目录 1. 变量的定义letconst2. 模版字符串3. 数据解构4. 函数扩展设置默认值箭头函数5. 类的定义 class6. 对象的单体模式 "@ ES6新增了关于变量的定义,函数扩展,数据结构,类,模块等概念,本文将详细介绍常用的ES6语法。 ***1. 变量的定义letES6中新增了let语法,用来声明变量,用法类似var。 ==let定义的变量只在当前代码块内有效.== 如下示例
ES6基本语法概念ES6是javaScript下的一个标准,是浏览器脚本语言的一个标准vscode生成html页面快捷键:Shift+!let特性//特性 一
<script>
//var 声明的变量会越域
//let 声明的变量有严格的局部作用
{
var a=1;
let b=2;
}
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2024-10-18 18:45:43
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从程序优化和美观角度看,更推荐使用ES6。(ES5之后的所有javaScript的语法统称ES6)一、关于取值取值在程序中非常常见,比如从对象obj中取值。const obj = {
a:1,
b:2,
c:3,
d:4,
e:5,
}吐槽:const a = obj.a;
const b = obj.b;
const c = obj.c;
const d
一.Vue 模块化1.es6模块化用法1.1 默认导出解释:这样里面的内容就可以供其调用,接受:import char from './1.js',其中参数char就表示默认导出的所有内容即export default里面的内容let a = 5
let b = 6
export default{a,b}1.2 按需导出解释:跟上面数据互不相通,按需导入:import {c,d},char fro
一、模块化1.什么是模块化模块化就是把系统分离成独立功能的方法,这样我们需要什么功能,就加载什么功能每个模块都是独立的,良好设计的模块会尽量与外部的代码撇清关系,以便于独立对其进行改进和维护可以重复利用,而不用经常复制自己之前写过的代码 模块化主要解决两个问题,"命名冲突"、"文件依赖"。1)命名冲突在一个js文件中,如果我们的两个变量名字相同,则前面的会被覆盖,而在不同的js模块,就可
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2024-07-22 17:03:54
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1.关于let变量1、let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 2、不存在变量提升:所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。如 let a=a会报错 3、不允许重复声明:let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。即不能在函数内部重新声明参数。2.作用域的分类1.ES5只有全局变量和函数作用域变量,有很多不合理的地方,第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。 第二种场景,用来计
一、介绍Vue CLI 是一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统。有三个组件:CLI:@vue/cli 全局安装的 npm 包,提供了终端里的vue命令(如:vue create 、vue serve 、vue ui 等命令)CLI 服务:@vue/cli-service是一个开发环境依赖。构建于 webpack 和 webpack-dev-server 之上(提供 如:serve、bui
1.使用Babel转码 全局安装 npm install -g babel-cli 布局安装 npm install -g babel-cli --save-dev Babel的配置文件是.babelrc,
原创
2022-09-22 16:06:18
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从ES5语法到ES6语法你应该知道这些最近在学RN,所以就要先来了解一下现在使用ES6编写RN的主流语言了,可是当我从GitHub上下载了一下Demo来学习的时候,我发现有些Demo已经很长时间了,用的都是ES5语法来完成的。而现在许多公司基本都用ES6语法来开发RN了,所以当一个刚接触RN,对JS又不是很厉害的同学来说,要看懂别人的代码就要先知道ES5和ES6的区别有哪些,当我们遇到ES5语法写
ES6相关概念
什么是ES6
ES的全程是ECMAscript,它是由ECMA国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范
为什么使用ES6
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
* 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
* 语法过于松
vue项目构建之头条一、初始化项目1.1、创建项目【构建】创建项目命令vue create toutiao【组件】选择手动安装组件,如下:【选择】选择安装的组件,如下:【vue版本】选择2.0(目前项目版本为2.0的)【路由模式】选择路由模式,目前选择#开头的(因为#开头的代表hash值的路由,适配各种浏览器)【样式处理器】选择Less【语法规范】选择ESLint的标准规范【格式】选择检查格式配置
函数增强写法# ES5const obj = { run: function() { }, eat: function() { }}# ES6const obj = { run() { }, eat() { }}属性增强法const name = 'Bill';const age =
原创
2022-06-27 11:16:05
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浏览器适配 Loaders cnpm install babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015 --save-dev webpack.config.js { test: /\.m?js$/, exclude: /(node_modules|bower
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2021-07-07 14:07:00
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作者:黎跃春模块引用在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样://ES5var React = require('react');
var {
Component,
PropTypes
} = React; //引用React抽象组件
var ReactNative = require('react-native');
var {
Ima
ES6说明 ECMAScript6新的javascript标准变量的声明var
let
01let与var基本一致,用作变量声明
02let在一对括号{}中形成局部作用域
03let声明的变量不会变量提升
04let不能重复声明变量(同一作用域)
const
01与let一致(局部,不提升,不能重复声明)
02声明必须赋值
03赋值不能修改
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2024-08-05 22:26:34
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单例模式单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。在JS中的单例 模式,就相当于给一个类中假如一个静态方法,然后使它返回这个类的实例化对象,他返回的这个实例化对象就是唯一的,通过这个单例模式我们就可以在其他js文件中不引用其他js获取到其中的方法,也可以用侦听来得到我们需要的数据。举例如下,使用单例模式使用get相当于常量,ES6中是没有常量的。get和set可以参考我之前的set
如何使用ES6开发Three.js项目(二)之前写过一篇文章如何使用ES6开发Three.js项目(一),这次再完善一下,并把代码放在GitHub上了。three.js-es6-webpack基于ES6开发的three.js演示项目项目目录:public : 打包后文件夹src : 项目文件
assets : 项目资源文件夹,图片视频等
mapb.jpgcss :
ind
各大浏览器的最新版本,对 ES6 的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,超过 90%的 ES6 语法特性都实现了。Node 是 JavaScript 的服务器运行环境(runtime)。它对 ES6 的支持度更高。除了那些默认打开的功能,还有一些语法功能已经实现了,但是默认没有打开。使用下面的命令,可以查看
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2024-08-11 16:32:17
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一、概述 es表示ECMASCript,从es3,es5,es6是2009.12月发布的,es6是2015.6月发布的。vue2完全支持es5, react完全支持es6。二、es5新特性: 严格模式:一般用于相
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2024-06-05 13:42:01
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JavaScript&ES6JavaSCript :数据类型数组函数ES6:新的变量声明方式解构赋值箭头函数剩余参数参数模板(模板字符串)数组方法 JavaSCript :数据类型简单数据类型:Number、String、Boolean、Undefined、和Null复杂数据类型:Object获取变量类型:typeof数据类型转换:toString( )、String()、num+" "
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2024-10-09 21:13:22
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