ES6模块化ES6模块化规范是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。它的出现极大的降低了前端开发者的模块化学习成本,开发者不再需要需要额外学习AMD、CMD或CommonJS等模块化规范ES6模块化规范中定义:每个js文件都是一个独立的模块导入其他模块成员使用import关键字向外共享模块成员使用export关键字在node.js中体验ES6模块化安装v14.15.1或更高版本的node.js在
 方法一: https://www.babeljs.cn/setup#installation 按照babel官方的配置配方法二: https://www.jianshu.com/p/ce28ceddda72上面是人家大神的地址, 写的明明白白:我觉得自己不会比他写的更详细了补充一点就是:一定要注意babal的版本不能超过8.0 否则会报错, 至于8.0以后
jdk下载并配置 下载jdk下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html下载完成,一直下一步即可配置jdk1、新建 JAVA_HOME 的变量,值为jdk安装路径,此处为默认安装路径  C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_742、
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一、介绍Vue CLI 是一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统。有三个组件:CLI:@vue/cli 全局安装的 npm ,提供了终端里的vue命令(如:vue create 、vue serve 、vue ui 等命令)CLI 服务:@vue/cli-service是一个开发环境依赖。构建于 webpack 和 webpack-dev-serv
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1.ES6模块化es6模块化规范,是一个官方提出的模块化规范,降低学习难度和开发成本,是浏览器端和服务器端通用的模块化开发规范es6模块化定义:每个js文件都是独立的模块导入其他模块需要使用 import 关键字向外共享成员使用 export 关键字在node中想要使用es6模块化规范,保证安装的node为最新版,在package.json根节点中添加:“type”:“modele”1.基本语法默
vue手册:ES2015: 2一.一言蔽之二.ES2015给java开发带来了什么?三.ES2015新语法详解四.ES2015的前端开发实战五.ES2015的Node.js开发实战六.一窥ES7七.后记vue.js 1.0解读:  vue手册:必备基础:html5es6,git。vue起始就是个文件库,node-modules,他的运行底层还是借助es5+。ES2015:1.一言蔽之E
vue有自己的脚手架构建工具vue-cli,使用起来非常方便,使用webpack来集成各种开发便捷工具,比如: 代码热更新,修改代码之后网页无刷新改变,对前端开发来说非常的方便1.PostCss,再也不用去管兼容性的问题了,只针对chrome写css代码,会自动编译生成支持多款浏览器的css代码2.Eslint,统一代码风格,规避低级错误.3.bable,ES2015出来已经有一段时间了,但是不少
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一.es6基本语法0.es6参考网站http://es6.ruanyifeng.com/#README1.let 和 const(1)const特点:  只在局部作用域起作用  不存在变量提升  不能重复声明Var声明变量提升问题:1 <script> 2 //相当于在开头var a,所以第一次打印是undefined而不是报错 3 console.
目录 1. 变量的定义letconst2. 模版字符串3. 数据解构4. 函数扩展设置默认值箭头函数5. 类的定义 class6. 对象的单体模式 "@ ES6新增了关于变量的定义,函数扩展,数据结构,类,模块等概念,本文将详细介绍常用的ES6语法。 ***1. 变量的定义letES6中新增了let语法,用来声明变量,用法类似var。 ==let定义的变量只在当前代码块内有效.== 如下示例
一、模块化1.什么是模块化模块化就是把系统分离成独立功能的方法,这样我们需要什么功能,就加载什么功能每个模块都是独立的,良好设计的模块会尽量与外部的代码撇清关系,以便于独立对其进行改进和维护可以重复利用,而不用经常复制自己之前写过的代码 模块化主要解决两个问题,"命名冲突"、"文件依赖"。1)命名冲突在一个js文件中,如果我们的两个变量名字相同,则前面的会被覆盖,而在不同的js模块,就可
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一.Vue 模块化1.es6模块化用法1.1 默认导出解释:这样里面的内容就可以供其调用,接受:import char from './1.js',其中参数char就表示默认导出的所有内容即export default里面的内容let a = 5 let b = 6 export default{a,b}1.2 按需导出解释:跟上面数据互不相通,按需导入:import {c,d},char fro
一、下载electrongit clone https://github.com/electron/electron-quick-start二、进入我们自己的项目,修改公共路径为相对路径(如果不修改,则在npm run build后出现白屏情况 。注:我由于首先就修改了路径,所以没有出现所谓的白屏情况,这里备注的目的是为了告知不修改可能产生的问题,因为很多人踩过坑)。vue-cli3+版本的在vu
vue项目构建之头条一、初始化项目1.1、创建项目【构建】创建项目命令vue create toutiao【组件】选择手动安装组件,如下:【选择】选择安装的组件,如下:【vue版本】选择2.0(目前项目版本为2.0的)【路由模式】选择路由模式,目前选择#开头的(因为#开头的代表hash值的路由,适配各种浏览器)【样式处理器】选择Less【语法规范】选择ESLint的标准规范【格式】选择检查格式配置
函数增强写法# ES5const obj = { run: function() { }, eat: function() { }}# ES6const obj = { run() { }, eat() { }}属性增强法const name = 'Bill';const age =
原创 2022-06-27 11:16:05
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浏览器适配 Loaders cnpm install babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015 --save-dev webpack.config.js { test: /\.m?js$/, exclude: /(node_modules|bower
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作者:黎跃春模块引用在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React基本通过require进行,代码类似这样://ES5var React = require('react'); var { Component, PropTypes } = React; //引用React抽象组件 var ReactNative = require('react-native'); var { Ima
如何使用ES6开发Three.js项目(二)之前写过一篇文章如何使用ES6开发Three.js项目(一),这次再完善一下,并把代码放在GitHub上了。three.js-es6-webpack基于ES6开发的three.js演示项目项目目录:public : 打包后文件夹src : 项目文件 assets : 项目资源文件夹,图片视频等 mapb.jpgcss : ind
单例模式单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。在JS中的单例 模式,就相当于给一个类中假如一个静态方法,然后使它返回这个类的实例化对象,他返回的这个实例化对象就是唯一的,通过这个单例模式我们就可以在其他js文件中不引用其他js获取到其中的方法,也可以用侦听来得到我们需要的数据。举例如下,使用单例模式使用get相当于常量,ES6中是没有常量的。get和set可以参考我之前的set
ES6说明 ECMAScript6新的javascript标准变量的声明var let 01let与var基本一致,用作变量声明 02let在一对括号{}中形成局部作用域 03let声明的变量不会变量提升 04let不能重复声明变量(同一作用域) const 01与let一致(局部,不提升,不能重复声明) 02声明必须赋值 03赋值不能修改
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各大浏览器的最新版本,对 ES6 的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,超过 90%的 ES6 语法特性都实现了。Node 是 JavaScript 的服务器运行环境(runtime)。它对 ES6 的支持度更高。除了那些默认打开的功能,还有一些语法功能已经实现了,但是默认没有打开。使用下面的命令,可以查看
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