1、assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式 。

 

2、assets中的文件只可以读取而不能进行写的操作。

3、assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径。

4、assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹。

 

5、读取assets 目录下的文件

AssetManager assetManager = getAssets() ;
InputStream inputStream = assetManager.open( "fileName" ) ;

 

InputStream is = getResources().getAssets().open( "aa.txt" ) ;

 

6、读取assets 目录下的文本

  String s = getAssetsString( "aa.txt" ) ;

/**
     * 读取本地文件中字符串
     * @param fileName
     * @return
     */
    private String getAssetsString(String fileName) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        try {
            BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    getAssets().open(fileName), "UTF-8") );
            String line;
            while ((line = bf.readLine()) != null) {
                stringBuilder.append(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return stringBuilder.toString();
    }

 

7、读取assets 目录下的图片

Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "background.png" );  
    
    /**  
     * 从assets中读取图片  
     */  
    private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName)  
      {  
          Bitmap image = null;  
          AssetManager am = getResources().getAssets();  
          try  
          {  
              InputStream is = am.open(fileName);  
              image = BitmapFactory.decodeStream(is);  
              is.close();  
          }  
          catch (IOException e)  
          {  
              e.printStackTrace();  
          }   
          return image;  
      }