vue有自己的脚手架构建工具vue-cli,使用起来非常方便,使用webpack来集成各种开发便捷工具,比如: 代码热更新,修改代码之后网页无刷新改变,对前端开发来说非常的方便1.PostCss,再也不用去管兼容性的问题了,只针对chrome写css代码,会自动编译生成支持多款浏览器的css代码2.Eslint,统一代码风格,规避低级错误.3.bable,ES2015出来已经有一段时间了,但是不少
转载 2024-10-25 07:09:51
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一、介绍Vue CLI 是一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统。有三个组件:CLI:@vue/cli 全局安装的 npm 包,提供了终端里的vue命令(如:vue create 、vue serve 、vue ui 等命令)CLI 服务:@vue/cli-service是一个开发环境依赖。构建于 webpack 和 webpack-dev-server 之上(提供 如:serve、bui
1.ES6模块化es6模块化规范,是一个官方提出的模块化规范,降低学习难度和开发成本,是浏览器端和服务器端通用的模块化开发规范es6模块化定义:每个js文件都是独立的模块导入其他模块需要使用 import 关键字向外共享成员使用 export 关键字在node中想要使用es6模块化规范,保证安装的node最新版,在package.json根节点中添加:“type”:“modele”1.基本语法默
vue手册:ES2015: 2一.一言蔽之二.ES2015给java开发带来了什么?三.ES2015新语法详解四.ES2015的前端开发实战五.ES2015的Node.js开发实战六.一窥ES7七.后记vue.js 1.0解读:  vue手册:必备基础:html5es6,git。vue起始就是个文件库,node-modules,他的运行底层还是借助es5+。ES2015:1.一言蔽之E
一.es6基本语法0.es6参考网站http://es6.ruanyifeng.com/#README1.let 和 const(1)const特点:  只在局部作用域起作用  不存在变量提升  不能重复声明Var声明变量提升问题:1 <script> 2 //相当于在开头var a,所以第一次打印是undefined而不是报错 3 console.
ES6模块化ES6模块化规范是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。它的出现极大的降低了前端开发者的模块化学习成本,开发者不再需要需要额外学习AMD、CMD或CommonJS等模块化规范ES6模块化规范中定义:每个js文件都是一个独立的模块导入其他模块成员使用import关键字向外共享模块成员使用export关键字在node.js中体验ES6模块化安装v14.15.1或更高版本的node.js在
函数增强写法# ES5const obj = { run: function() { }, eat: function() { }}# ES6const obj = { run() { }, eat() { }}属性增强法const name = 'Bill';const age =
原创 2022-06-27 11:16:05
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一、概述        es表示ECMASCript,从es3,es5,es6是2009.12月发布的,es6是2015.6月发布的。vue2完全支持es5, react完全支持es6。二、es5新特性:        严格模式:一般用于相
转载 2024-06-05 13:42:01
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一.ES6新特性1.let和const原因: var有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量let: let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效const: const声明的变量是常量,不能被修改2.解构表达式数组解构let arr = [1,2,3] const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值对象解构const person
转载 2024-08-19 09:45:23
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目录 1. 变量的定义letconst2. 模版字符串3. 数据解构4. 函数扩展设置默认值箭头函数5. 类的定义 class6. 对象的单体模式 "@ ES6新增了关于变量的定义,函数扩展,数据结构,类,模块等概念,本文将详细介绍常用的ES6语法。 ***1. 变量的定义letES6中新增了let语法,用来声明变量,用法类似var。 ==let定义的变量只在当前代码块内有效.== 如下示例
一、模块化1.什么是模块化模块化就是把系统分离成独立功能的方法,这样我们需要什么功能,就加载什么功能每个模块都是独立的,良好设计的模块会尽量与外部的代码撇清关系,以便于独立对其进行改进和维护可以重复利用,而不用经常复制自己之前写过的代码 模块化主要解决两个问题,"命名冲突"、"文件依赖"。1)命名冲突在一个js文件中,如果我们的两个变量名字相同,则前面的会被覆盖,而在不同的js模块,就可
转载 2024-07-22 17:03:54
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啥是ES6ES的全程ECMAScript,是由ECMA国际标准化组织指定的一项脚本语言的标准化规范。 ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本。为啥要学ES6废话。ES6 新增语法letES6中新增的用于声明变量的关键字。let声明的变量只在所处于的块级作用域有效。 上面的代码中。if后面的大括号即一个块级作用域。所以所谓的块级作用域就是一个大括号所囊括的作用域即块级作用域。注意:使用
一.Vue 模块化1.es6模块化用法1.1 默认导出解释:这样里面的内容就可以供其调用,接受:import char from './1.js',其中参数char就表示默认导出的所有内容即export default里面的内容let a = 5 let b = 6 export default{a,b}1.2 按需导出解释:跟上面数据互不相通,按需导入:import {c,d},char fro
Babel 转码器 § es6转换es5 Babel 转码器 § es6转换es5 实时转码 /  Repl  -babel-node / babel-register(自动转码引入babel-register模块)配置文件.babelrc1、Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。该文件用来设置转
转载 2024-06-24 22:23:32
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ES5ES6 JavaScript这种语言的基本语法结构是由ECMAScript来标准化的, 所以我们说的JavaScript版本一般指的是ECMAScript版本.es5是2009.12月发布的,es6是2015.6月发布的。vue2完全支持es5的(vue3完全支持es6的),react完全支持es6一、es5的新特性1、严格模式(对应的相反的称为怪异模式)'use strict'
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前言为什么会选择做一个前端工具箱呢?大概是因为看到过一些站长工具确实比较好用,所以就想简单效仿一番,暂时工具并不是很丰富(暂时只有颜色工具、json格式化和编码工具),但是自己用的话,需要什么再加入什么,确实也没那么多的限制,只是一个练手项目而已。整个项目耗时两天(逛oschina和知乎的空余时间),做得比较简陋。github地址:https://github.com/TangGe1119/To
一、简介 • ECMAScript 5.1 (或仅 ES5) 是ECMAScript(基于JavaScript的规范)标准最新修正。 与HTML5规范进程本质类似,ES5通过对现有JavaScript方法添加语句和原生ECMAScript对象做合并实现标准化。ES5还引入了一个语法的严格变种,被称为”严格模式(strict mode)”。二、浏览器支持 Opera 11.60 Internet
文/明道云创始人任向晖雷军让小米汽车支持CarPlay是我没有想到的。我以为所有新势力们都铁了心要拒绝这种最重要的生态平台。但雷军说得很清楚,iPhone也可以么。其实不止iPhone,只要支持CarPlay,就必然可以支持Android Auto,理论上大多数安卓手机用户也都可以接入。这个特性发布在小米多平台澎湃OS的背景之下,显得尤其可贵。雷布斯是懂用户的,至少是懂男性用户的。CarPlay这
Babel 转码器 § es6转换es5 实时转码 /  Repl  -babel-node / babel-register(自动转码引入babel-register模块)配置文件.babelrc1、Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。{ "presets
文章结构推荐阅读声明类与创建对象构造函数注意点给类添加属性和方法不好的实现方式可以使用的方式类实现继承getter和setter私有属性兼最终代码 声明类与创建对象// 4.自定义构造函数创建对象 function CreateObj(cname, age) { this.cname = cname; this.age = age; } let obj = new CreateO
转载 2024-07-16 01:14:12
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