群中跟这些大咖学习了很多延时视频的前期拍摄和后期制作,下面给大家分享一下延时视频是如何制作的?以及延时摄影和视频快放有什么区别?  首先,了解一下什么是延时摄影  据百科介绍,延时摄影又叫缩时摄影、缩时录影,英文是Time-lapse photography,是以一种将时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有时候我们在查询后要做某些事情,例如我查询的时候要根据某个值再去查询某些东西并和这些值一起显示的时候,我们可以对渲染数据的操作进行延迟,因为代码执行的速度是很快的而访问数据的操作相对于渲染的速度慢得多,所以往往数据还没查询到而数据就渲染完成了setTimeout(() =>{    要延迟的代码},延迟时间);            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、业务场景介绍先来给大家说一个业务场景,假设咱们现在开发一个电商网站,要实现支付订单的功能,流程如下:创建一个订单之后,如果用户立刻支付了这个订单,我们需要将订单状态更新为“已支付”扣减相应的商品库存通知仓储中心,进行发货给用户的这次购物增加相应的积分针对上述流程,我们需要有订单服务、库存服务、仓储服务、积分服务。整个流程的大体思路如下:用户针对一个订单完成支付之后,就会去找订单服务,更新订单状            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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              Java在运行已编译完成的类时,是通过java虚拟机来装载和执行的,java虚拟机通过操作系统命令JAVA_HOME"bin"java –option 来启动,-option为虚拟机参数,JAVA_HOME为JDK安装路径,通过这些参数可对虚拟机的运行状态进行调整,明白参数的含义可对虚拟机的运行模式有更深入的理解。一、      &n            
                
         
            
            
            
            JavaScript 设置延迟 js设置时间延迟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工作中遇到一种场景,一个页面要加载多个组件,而且组件中逻辑较为复杂或者元素很多,占用了较多渲染或逻辑运算时间,给用户造成较长时间的白屏,这时候可以用到延迟装载的方式,让组件挨个加载.虽然总的渲染时间没变,甚至更长一些,但是对用户更加友好.延迟装载其实就是利用了浏览器的 requestAnimationFrame() 然后累计帧数,通过判断当前累计帧数和期望渲染帧数是否符合,再用v-if进行控制组件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            # Android 设置拍摄视频横竖屏
在Android开发中,我们经常会遇到需要拍摄视频的需求。有时我们需要让用户选择是横屏还是竖屏拍摄视频,或者在拍摄过程中自动切换横竖屏模式。本文将介绍如何在Android应用中设置拍摄视频的横竖屏模式,并附带代码示例。
## 横竖屏模式简介
在Android开发中,我们通常使用两种方式来设置横竖屏模式:使用`android:screenOrientat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2020.03前端问题总结由于vue是MVVM,日常经常有些渲染问题。1.绑定的元素(v-for)渲染出来的数据,尤其是对话框中。使用push、shift、splice等操作原数组的方法可使数据更新而不用重新渲染。2.js中尤其注意’='地址引用。所以要注意深拷贝和浅拷贝,以及拷贝后是否有绑定。3.element-ui上传组件多个图片但只发送一次请求的问题。(覆盖默认上传事件)。4.push数组时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # BIOS中硬盘预延迟的设置方法
在计算机系统中,BIOS(基本输入输出系统)负责系统的初始化,并帮助操作系统的启动。在一些情况下,您可能会发现系统在启动硬盘时响应较慢,甚至可能会发生启动错误。解决这一问题的一个方法便是调整“硬盘预延迟”设置。本文将为您详细介绍如何在BIOS中设置硬盘预延迟,并给出实际的示例。
## 什么是硬盘预延迟?
硬盘预延迟是指计算机在开始识别和加载硬盘之前的等待时