## Java 自定义哈希函数的介绍 哈希函数在计算机科学中有着重要的作用,它可以将数据映射到固定大小的散列值上。在Java中,我们可以使用默认的哈希函数,也可以自定义哈希函数来满足特定需求。本文将介绍如何自定义哈希函数,并提供示例代码。 ### 哈希函数的作用 哈希函数可以将任意长度的数据映射到固定大小的散列值上,这个散列值通常被称为哈希码或哈希值。哈希函数的主要作用有两个: 1. **
原创 2023-12-29 08:08:27
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# Java自定义Hash的深入探讨 在Java中,哈希(Hash)是一个非常重要的概念,广泛应用于数据结构(如哈希表)、加密等方面。Java提供了内置的哈希算法,但在某些情况下,我们可能需要自定义哈希算法,以满足特定需求。本文将深入探讨Java自定义Hash的概念、应用及实现方式,并通过示例代码来说明。 ## 什么是哈希? 哈希是一种将任意长度的输入(或“消息”)映射到固定长度输出的过程。
原创 8月前
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自定义类型hash
转载 2021-07-22 20:32:00
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  项目在完成C/S的架构后,为了突破服务器瓶颈,我采用了服务器集群的设计思路。既然采用到集群必然就要涉及到负载均衡,于是我就去网上找了一些关于负载均衡的资料,随即映入眼帘的便是用一致性哈希算法去平衡负载。再通读理解之后我甚为满意,觉得这个算法解决我目前的问题实在是再合适不过了。但是,没错我要说但是了。当我再完成后回过头再看时发现了许多问题,今天就是为当时一时冲动做忏悔的。一、我回顾后发现的问题 
  常见的Hash算法 简介哈希方法学哈希函数和素数位偏向各种形式的哈希常用的哈希函数各版本哈希代码下载 简介 哈稀函数按照定义可以实现一个伪随机数生成器(PRNG),从这个角度可以得到一个公认的结论:哈希函数之间性能的比较可以通过比较其在伪随机生成方面的比较来衡量。 一些常用的分析技术,例如 泊松分布可用于分析不同
之前的博客介绍了java的注解的基本知识今天我们学习如何使用自定义注解。 首先我们要声明一个注解,声明代码如下:import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Inherited; import java.lang.annotat
转载 2023-10-28 14:07:06
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Hash表,是根据关键码值而直接进行访问的数据结构,它通过把关键码值映射到表中的一个位置来访问记录,这种映射关系可以类似的根据数学中的开口向上的抛物线来进行描述,每个key仅对应一个value(如果在一次对应过后,再次进行key和value的对应,那么上一次的 value就会被覆盖),而一个value可能对应着不同的key。在很多时候说的哈希冲突是说在存入数据元素时是根据哈希值来进行储存的,哈希值
最近在做开放查询应用的时候,由于数据两天特别多,两千多万条呢,用户访问需求也比较大,所以就用nginx做了负载均衡,下面是修改之后的相关内容。在此记录下Nginx服务器nginx.conf的配置文件说明, 部分注释收集与网络.#运行用户 user www-data; #启动进程,通常设置成和cpu的数量相等 worker_processes 1;#全局错误日志及PID文件 err
# 自定义实现简单的 Hash 算法 (Java) Hash 算法在计算机科学中是一种重要的技术,广泛应用于数据存储、校验和加密等领域。简单来说,Hash 算法的主要功能是将输入的数据以固定长度的字符串表示,方便存储和比较。在本篇文章中,我们将通过一个简单的 Java 程序实现自定义 Hash 算法,并展示相关概念。 ## Hash 算法的基本概念 Hash 函数接受输入数据(无论多大),并
原创 10月前
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# 自定义 Swift 结构体的 Hash 值 在 Swift 中,自定义结构体(struct)时,有时需要重写默认的 `Hashable` 协议以提供自定义hash 值。这在处理集合时,比如字典或集合,尤其重要,因为这些集合使用 hash 值来区分不同的元素。本文将介绍如何自定义结构体的 hash 值,并展示一个实际示例。 ## 问题背景 假设我们有一个表示人物的结构体 `Person
原创 9月前
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一致性哈希算法是分布式系统中常用的算法。比如,一个分布式的存储系统,要将数据存储到具体的节点上,如果采用普通的hash方法,将数据映射到具体的节点上,如key%N,key是数据的key,N是机器节点数,如果有一个机器加入或退出这个集群,则所有的数据映射都无效了。 一致性哈希算法,解决了普通余数Hash算法伸缩性差的问题,可以保证在上线、下线服务器的情况下,尽量有多的请求命中原来路由到的服务器。
目录一、核心设计:用 Hash 替代 Set 的结构定义1. 结构设计原则2. 为何此结构能替代 Set?二、关键操作实现:用 Hash 完成唯一性校验1. 依赖注入(基础配置)2. 业务层调用示例(以 Customer 表为例)三、集成 RediSearch:无需转换,直接索引 Hash1. 创建 ...
转载 1月前
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Redis中自己带了一个继承的模板,RedisTemplate ,但是相对来说,自带的使用起来没有那么灵活,本文使用redis搭建一个原生的通用模板添加相关的依赖首先添加redis的客户端依赖,以及集成FastJson用来将对象序列化,序列化为json的格式,明文可读的<!--redis 依赖--> <dependency> <groupId&gt
转载 2024-10-16 17:20:45
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使用局部变量运行代码之前,Lua 会把源代码翻译(预编译)成一种内部格式,这种格式由一连串虚拟机的指令构成,与真实 CPU 的机器码很相似。接下来,这一内部格式交由 C 代码来解释,基本上就是一个 while 循环,里面有一个很大的 switch,一种指令对应一个 case。也许你已从他处得知,自 5.0 版起,Lua 使用了一个基于寄存器的虚拟机。这些「寄存器」跟 CPU 中真实的寄存器并无关联
转载 2024-05-09 16:03:28
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Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步:  1、自定义标签属性  2、定义组件类  3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
转载 2023-07-25 20:45:32
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一、效果图二、布局1.场景布局创建一个Panel 创建三个cube,Panel地板 两个cube设置一个绿色材质,调整Scale大小让其成为柱子形状,一个cube改名为player设置一个红色材质,当作玩家(用来演示操作的),修改相机位置就可以了。 2.设置面板布局2.1新建一个空节点名字改为SetKeyPanle,修改属性  2.2在SetKeyPanle下新建一个
转载 2024-02-20 09:48:53
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主要学习内容:1、图形编程2、自定义View类3、FontMmetrics4、单击触摸事件5、碰撞检测6、可用数据计算 图形编程基本概念:1、颜色对象Color 安卓系统中的颜色的表示方法(1)、int color = Color.blue; //纯色(2)、int color = Color.argb(188,255,255,255);//自定义颜色(3)、在xml文件当中定义颜色2、
转载 2024-06-22 09:59:04
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今天写了个简单的基于jsp2.0的自定义Taglib标签,JSP2规范简化了标签库的开发,在JSP2中开发标签库只需如下几个步骤:开发自定义标签处理类; 建立一个*.tld文件,每个*.tld文件对应一个标签库,每个标签库对应多个标签; 在JSP文件中使用自定义标签。1 开发自定义标签类当我们在JSP页面使用一个简单的标签时,底层实际上由标签处理类提供支持,从而可以使用简单的标签来封装复杂的功
转载 2024-07-24 05:23:34
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好难,于是我就基本照着ex43的作者写的游戏写了一遍,多加了tips模块和一个格斗系统的类。目前存在的问题是1、我希望能够随时调用help秘笈。但是没能够实现;2、class FightSystem()实在是太乱了,我都受不了了,可是又暂时不想花时间去完善,毕竟这个界面已经快看吐了。3、缺少好的注释 下面学习一下ex45里边提到的一些编程风格,习惯方面的东西。1、函数风格函数命名的时候可
转载 2024-04-12 16:04:00
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自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。 自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。实现自定义行为的步骤:1. 创建一个实现了 Inspector、Selector、Formatter、或Invoker 接口的类;2. 创建一个实现了下列行为接口之一的类:IServ
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