2、assets中的文件只可以读取而不能进行写的操作。
3、assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径。
4、assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹。
5、读取assets 目录下的文件
AssetManager assetManager = getAssets() ; InputStream inputStream = assetManager.open( "fileName" ) ;
InputStream is = getResources().getAssets().open( "aa.txt" ) ;
6、读取assets 目录下的文本
String s = getAssetsString( "aa.txt" ) ; /** * 读取本地文件中字符串 * @param fileName * @return */ private String getAssetsString(String fileName) { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); try { BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader( getAssets().open(fileName), "UTF-8") ); String line; while ((line = bf.readLine()) != null) { stringBuilder.append(line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return stringBuilder.toString(); }
7、读取assets 目录下的图片
Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "background.png" ); /** * 从assets中读取图片 */ private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName) { Bitmap image = null; AssetManager am = getResources().getAssets(); try { InputStream is = am.open(fileName); image = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return image; }