码方式能解决中文文件无法下载问题,比如在8080端口加上URIEncoding="UTF-8",需重启服务。1.让按钮不能按 buttonl.setClickable(false); true是能按 但是当让按钮不能按设置后,接着设置按钮的监听,按钮自动变为能按,所以应该先监听后设置。2. 让按钮不可见
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2024-06-28 14:58:56
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上手开发Android需要掌握什么呐一、Intent传值在这里,我们从MainActivity中向EditTextActivity中传值,并取回用户在文本框中输入的内容。//MainActivity中的方法
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public voi
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2024-08-22 14:34:47
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在vue项目中发现有两个存放静态文件的文件夹,疑惑中。。。以下为整理的答案。用vue-cli生成一个项目后,src目录下的assets目录和根目录下的static目录都是存放静态文件的,那什么样的静态文件应该放在assets目录,什么样的静态文件应该放在static目录下呢?assets里的文件编译过程中会被webpack处理理解为模块依赖,只支持相对路径的形式。assets放可能会变动的文件;s
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2023-09-04 18:25:59
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1.res/raw 存放运行时想使用的原始文件(文件不被处理成二进制形式)
2.assets ..........................................................(文件处理成二进制形式)
raw下文件访问:(子文件夹中的内容访问不到)通过Resource,并提供资源ID访问
使用方式:InputStream&
原创
2013-03-02 20:56:53
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# Android Assets 文件夹目录实现教程
## 概述
在 Android 开发中,Assets 文件夹是用来存放应用程序需要读取的资源文件的文件夹。这些资源文件可以是图片、音频、视频等。本文将详细介绍如何实现 Android Assets 文件夹目录,并提供每一步所需的代码示例和解释。
## 实现步骤
以下表格展示了实现 Android Assets 文件夹目录的步骤:
| 步
原创
2023-11-09 05:09:17
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Dart4Flutter - 01 – 变量、类型和函数Dart4Flutter – 02 –控制流 和异常Dart4Flutter – 03 – 类和泛型Dart4Flutter – 04 – 异步和库Dart4Flutter - 拾遗01 - flutter-dart环境搭建Dart4Flutter - 不可变性Flutter入门 - 状态管理Flutter 入门实例1Flutter 入门 -
# Android读取assets文件夹
## 1. 概述
在Android开发中,assets文件夹是用来存放应用程序需要使用的资源文件的地方,比如图片、音频、视频等。有时候我们需要从assets文件夹中读取文件内容并进行处理。本文将介绍如何在Android中读取assets文件夹中的内容。
## 2. 流程
下面是读取assets文件夹的整个流程,我们可以使用一个表格来展示每个步骤所需
原创
2023-10-08 05:25:47
385阅读
# Android 创建assets文件夹
在Android开发中,assets文件夹是一个非常有用的资源存储目录。assets文件夹可以用来存储各种类型的文件,如文本文件、图片文件、音频文件等。本文将介绍如何在Android项目中创建assets文件夹,并提供相关的代码示例。
## 创建assets文件夹
创建assets文件夹非常简单。首先,打开Android Studio,并选择你想要
原创
2023-07-18 07:33:21
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今天看到大神写的相关详解Android中AsyncTask的使用 ,真的很是佩服,下面我将学习到的AsynTask知识运用到项目中,其中也涉及一些文件的下载与存储到本地啥都不说了,直接上代码,我将对其进行详细解说,哈哈哈哈哈哈 1 public class DownloadAsyncTask extends AsyncTask<String, Float, Integer> {
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2024-09-18 08:08:54
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既然是要对assets资源目录操作。首先来解释下assets是啥?Android 中资源分为两种, ①、第一种是res下可编译的资源文件,这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,(除了raw外,其他资源目录中的资源文件都会被编译),这也是为什么将APK文件解压后无法直接查看XML格式资源文件内
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2023-08-16 12:52:36
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一、Android资源文件分类
Android资源文件大致可以分为两种:
. 一种是res目录下存放的可编译的资源文件.
这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可;
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2023-07-07 11:57:03
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assets文件夹与static文件夹的区别
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2022-09-01 20:45:40
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Android Studio默认安装完后会在C:\Users\YourName.xxx 缓存一些数据,有限的C盘很容易爆增。
如果你的C盘也像我这样捉襟见肘,或者你是处女座的,那么请看完本文,结果会让你超爽。
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2023-07-07 11:57:38
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参考---https://www.cnblogs.com/wannananana/p/12082439.html
参考---https://www.cnblogs.com/codexlx/p/14462019.html ...
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2021-08-24 12:02:00
4273阅读
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首先,assets文件夹和static文件夹在vue-cli生成的项目中,都是用来存放静态资源的。
原创
2022-05-30 12:14:26
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StreamingAssets:要说到StreamingAssets,其实和Resources还是蛮像的。同样作为一个只读的Unity3D的保留文件夹出现。不过两者也有很大的区别,那就是Resources文件夹中的内容在打包时会被压缩和加密。而StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此StreamingAssets主要用来存放一些二进制文件。下面也同样做一个简单的总结:
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2024-05-14 12:43:24
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Android资源文件大致可以分为两种:第一种是res目录下存放的可编译的资源文件:这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可;第二种是assets目录下存放的原生资源文件:因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为
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2023-08-17 10:40:22
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我们知道Eclipse创建的工程默认是有个assets文件夹的,但是Android studio默认没有帮我们创建,那么我们就自己创建一个就好啦。 (1)手动创建 在项目的顶部有个下拉,默认选择的是Android, 但是在Android 模式下不能真实反映整个工程的目录结构,所以我们点击它在下拉选项
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2018-06-28 09:40:00
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# 创建Android项目中的Assets文件夹
在Android开发中,Assets文件夹是一个存放应用资源的重要目录。与其他资源目录(如res文件夹)不同,Assets文件夹可以存放任何类型的文件,比如文本、图片、音频等,且不会受到Android资源管理系统的限制。本文将指导你如何在Android项目中创建和使用Assets文件夹,并提供一些示例代码来帮助你理解其用法。
## 1. 创建A
原创
2024-08-28 07:40:40
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# Android 获取 Assets 文件夹列表
在 Android 开发中,我们常常需要把一些静态资源文件(如 JSON、文本文件、图片等)打包到 APK 中,而这些静态资源文件通常存放在 `assets` 目录中。本文将详细讲解如何获取 `assets` 文件夹中的文件列表,并通过一些代码示例进行说明。
## 什么是 Assets 目录?
`assets` 目录是在 Android 项