Vue 3 In Action
转载 2020-09-30 23:12:00
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actions异步修改状态actions和mutations是类似的,不同之处在于:Action提交的是Mutation,不能够直接修改state中的状态,而Mutations是可以直接修改state中状态的;Action是支持异步操作的,而Mutations只能是同步操作。还是通过代码来理解吧1、在store.js中定义一个常量actions,如下:const mutations = {
一、Promise 概念Promise 是一个构造函数,new Promise() 可以得到一个 Promise 实例对象,它是一个异步操作,可以用来执行一些异步操作(异步操作不能直接 return 接收执行结果,只能通过回调来接收)。回调函数 resolve():成功之后调用的回调函数 reject():执行失败调用的回调函数实例对象/方法Prototype 属性有一个 .then() 方法,它
作者链接:大宏说写在前面通过上一讲「Vuex 旗下的 Mutation」,我们知道了如何去修改 State 的数据,而且只能通过 Mutation 去提交修改,另外还了解到了 Mutation 必须是同步函数,那么如果需求当中必须要用到异步函数怎么办?好办,那就轮到 Action 上场了。简单介绍Action 类似于 mutation,不同在于:1、Action 提交的是 mutation,而不
转载 2024-08-30 23:03:04
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[vuex] unknown action type: user/userLogin
原创 2022-08-14 00:24:30
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角色列表的增删改查1.添加角色先根据API文档编写接口;// 添加角色 export const addRolesApi = (data) => { return axios({ method: 'post', url: 'roles', data }) }在角色组件内引用,然后给 添加角色 按钮绑定一个点击事件addRolesClick;
定义ActionAction 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。示例const store = createStore({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++
原创 2023-08-17 10:08:46
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UnityEditor的Selection类SelectionSelection类是编辑器类,使用需要using UnitryEditor;且脚本要放在Editor文件夹。 静态变量: [csharp] view plain copy 1. Selection.activeGameObject //返回当前点击的场景游戏物体或Project预制体;选择多个则
转载 2024-09-05 18:47:30
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最终效果引入mint-ui后 见上篇 actionsheet.vue组件所有代码:<template>   <div class="hello">     <h1 class="page-title">Action Sheet</h1>     <div class="page-actionsheet
原创 2023-01-03 14:58:27
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vuex
原创 2022-11-26 08:04:18
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在pinia中没有了mutation,但是action与getter用法与Vuex中类似:使用action进行同步或异步操作,使用getter对数据进行再处理。例如这样的需求,就可以使用acttion与getter进行处理 页面加载时访问数据,并渲染到列表上列表提供过滤功能,根据type显示不同的数据Pinia支持两种写法Option写法store/DeptStore.jsimport { def
原创 2023-08-24 09:57:07
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VUE框架CLI组件化VueX越过action直接commit------VUE框架
原创 10月前
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引起该问题的原因是所写的action名占用了struts的保留字(如:regedit,login),将action改名就可以补充:今天又遇到了一种情况提示该信息:   在struts的配置文件中添加了abstract="true"这个属性后,也会报这个错误<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE stru
翻译 精选 2015-04-08 20:58:16
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        机器人导航到某个目标点,此过程需要一个节点A发布目标信息,然后一个节点B接收到请求并控制移动,最终响应目标达成状态信息。        乍一看,这好像是服务通信实现,因为需求中要A发送目标,B执行并返回结果,这是一个典型的基
无限数据集的连续处理在我们详细了解Flink之前,让我们在更高层级审查处理数据时可能遇到的数据集的类型以及您可以选择处理的执行模型的类型。这两个想法经常是混合的,它们很清楚地分开它们。首先,两种类型数据集无限:连续附加的无限数据集有限的:有限的,不变的数据集传统上被认为是有界或“批量”数据的许多真实字数据集实际上是×××数据集。无论数据存储在HDFS或基于日志的系统(如Apache Kafka)中
转载 2024-03-31 10:56:48
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IBATIS是一个混合的解决方案.它吸收了这些方案中的优秀思想,并且协调它们. 1.1.2 理解IBATIS的优点   IBATIS是一个混合的解决方案.它吸收了这些方案中的优秀思想,并且协调它们.表1.1列出了IBATIS从以上讨论的各种方案中吸取的思想.  外部化的SQL   从软件开发的上
转载 2024-05-09 22:02:21
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第四五章 MapReduce基础 实例 使用专利局的数据 开发最好基于一个模板 单个类完整定义每个MapReduce作业,Mapper和Reducer是自身静态类 在执行期间,采用不同的jvm的各类节点复制并运行Mapper和Reducer而其
转载 2023-08-11 15:06:59
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持久化存储和卷间状态共享存储卷的简介存储卷的两种类型宿主机和容器之间如何共享数据容器之间如何共享数据存储卷的生命周期存储卷之间的数据管理和控制模式归纳环境笔记 存储卷的介绍 union文件系统仅提供镜像挂载存储卷时一个数据分割和共享的工具,有一个与容器无关的范围和生命周期存储卷是docker中union文件系统的补充,镜像适合打包和分发相对静态的文件;存储卷则持有动态或专门数据。这
转载 2023-08-08 10:15:48
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1、错误描述2014-7-13 2:38:54 org.apache.jasper.compiler.TldLocationsCache tldScanJar信息: At least one JAR was sc...
转载 2014-07-13 02:38:00
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